setNeedsDisplay,setNeedsLayout

UIView的setNeedsDisplay和setNeedsLayout方法。首先两个方法都是异步执行的。setNeedsDisplay会调用自动调用drawRect方法,这样可以拿到UIGraphicsGetCurrentContext,就可以画画了。而setNeedsLayout会默认调用layoutSubViews,就可以处理子视图中的一些数据。

综上两个方法都是异步执行的,layoutSubviews方便数据计算,drawRect方便视图重绘。

先大概看下ios layout机制相关的这几个方法:

- (CGSize)sizeThatFits:(CGSize)size

- (void)sizeToFit

——————-

- (void)layoutSubviews

- (void)layoutIfNeeded

- (void)setNeedsLayout

——————–

- (void)setNeedsDisplay

- (void)drawRect

一、

layoutSubviews在以下情况下会被调用:

1、init初始化不会触发layoutSubviews。

2、addSubview会触发layoutSubviews。

3、设置view的Frame会触发layoutSubviews,当然前提是frame的值设置前后发生了变化。

4、滚动一个UIScrollView会触发layoutSubviews。

5、旋转Screen会触发父UIView上的layoutSubviews事件。

6、改变一个UIView大小的时候也会触发父UIView上的layoutSubviews事件。

7、直接调用setLayoutSubviews。

8、直接调用setNeedsLayout。

在苹果的官方文档中强调:You should override this method only if the autoresizing behaviors of the subviews do not offer the behavior you want.

layoutSubviews, 当我们在某个类的内部调整子视图位置时,需要调用。

反过来的意思就是说:如果你想要在外部设置subviews的位置,就不要重写。

刷新子对象布局

-layoutSubviews方法:这个方法,默认没有做任何事情,需要子类进行重写

-setNeedsLayout方法: 标记为需要重新布局,异步调用layoutIfNeeded刷新布局,不立即刷新,但layoutSubviews一定会被调用

-layoutIfNeeded方法:如果,有需要刷新的标记,立即调用layoutSubviews进行布局(如果没有标记,不会调用layoutSubviews)

如果要立即刷新,要先调用[view setNeedsLayout],把标记设为需要布局,然后马上调用[view layoutIfNeeded],实现布局

在视图第一次显示之前,标记总是“需要刷新”的,可以直接调用[view layoutIfNeeded]

二、

drawRect在以下情况下会被调用:

1、如果在UIView初始化时没有设置rect大小,将直接导致drawRect不被自动调用。drawRect 掉用是在Controller->loadView, Controller->viewDidLoad 两方法之后掉用的.所以不用担心在 控制器中,这些View的drawRect就开始画了.这样可以在控制器中设置一些值给View(如果这些View draw的时候需要用到某些变量 值).

2、该方法在调用sizeToFit后被调用,所以可以先调用sizeToFit计算出size。然后系统自动调用drawRect:方法。

sizeToFit会自动调用sizeThatFits方法;

sizeToFit不应该在子类中被重写,应该重写sizeThatFits

sizeThatFits传入的参数是receiver当前的size,返回一个适合的size

sizeToFit可以被手动直接调用

sizeToFit和sizeThatFits方法都没有递归,对subviews也不负责,只负责自己

3、通过设置contentMode属性值为UIViewContentModeRedraw。那么将在每次设置或更改frame的时候自动调用drawRect:。

4、直接调用setNeedsDisplay,或者setNeedsDisplayInRect:触发drawRect:,但是有个前提条件是rect不能为0。

-setNeedsDisplay方法:标记为需要重绘,异步调用drawRect

-setNeedsDisplayInRect:(CGRect)invalidRect方法:标记为需要局部重绘

以上1,2推荐;而3,4不提倡

drawRect方法使用注意点:

1、 若使用UIView绘图,只能在drawRect:方法中获取相应的contextRef并绘图。如果在其他方法中获取将获取到一个invalidate 的ref并且不能用于画图。drawRect:方法不能手动显示调用,必须通过调用setNeedsDisplay 或 者 setNeedsDisplayInRect,让系统自动调该方法。

2、若使用calayer绘图,只能在drawInContext: 中(类似鱼drawRect)绘制,或者在delegate中的相应方法绘制。同样也是调用setNeedDisplay等间接调用以上方法

3、若要实时画图,不能使用gestureRecognizer,只能使用touchbegan等方法来掉用setNeedsDisplay实时刷新屏幕

三、

layoutSubviews对subviews重新布局

layoutSubviews方法调用先于drawRect

setNeedsLayout在receiver标上一个需要被重新布局的标记,在系统runloop的下一个周期自动调用layoutSubviews

layoutIfNeeded方法如其名,UIKit会判断该receiver是否需要layout.根据Apple官方文档,layoutIfNeeded方法应该是这样的

layoutIfNeeded遍历的不是superview链,应该是subviews链

drawRect是对receiver的重绘,能获得context

setNeedDisplay在receiver标上一个需要被重新绘图的标记,在下一个draw周期自动重绘,iphone device的刷新频率是60hz,也就是1/60秒后重绘

时间: 2024-11-08 22:59:49

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UIView常用的一些方法小记之setNeedsDisplay和setNeedsLayout

1,UIView的setNeedsDisplay和setNeedsLayout方法 首先两个方法都是异步执行的.而setNeedsDisplay会调用自动调用drawRect方法,这样可以拿到  UIGraphicsGetCurrentContext,就可以画画了.而setNeedsLayout会默认调用layoutSubViews, 就可以  处理子视图中的一些数据. 综上所诉,setNeedsDisplay方便绘图,而layoutSubViews方便出来数据. layoutSubviews在

iOS UIView常用的一些方法setNeedsDisplay和setNeedsLayout 区别

1.UIView的setNeedsDisplay和setNeedsLayout方法 首先两个方法都是异步执行的.而setNeedsDisplay会调用自动调用drawRect方法,这样可以拿到  UIGraphicsGetCurrentContext,就可以画画了.而setNeedsLayout会默认调用layoutSubViews,就可以  处理子视图中的一些数据. 综上所诉,setNeedsDisplay方便绘图,而layoutSubViews方便出来数据. 2.layoutSubviews

UIView常用的一些方法小记之setNeedsDisplay和setNeedsLayout 还有drawRect方法

转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_a573f7990101cdpe.html 1,UIView的setNeedsDisplay和setNeedsLayout方法 首先两个方法都是异步执行的.而setNeedsDisplay会调用自动调用drawRect方法,这样可以拿到  UIGraphicsGetCurrentContext,就可以画画了.而setNeedsLayout会默认调用layoutSubViews, 就可以  处理子视图中的一些数据. 综上所诉,se

setNeedsDisplay和setNeedsLayout

setNeedsDisplay 调用drawRect方法来实现view的绘制 setNeedsLayout 调用layoutSubView来实现view中subView的重新布局 直接调用drawRect和layoutSubView浪费系统资源,而使用setNeedsDisplay和setNeedsLayout智能布局和重绘,避免资源浪费

UIView的setNeedsDisplay和setNeedsLayout方法

1,UIView的setNeedsDisplay和setNeedsLayout方法 首先两个方法都是异步执行的.而setNeedsDisplay会调用自动调用drawRect方法,这样可以拿到  UIGraphicsGetCurrentContext,就可以画画了.而setNeedsLayout会默认调用layoutSubViews, 就可以  处理子视图中的一些数据. 综上所诉,setNeedsDisplay方便绘图,而setNeedsLayout方便出来数据. layoutSubviews在

setNeedsDisplay和setNeedsLayout方法

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【转】 UIview需要知道的一些事情:setNeedsDisplay、setNeedsLayout

原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_923fdd9b0101b2b4.html 1.在Mac OS中NSWindow的父类是NSResponder,而在iOS 中UIWindow 的父类是UIVIew.程序一般只有一个窗口但是会又很多视图. 2.UIView的作用:描画和动画,视图负责对其所属的矩形区域描画.布局和子视图管理.事件处理.可以接收触摸事件.事件信息的载体.等等. 3.UIViewController 负责创建其管理的视图及在低内存的时候将他们从内存中

setNeedsDisplay setNeedsLayout

setNeedsDisplay调用drawRect方法来实现view的绘制,而setNeedsLayout则调用layoutSubView来实现view中subView的重新布局 转自  http://blog.sina.com.cn/s/blog_a573f7990101cdpe.html setNeedsDisplay方便绘图,而layoutSubViews方便出来数据. layoutSubviews在以下情况下会被调用: 1.init初始化不会触发layoutSubviews. 2.add

iOS之layout方法-layoutSubviews、layoutIfNeeded、setNeedsLayout

下面列举下iOS layout的相关方法: layoutSubviews layoutIfNeeded setNeedsLayout setNeedsDisplay drawRect sizeThatFits sizeToFit 大概常用的上面几个 , 具体的应该还有别的. layoutSubviews 这个方法,默认没有做任何事情,需要子类进行重写 . 系统在很多时候会去调用这个方法: 1.初始化不会触发layoutSubviews,但是如果设置了不为CGRectZero的frame的时候就会