8-9 小想法

  国内包括宽基和行业指数一起说,平均ROE在12%,以五年一个牛熊周期来说,五年ROE12%的复利收益为1.762倍;那么估值A股长期来说在20到60倍PE之间波动,即使能够精准的抄底逃顶那么估值回报为3倍;则一个牛熊周期总的收益为1.762*3=5.286倍,是不是这就是指数投资所能获益的极限天花板了呢?普遍一点说,一般人做不到精准抄底逃顶,那么25倍买入50倍卖出还比较现实一些,所以普通指数收益在3.524倍比较可行

时间: 2024-12-12 13:40:25

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对于[email protected]的一点小想法

@红薯 老大,首先恭喜[email protected]上线! 对于[email protected], 提几个小建议: 1, 在任务列表deckard切换的时候能不能不刷新页面切换?这样用户体验方面会更好一些: 2,在创建任务 的时候,添加一个子任务选项,比如说把一个模块设为一个parent task,然后可以在它下面创建sub tasks; 3,同样是创建任务的时候,可以添加一个预估耗时的选项. 4,在页面顶部导航栏添加创建新任务的button. 纯属个人意见, 仅供参考.@小编辑 @阿娇O

学习selenium python版最初的一个小想法

这个还是我在刚开始学习selenium的时候做的,自己觉得有点意思,在接下来我会基于目前我对于selenium的一些深入研究,写下我对selenium的理解以及UIAutomation的一些理解,以此开篇吧^_^ 前段时间研究Selenium,写了一些测试网页的代码,写着写着,就感觉这些自动化cases的相似度太高,多数是大同小异,基本上可以归纳为这样三步1)找到元素 2)进行操作, 比如点击或者滑动 3) 验证期望, 比如跳转到了一个新页面,或者新元素出现在屏幕中. 比如下面: from se

hdu 4970小想法题

不要局限于线段树    超时的活,  还以为是自己写矬了       仔细想想    题目只是要你求出i到n的攻击和 就行了   没有别的    O(n)时间复杂度 #include<stdio.h> #include<string.h> #include<algorithm> #include<iostream> using namespace std; __int64 add[100010],del[100010]; __int64 sum[100010

hdu 5063 小想法

题意给出最多不超过50次询问   顾对每次询问倒着去找起始位置 中间标记平方了多少次    然后用找到的数去平方就行 #include<stdio.h> #include<string.h> #include<iostream> using namespace std; int main() { int T,n,m,i,j; int num[100010],power; char str[5]; __int64 a; scanf("%d",&

关于大数据和古中国的一丝小想法随笔

只看了几篇文档,其实还是稀里糊涂的.只是对于大数据有两个词让我印象特别的深刻,一个是"数据挖掘",还有一个便是"趋势".关于统计,关于趋势,关于预测,我想说,我个人,不由得想起,中国的一部伟大著作----<易>.这样写,我不懂会不会有人明白我的意思.可能,我在自言自语吧!

hdu 1789 小想法题

思路: 因为每天只能做一种作业  对每个作业都是均等的(不看分数)  有点贪心思想(尽量先写分数大的作业   且尽量在快到截止日期时写 )   理解这点就差不多了 #include<stdio.h> #include<string.h> #include<algorithm> #include<iostream> using namespace std; struct node { int deal; int gard; }num[1100]; int cm

看webcron的一点小想法

刚开始看go,撸了一遍基本语法规则,迫不及待开始看一些应用的源码 webcron里对每个表的操作都会预先定义一个struct,比如 type User struct { Id int UserName string Password string Salt string Email string LastLogin int64 LastIp string Status int } 这应该是对表的一种映射吧,有知道的大神请告诉我 想想beego跟Django有点不同的地方 beego是把model

关于2D渲染的一些小想法

原文地址 概述 . 这个项目最初的目的是为了尝试解析现有的UI编辑器(MyGUI)导出的UI布局信息,通过ImGUI还原UI渲染.但是在开发过程中,我发现可以借此实现一个编辑器,一个我不断的寻找,但始终没有找到的简单易用容易扩展的几何编辑器."几何编辑器"这个名字可能不太准确,我也不知道它应该叫什么,我主要用它来实现和验证各种几何相关的图形算法,因为它是个人兴趣所致,所以前后实现的两个功能可能完全没有关联,毕竟我是一个兴趣广泛的人.由于这个编辑器的主要目的并不是实现编辑器本身,而是在它