c++ __int64

C++的64位整数[原]by 赤兔

  在做ACM题时,经常都会遇到一些比较大的整数。而常用的内置整数类型常常显得太小了:其中long 和 int 范围是[-2^31,2^31),即-2147483648~2147483647。而unsigned范围是[0,2^32),即0~4294967295。也就是说,常规的32位整数只能够处理40亿以下的数。
  那遇到比40亿要大的数怎么办呢?这时就要用到C++的64位扩展了。不同的编译器对64位整数的扩展有所不同。基于ACM的需要,下面仅介绍VC6.0与g++编译器的扩展。
  VCVC6.0的64位整数分别叫做__int64与unsigned __int64,其范围分别是[-2^63, 2^63)与[0,2^64),即-9223372036854775808~9223372036854775807与0~18446744073709551615(约1800亿亿)。对64位整数的运算与32位整数基本相同,都支持四则运算与位运算等。当进行64位与32位的混合运算时,32位整数会被隐式转换成64位整数。但是,VC的输入输出与__int64的兼容就不是很好了,如果你写下这样一段代码:

 __int64 a;
cin >> a;
cout << a;

那么,在第2行会收到“error C2679: binary ‘>>‘ : no operator defined which takes a right-hand operand of type ‘__int64‘ (or there is no acceptable conversion)”的错误;在第3行会收到“error C2593: ‘operator <<‘ is ambiguous”的错误。那是不是就不能进行输入输出呢?当然不是,你可以使用C的写法:

scanf("%I64d",&a);
printf("%I64d",a);

就可以正确输入输出了。当使用unsigned __int64时,把"I64d"改为"I64u"就可以了。
  OJ通常使用g++编译器。其64位扩展方式与VC有所不同,它们分别叫做long long 与 unsigned long long。处理规模与除输入输出外的使用方法同上。对于输入输出,它的扩展比VC好。既可以使用

1long long a;
2cin>>a;
3cout<<a;

也可以使用

scanf("%lld",&a);
printf("%lld",a);

使用无符号数时,将"%lld"改成"%llu"即可。
  最后我补充一点:作为一个特例,如果你使用的是Dev-C++的g++编译器,它使用的是"%I64d"而非"%lld"。

时间: 2024-07-30 21:04:20

c++ __int64的相关文章

__int64与long long、long的区别

首先来看一看int.long.long long的取值范围 int                  所占字节数为:4                   表示范围为:-2147483648~2147483647 short int          所占字节数为:2         表示范围为:-32768-+32767 long 所占字节数为:4 表示范围为:-2147483648~2147483647 long long   所占字节数为:8 表示范围为:92233720368547758

关于__int64的使用!

类型  long long __int64 intmax_t 格式 %lld %I64d %I64d 在Dev C++中,三种类型均需用%I64d格式输出 ,c语言中intmax_t需要用到头文件stdint.h C++采用cin输入时,两种类型均可. eg1 eg2 eg3 #include<stdio.h> int main() { long long a; scanf("%I64d",&a); print("%I64d\n",a); sys

比long 大的数用__int64 输出符%I64d

#include<stdio.h> int main() { int n; __int64 a[100]; while(scanf("%d",&n)!=EOF) { a[0]=0;a[1]=3;a[2]=8; for(int i=3;i<=40;++i) a[i]=2*(a[i-1]+a[i-2]); printf("%I64d\n",a[n]); } return 0; }

HDU-1205-吃糖果(c++的__int64!)

吃糖果 Time Limit: 6000/3000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65535/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 27562    Accepted Submission(s): 7802 Problem Description HOHO,终于从Speakless手上赢走了所有的糖果,是Gardon吃糖果时有个特殊的癖好,就是不喜欢将一样的糖果放在一起吃,喜欢先吃一种,下一次吃另一种,这样:可

unsigned __int64 打印方法

原文出处 long 和 int 范围是[-2^31,2^31),即-2147483648~2147483647. 而unsigned范围是[0,2^32),即0~4294967295.也就是说,常规的32位整数只能够处理40亿以下的数.那遇到比40亿要大的数怎么办呢?这时就要用到C++的64位扩展了.不同的编译器对64位整数的扩展有所不同.基于ACM的需要,下面仅介绍VC6.0与g++编译器的扩展.VC的64位整数分别叫做__int64与unsigned __int64,其范围分别是[-2^63

long long , __int64 范围

VC的64位整数 分别叫做__int64与unsigned __int64,其范 围分别是[-2^63, 2^63)与[0,2^64),即-9223372036854775808~9223372036854775807与0~18446744073709551615(约1800亿亿).

__int64和long long输入输出

__int64 num; scanf("%I64d", &num); printf("%I64d\n", num); long long num; scanf("%lld", &num); printf("%lld\n", num);

int ,long , long long , __int64类型的范围

首先见测试代码(在g++/gcc下运行): #include<iostream> using namespace std; int main() { cout<<sizeof(int)<<endl; cout<<sizeof(unsigned int)<<endl; cout<<sizeof(long)<<endl; cout<<sizeof(unsigned long)<<endl; cout&l

C++Builder 中使用 __int64 整数的问题

程序中用到一个大整数.存储在 MySQL 数据库那边用了 bigint 类型,程序运算过程中就有了点麻烦.integer用不了,只能用 __int64 这个数据类型. 麻烦一,从数据表取数据.以前在数据表取回整形数据时用的都是Query->FieldByName("data")->AsInteger这样的写法.现在数据超过integer的最大限度时,这个写法取回的数据是错误的.需要改成Query->FieldByName("data")->V