编辑框Edit Control

鸡啄米上一节讲了静态文本框,本节要讲的编辑框(Edit Control)同样是一种很常用的控件,我们可以在编辑框中输入并编辑文本。在前面加法计算器的例子中已经演示了编辑框的基本应用。下面具体讲解编辑框的使用。

编辑框的通知消息

编辑框发生某些事件时会向父窗口发送通知消息。在对话框模板中的编辑框上点右键,选择“Add Event Handler”,为编辑框添加消息处理函数时,可以在“Message type”列表中看到这些消息。下面简单介绍编辑框的部分通知消息。

EN_CHANGE:编辑框的内容被用户改变了,与EN_UPDATE 不同,该消息是在编辑框显示的正文被刷新后才发出的

EN_ERRSPACE: 编辑框控件无法申请足够的动态内存来满足需要

EN_HSCROLL: 用户在水平滚动条上单击鼠标

EN_KILLFOCUS: 编辑框失去输入焦点

EN_MAXTEXT:输入的字符超过了规定的最大字符数。在没有ES_AUTOHSCROLL 或

ES_AUTOVSCROLL: 的编辑框中,当正文超出了编辑框的边框时也会发出该消息

EN_SETFOCUS: 编辑框获得输入焦点

EN_UPDATE: 在编辑框准备显示改变了的正文时发送该消息

EN_VSCROLL: 用户在垂直滚动条上单击鼠标

编辑框的创建

MFC为编辑框提供了CEdit类。编辑框的所有操作都封装到了CEdit类中。

与静态文本框的创建类似,除了可以在对话框模板上拖进一个编辑框,然后关联一个变量或通过API函数使用,也可以在程序中动态创建编辑框,即调用CEdit类的成员函数Create。Create成员函数的原型如下:

virtual BOOL Create(

DWORD dwStyle,

const RECT& rect,

CWnd* pParentWnd,

UINT nID

);

参数说明:

dwStyle:指定编辑框的风格。可以是MSDN中“edit styles”包含风格的任意组合。下面是“edit styles”的所有风格说明。

ES_AUTOHSCROLL:当用户在行尾键入一个字符时,正文将自动向右滚动10 个字符,当用户按回车键时,正文总是滚向左边

ES_AUTOVSCROLL: 当用户在最后一个可见行按回车键时,正文向上滚动一页

ES_CENTER: 在多行编辑框中使正文居中

ES_LEFT :左对齐正文

ES_LOWERCASE: 把用户输入的字母统统转换成小写字母

ES_MULTILINE:指定一个多行编辑器。若多行编辑器不指定ES_AUTOHSCROLL 风格,则会自动换行,若不指定ES_AUTOVSCROLL,则多行编辑器会在窗口中正文装满时

发出警告声响

ES_NOHIDESEL:默认时,当编辑框失去输入焦点后会隐藏所选的正文,当获得输入焦点时又显示出来。设置该风格可禁止这种默认行为

ES_NUMBER :编辑框中只允许输入数字

ES_OEMCONVERT:使编辑框中的正文可以在ANSI 字符集和OEM 字符集之间相互转换。这在编辑框中包含文件名时是很有用的

ES_PASSWORD: 使所有键入的字符都用“*”来显示

ES_READONLY: 将编辑框设置成只读的

ES_RIGHT :右对齐正文

ES_UPPERCASE: 把用户输入的字母统统转换成大写字母

ES_WANTRETURN:使多行编辑器接收回车键输入并换行。如果不指定该风格,按回车键会选择默认的命令按钮,这往往会导致对话框的关闭

除了上面的风格外,编辑款一般还会设置WS_CHILD、WS_VISIBLE、WS_BORDER等窗口风格。另外,编辑框可以是多行的,也就是在编辑框中显示多行文字,这就需要设置ES_MULTILINE风格,如果想要多行编辑框支持回车键,则还要设置ES_WANTRETURN。

对于在对话框模板中创建的编辑框,它的属性中包含了上述的风格,例如,Multiline属性对应的就是ES_MULTILINE风格,Want Return属性对应ES_WANTRETURN风格。

其他三个参数与静态文本框的Create函数的参数类似,就不介绍了。

CEdit类的主要成员函数

使用编辑框最重要的莫过于,获取和设置编辑框中的正文,它们对应的成员函数分别是GetWindowText和SetWindowText,这两个函数都是继承自CWnd类的成员函数,另外,还可以使用CWnd类的GetWindowTextLength函数获取编辑框中正文的长度。

下面简单介绍CEdit类的其他几个主要的成员函数:

int LineFromChar(int nIndex = –1) const;

返回多行编辑框中指定索引的字符所在行的行号(从零开始),只适用于多行编辑框。nIndex等于-1则返回所选择正文的第一个字符所在行的索引。如果没有选择正文,则返回当前行的行号。

int LineIndex(int nLine = –1) const;

返回由nLine指定行的起始字符在编辑框的整个字符串中的索引,只适用于多行编辑框。如果指定行超过编辑框的最大行数,则返回-1,而如果nLine为-1,则返回当前插入符所在行的起始字符的索引。

void GetSel(int& nStartChar,int& nEndChar) const;

获取选择正文的索引范围。nStartChar返回被选择正文的起始索引,nEndChar返回被选择正文的终止索引(不包括在选择范围内)。如果没有选择正文,则两者均为当前插入符的索引。

void SetSel(int nStartChar,int nEndChar,BOOL bNoScroll=FALSE);

选择编辑框中的正文。nStartChar为选择开始处的索引,nEndChar为选择结束处的索引。如果nStartChar为0并且nEndChar为-1,则选择所有正文,而如果nStartChar为-1则取消所有选择。bNoScroll为FALSE时滚动插入符并使之可见,为TRUE时不滚动。

void ReplaceSel(LPCTSTR lpszNewText,BOOL bCanUndo = FALSE);

用lpszNewText指向的字符串来替换选择的正文。如果bCanUndo为TRUE则替换可以被撤销。

int GetLineCount() const;

获取正文的行数,只适用于多行编辑框。如果编辑框没有正文则返回1。

int LineLength( int nLine = –1 ) const;

获取指定字符索引所在行的字节长度(行尾的回车和换行符不计算在内),参数nLine 说明了为字符索引。如果nLine 的值为-1,则函数返回当前行的长度(假如没有正文被选择),或选择正文占据的行的字符总数减去选择正文的字符数(假如有正文被选择)。若用于单行编辑框,则函数返回整个正文的长度。

int GetLine( int nIndex, LPTSTR lpszBuffer ) const;

int GetLine( int nIndex, LPTSTR lpszBuffer, int nMaxLength ) const;

用来获得指定行的正文(不包括行尾的回车和换行符),只适用于多行编辑框。参数nIndex 是行号,lpszBuffer 指向存放正文的缓冲区,nMaxLength 规定了拷贝的最大字节数。若指定的行号小于编辑框的实际行数,函数返回实际拷贝的字节数,若指定的行号大于编辑框的实际行数,则函数返回0。需要注意的是,GetLine 函数不会在缓冲区中字符串的末尾添加字符串结束符(NULL)。

UINT GetLimitText( ) const;

获取编辑框能够接受的正文的最大字节数。

void LimitText(int nChars = 0);

设置用户在编辑框中可以输入的正文的最大长度(字节数)。如果nChars为0,则最大长度为UINT_MAX个字节。

CEdit类应用实例

下面鸡啄米为大家写一个简单的例子,来说明CEdit类的几个成员函数的使用方法。此例的功能是,首先在编辑框中显示一行正文,然后替换其中部分字符为另一个含有回车符的字符串,最终显示为两行正文。下面是简单的步骤介绍:

1.创建基于对话框的MFC程序,名称为“Example21”。

2.在自动生成的对话框模板IDD_EXAMPLE21_DIALOG中,删除静态文本框“TODO: Place dialog controls here.”,添加一个编辑框,ID设为IDC_MULTI_LINE_EDIT,属性Multiline设置为true。

3.为编辑框IDC_MULTI_LINE_EDIT添加CEdit类型的控件变量m_editMultiLine。

4.修改CExample21Dlg::OnInitDialog()函数为:

C++代码

  1. BOOL CExample21Dlg::OnInitDialog()
  2. {
  3. CDialogEx::OnInitDialog();
  4. // Add "About..." menu item to system menu.
  5. // IDM_ABOUTBOX must be in the system command range.
  6. ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
  7. ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);
  8. CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
  9. if (pSysMenu != NULL)
  10. {
  11. BOOL bNameValid;
  12. CString strAboutMenu;
  13. bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
  14. ASSERT(bNameValid);
  15. if (!strAboutMenu.IsEmpty())
  16. {
  17. pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
  18. pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
  19. }
  20. }
  21. // Set the icon for this dialog.  The framework does this automatically
  22. //  when the application‘s main window is not a dialog
  23. SetIcon(m_hIcon, TRUE);         // Set big icon
  24. SetIcon(m_hIcon, FALSE);        // Set small icon
  25. // TODO: Add extra initialization here
  26. m_editMultiLine.SetWindowText(_T("鸡啄米博客/software"));  // 设置编辑框正文为“鸡啄米博客.com”
  27. m_editMultiLine.SetSel(3, 5);                            // 选择起始索引为3,终止索引为5(不包括在选择范围内)的正文,即“博客”
  28. m_editMultiLine.ReplaceSel(_T("\r\nwww.jizhuomi.com"));  // 将选择的“博客”替换为“\r\nwww.jizhuomi.com”
  29. return TRUE;  // return TRUE  unless you set the focus to a control
  30. }

5.编译运行程序,结果对话框如下:

关于编辑框的介绍就到这里了。CEdit类成员函数的更详细的讲解可以查阅MSDN

编辑框Edit Control

时间: 2024-10-10 21:22:15

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