C++ 多态性分析

编译 - 时间多态性--函数重载

编译后的中间代码(例如GCC产生.o文件。此时还不是汇编语言)函数名字有变化,看以下两个样例。

void cc_show(const char*str)     ->    _Z7cc_showPKc

void cc_show(int x)            ->     _Z7cc_showi

大家能够看到,函数名事实上不同,与返回值、函数名、參数有关。

函数重载的规则就是參数的个数或种类必须不同,所以就不会有混乱了。

执行时多态--virtual动态绑定

编译器在编译的时候,会为含有虚函数的类和以/含有虚函数的类/为基类/的子类创建一个虚函数表(即virtual table)。该表是一个一维数组,存放每一个虚函数的地址。

那么怎样定位虚表呢?编译器另外还为每一个类的对象提供了一个虚表指针(即vptr)。这个指针指向了对象所属类的虚表。在程序执行时。依据对象的类型去初始化vptr,从而让vptr正确的点他们的类的虚表。因此,虚拟函数调用时,就行了,找到正确的功能。

虚函数表是一个类,代替一个对象的。对象只需要保持一个指向虚拟函数表它在类中的指针可以是。如果一个类是多重继承,和其他家长也有虚函数。那么这个类需要维护多个虚函数表。

时间: 2024-10-18 17:16:04

C++ 多态性分析的相关文章

对象多态性分析

所谓对象多态性即是指子类与父类之间的相互转换关系. 向上转型:父类  父类对象 = 子类实例 向下转型:子类  子类对象 = (子类) 父类实例 只有先进行向上转型才能向下转型. <pre name="code" class="java">class A{ public void fun1(){ System.out.println("1.A类 --> public void fun1(){}") ; } public void

c++ virturn function -- 虚函数

pure irtual function  -- 纯虚函数 先看例子 #include <iostream> using namespace std; class Polygon { protected: int width, height; public: void set_values (int a, int b) { width=a; height=b; } virtual int area() = 0 ;//{return 0;} // _vptr.Polygon show difre

HBV(7)_实验室检查

专业名词: 1.ALT 2.AST 3.血清胆红素 4.凝血酶原时间 (PT) 及 PTA PT 5.胆碱酯酶 6.血清白蛋白/球蛋白 7.甲胎蛋白 (AFP) HBsAg HBeAg anti-HBs anti-HBe anti-HBc: antibody to hepatitis b core antigen anti-HBc Ig M HBc IgG 目录: (一) 生化学检查 (二) HBV 血清学检测 (三) HBV DNA .基因型和变异检测 (一) 生化学检查 1.ALT 和AST

java 多态性详解及常见面试题

java多态性 多态分两种: (1)   编译时多态(设计时多态):方法重载. (2)   运行时多态:JAVA运行时系统根据调用该方法的实例的类型来决定选择调用哪个方法则被称为运行时多态.(我们平时说得多的事运行时多态,所以多态主要也是指运行时多态) 运行时多态存在的三个必要条件: 一.要有继承(包括接口的实现): 二.要有重写: 三.父类引用指向子类对象. 多态的好处: 1.可替换性(substitutability).多态对已存在代码具有可替换性.例如,多态对圆Circle类工作,对其他任

多态机制详细分析以及c++内存对象布局

什么是多态? 多态性可以简单的概括为"1个接口,多种方法",在程序运行的过程中才决定调用的机制 程序实现上是这样,通过父类指针调用子类的函数,可以让父类指针有多种形态. 2 实现机制 举一个例子: #include <iostream.h> class animal { public: void sleep() { cout<<"animal sleep"<<endl; } void breathe() { cout<<

C++中重载、重写(覆盖)和隐藏的区别实例分析

这篇文章主要介绍了C++中重载.重写(覆盖)和隐藏的区别,是C++面向对象程序设计非常重要的概念,需要的朋友可以参考下 本文实例讲述了C++中重载.重写(覆盖)和隐藏的区别,对于C++面向对象程序设计来说是非常重要的概念.具体分析如下: 1.重载:重载从overload翻译过来,是指同一可访问区内被声明的几个具有不同参数列(参数的类型,个数,顺序不同)的同名函数,根据参数列表确定调用哪个函数,重载不关心函数返回类型. 示例代码如下: class A{ public: void test(int

Java虚拟机 - 多态性实现机制

[深入Java虚拟机]之五:多态性实现机制--静态分派与动态分派 方法解析 Class文件的编译过程中不包含传统编译中的连接步骤,一切方法调用在Class文件里面存储的都只是符号引用,而不是方法在实际运行时内存布局中的入口地址.这个特性给Java带来了更强大的动态扩展能力,使得可以在类运行期间才能确定某些目标方法的直接引用,称为动态连接,也有一部分方法的符号引用在类加载阶段或第一次使用时转化为直接引用,这种转化称为静态解析.这在前面的"Java内存区域与内存溢出"一文中有提到. 静态解

JAVA- 面向对象的三大特征(封装性、继承性、多态性)

程序的发展经历了两个主要阶段:面向过程.面向对象.面向对象是当前软件开发的主流. 面向过程就是分析出解决所需要的步骤,然后用函数将这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个一次调用. 面向对象是把构成问题的事务分解成各个对象.建立对象的目的不是为了完成一个步骤而是为了描述某个事物在整个解决问题步骤中的行为. 面向对象是为了专注在程序中采用封装.继承.多态等设计方法.面向对象的设计是一种提供符号设计系统的面向对象的实现过程,它用非常接近实际领域术语的方法吧系统构造成"现实世界"的对象. 面

C#中的多态性

相信大家都对面向对象的三个特征封装.继承.多态很熟悉,每个人都能说上一两句,但是大多数都仅仅是知道这些是什么,不知道CLR内部是如何实现的,所以本篇文章主要说说多态性中的一些概念已经内部实现的机理. 一.多态的概念 首先解释下什么叫多态:同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果,这就是多态性.换句话说,实际上就是同一个类型的实例调用"相同"的方法,产生的结果是不同的.这里的"相同"打上双引号是因为这里的相同的方法仅仅是看上去相同的方法,实际上它