【学习】代码的编码规范

【学习】代码的编码规范的相关文章

c/c++编码规范(1)--头文件

最近工作稍微轻松一点,就再学习了一下编码规范.遂记些笔记,以便查阅. 这次学习的是Google 开源项目风格指南中文版,地址是:http://zh-google-styleguide.readthedocs.org/en/latest/google-cpp-styleguide/,英文版的地址是:http://google.github.io/styleguide/cppguide.html. 本文的目的是方便快速查阅,所以我只简单的记录该怎么做,而没有写为什么要这样做.想要看详细分析,可查阅原

前端JS编码规范

对初学者来说应该学习的JavaScript编码规范: 传送门: http://blog.chinaunix.net/xmlrpc.php?r=blog/article&uid=29292475&id=5019448

编码规范之编写灵活、稳定、高质量的 HTML 和 CSS 代码的规范

不管有多少人共同参与同一项目,一定要确保每一行代码都像是同一个人编写的. 因此,编写灵活.稳定.高质量的 HTML 和 CSS 代码,是每一个技术人员的基本操守. HTML ************************************************************************ 语法 用两个空格来代替制表符(tab) -- 这是唯一能保证在所有环境下获得一致展现的方法. 嵌套元素应当缩进一次(即两个空格). 对于属性的定义,确保全部使用双引号,绝不要使用单

《从零开始学Swift》学习笔记(Day 57)——Swift编码规范之注释规范:

<从零开始学Swift>学习笔记(Day 57)--Swift编码规范之注释规范:文件注释.文档注释.代码注释.使用地标注释 原创文章,欢迎转载.转载请注明:关东升的博客 前面说到Swift注释的语法有两种:单行注释(//)和多行注释(/*...*/).这里来介绍一下他们的使用规范. 文件注释 文件注释就在每一个文件开头添加注释,文件注释通常包括如下信息:版权信息.文件名.所在模块.作者信息.历史版本信息.文件内容和作用等. 下面看一个文件注释的示例: /* Copyright (C) 201

编码规范学习总结

164173422 陶冶 GitHub 地址 https://github.com/fishmanIs 自己的错误 错误1:毫无意义的命名 案例: 错误2:命名抽象不合理 案例: 错误3:命名格式不规范 案例:第一张未使用WinForm Control 命名规范,第二张私有变量命名格式错误 错误4:卖弄风骚(大概算是 案例: 错误5:注释多余.没解释清楚 案例: 错误6:注释代码 案例: 施金鑫的错误 错误1:毫无意义的命名 案例: 错误2:命名不合理,难以理解 案例:第一张图中的count,第

编码规范和代码重构的一些建议

首先推荐两个工具,一个是Resharper 一个是dotcover 代码应在注释较少的前提下能让别人读的懂,而不是只能让机器读的懂 如果自己都觉得自己写的代码丑,那么请您重构 尽可能的避免重复代码 必要的时候可以使用静态变量来保存查询出来的数据,建议将静态变量设置为只读的并且私有的,通过只读属性来访问它 区别对待静态变量和静态属性 静态属性中直接调用方法,不会带来性能的提升,而静态变量可以 谨慎使用可读的.非私有的静态变量或属性 代码的暴露程度尽可能的低(能用internal不用protecte

学习一份百度的JavaScript编码规范

JavaScript编码规范 1 前言 2 代码风格 2.1 文件 2.2 结构 2.2.1 缩进 2.2.2 空格 2.2.3 换行 2.2.4 语句 2.3 命名 2.4 注释 2.4.1 单行注释 2.4.2 多行注释 2.4.3 文档化注释 2.4.4 类型定义 2.4.5 文件注释 2.4.6 命名空间注释 2.4.7 类注释 2.4.8 函数/方法注释 2.4.9 事件注释 2.4.10 常量注释 2.4.11 复杂类型注释 2.4.12 AMD 模块注释 2.4.13 细节注释 3

阿里编码规范学习

针对附录中的阿里编码规范,直接指定标题位置,或列出相应规范内容,与其说是编码规范,不如说是新手防坑指南,菜鸟们很值得一看. 一编码规范 (一)命名规约 6.[强制]抽象类命名使用 Abstract 或 Base 开头:异常类命名使用 Exception 结尾:测试类 命名以它要测试的类的名称开始,以 Test 结尾. 7.[强制]中括号是数组类型的一部分,数组定义如下:String[] args; 个人理解:禁止使用String args[].同时数组创建又分为动态创建和静态创建, 静态:int

C#编码规范之代码的增删改约定

C#编码规范,代码的增删改约定: 增加 #region add by Tome 2018-9-20 //原因:描述 int a = GetScale(obj, col); #endregion 删除 ,删除的代码确实没存在的意义,可以考虑1年后直接从文件中移除掉. #region delete by Tome 2018-9-20 //原因:描述 /*int a = GetScale(obj, col);*/ #endregion 修改 ,下面演示了支持多次修改的情况.约定:最近一次改region