Android 蓝牙 通信

Android中蓝牙模块的使用

1. 使用蓝牙的响应权限

<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" />
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN" />  

2. 配置本机蓝牙模块

在这里首先要了解对蓝牙操作一个核心类BluetoothAdapter

BluetoothAdapter adapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter();
//直接打开系统的蓝牙设置面板
Intent intent = new Intent(BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_ENABLE);
startActivityForResult(intent, 0x1);
//直接打开蓝牙
adapter.enable();
//关闭蓝牙
adapter.disable();
//打开本机的蓝牙发现功能(默认打开120秒,可以将时间最多延长至300秒)
Intent discoveryIntent = new Intent(BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_DISCOVERABLE);
discoverableIntent.putExtra(BluetoothAdapter.EXTRA_DISCOVERABLE_DURATION, 300);//设置持续时间(最多300秒)  

3.搜索蓝牙设备

使用BluetoothAdapter的startDiscovery()方法来搜索蓝牙设备

startDiscovery()方法是一个异步方法,调用后会立即返回。该方法会进行对其他蓝牙设备的搜索,该过程会持续12秒。该方法调用后,搜索过程实际上是在一个System Service中进行的,所以可以调用cancelDiscovery()方法来停止搜索(该方法可以在未执行discovery请求时调用)。

请求Discovery后,系统开始搜索蓝牙设备,在这个过程中,系统会发送以下三个广播:

ACTION_DISCOVERY_START:开始搜索

ACTION_DISCOVERY_FINISHED:搜索结束

ACTION_FOUND:找到设备,这个Intent中包含两个extra fields:EXTRA_DEVICE和EXTRA_CLASS,分别包含BluetooDevice和BluetoothClass。

我们可以自己注册相应的BroadcastReceiver来接收响应的广播,以便实现某些功能

// 创建一个接收ACTION_FOUND广播的BroadcastReceiver
private final BroadcastReceiver mReceiver = new BroadcastReceiver() {
    public void onReceive(Context context, Intent intent) {
        String action = intent.getAction();
        // 发现设备
        if (BluetoothDevice.ACTION_FOUND.equals(action)) {
            // 从Intent中获取设备对象
            BluetoothDevice device = intent.getParcelableExtra(BluetoothDevice.EXTRA_DEVICE);
            // 将设备名称和地址放入array adapter,以便在ListView中显示
            mArrayAdapter.add(device.getName() + "\n" + device.getAddress());
        }
    }
};
// 注册BroadcastReceiver
IntentFilter filter = new IntentFilter(BluetoothDevice.ACTION_FOUND);
registerReceiver(mReceiver, filter); // 不要忘了之后解除绑定
 

4. 蓝牙Socket通信

如果打算建议两个蓝牙设备之间的连接,则必须实现服务器端与客户端的机制。当两个设备在同一个RFCOMM channel下分别拥有一个连接的BluetoothSocket,这两个设备才可以说是建立了连接。

服务器设备与客户端设备获取BluetoothSocket的途径是不同的。服务器设备是通过accepted一个incoming connection来获取的,而客户端设备则是通过打开一个到服务器的RFCOMM channel来获取的。

服务器端的实现

通过调用BluetoothAdapter的listenUsingRfcommWithServiceRecord(String, UUID)方法来获取BluetoothServerSocket(UUID用于客户端与服务器端之间的配对)

调用BluetoothServerSocket的accept()方法监听连接请求,如果收到请求,则返回一个BluetoothSocket实例(此方法为block方法,应置于新线程中)

如果不想在accept其他的连接,则调用BluetoothServerSocket的close()方法释放资源(调用该方法后,之前获得的BluetoothSocket实例并没有close。但由于RFCOMM一个时刻只允许在一条channel中有一个连接,则一般在accept一个连接后,便close掉BluetoothServerSocket

private class AcceptThread extends Thread {
    private final BluetoothServerSocket mmServerSocket;  

    public AcceptThread() {
        // Use a temporary object that is later assigned to mmServerSocket,
        // because mmServerSocket is final
        BluetoothServerSocket tmp = null;
        try {
            // MY_UUID is the app‘s UUID string, also used by the client code
            tmp = mBluetoothAdapter.listenUsingRfcommWithServiceRecord(NAME, MY_UUID);
        } catch (IOException e) { }
        mmServerSocket = tmp;
    }  

    public void run() {
        BluetoothSocket socket = null;
        // Keep listening until exception occurs or a socket is returned
        while (true) {
            try {
                socket = mmServerSocket.accept();
            } catch (IOException e) {
                break;
            }
            // If a connection was accepted
            if (socket != null) {
                // Do work to manage the connection (in a separate thread)
                manageConnectedSocket(socket);
                mmServerSocket.close();
                break;
            }
        }
    }  

    /** Will cancel the listening socket, and cause the thread to finish */
    public void cancel() {
        try {
            mmServerSocket.close();
        } catch (IOException e) { }
    }
}
 

客户端的实现

通过搜索得到服务器端的BluetoothService

调用BluetoothService的listenUsingRfcommWithServiceRecord(String, UUID)方法获取BluetoothSocket(该UUID应该同于服务器端的UUID)

调用BluetoothSocket的connect()方法(该方法为block方法),如果UUID同服务器端的UUID匹配,并且连接被服务器端accept,则connect()方法返回

注意:在调用connect()方法之前,应当确定当前没有搜索设备,否则连接会变得非常慢并且容易失败

private class ConnectThread extends Thread {
    private final BluetoothSocket mmSocket;
    private final BluetoothDevice mmDevice;  

    public ConnectThread(BluetoothDevice device) {
        // Use a temporary object that is later assigned to mmSocket,
        // because mmSocket is final
        BluetoothSocket tmp = null;
        mmDevice = device;  

        // Get a BluetoothSocket to connect with the given BluetoothDevice
        try {
            // MY_UUID is the app‘s UUID string, also used by the server code
            tmp = device.createRfcommSocketToServiceRecord(MY_UUID);
        } catch (IOException e) { }
        mmSocket = tmp;
    }  

    public void run() {
        // Cancel discovery because it will slow down the connection
        mBluetoothAdapter.cancelDiscovery();  

        try {
            // Connect the device through the socket. This will block
            // until it succeeds or throws an exception
            mmSocket.connect();
        } catch (IOException connectException) {
            // Unable to connect; close the socket and get out
            try {
                mmSocket.close();
            } catch (IOException closeException) { }
            return;
        }  

        // Do work to manage the connection (in a separate thread)
        manageConnectedSocket(mmSocket);
    }  

    /** Will cancel an in-progress connection, and close the socket */
    public void cancel() {
        try {
            mmSocket.close();
        } catch (IOException e) { }
    }
}  

连接管理(数据通信)

分别通过BluetoothSocket的getInputStream()和getOutputStream()方法获取InputStream和OutputStream

使用read(bytes[])和write(bytes[])方法分别进行读写操作

注意:read(bytes[])方法会一直block,知道从流中读取到信息,而write(bytes[])方法并不是经常的block(比如在另一设备没有及时read或者中间缓冲区已满的情况下,write方法会block)

private class ConnectedThread extends Thread {
    private final BluetoothSocket mmSocket;
    private final InputStream mmInStream;
    private final OutputStream mmOutStream;  

    public ConnectedThread(BluetoothSocket socket) {
        mmSocket = socket;
        InputStream tmpIn = null;
        OutputStream tmpOut = null;  

        // Get the input and output streams, using temp objects because
        // member streams are final
        try {
            tmpIn = socket.getInputStream();
            tmpOut = socket.getOutputStream();
        } catch (IOException e) { }  

        mmInStream = tmpIn;
        mmOutStream = tmpOut;
    }  

    public void run() {
        byte[] buffer = new byte[1024];  // buffer store for the stream
        int bytes; // bytes returned from read()  

        // Keep listening to the InputStream until an exception occurs
        while (true) {
            try {
                // Read from the InputStream
                bytes = mmInStream.read(buffer);
                // Send the obtained bytes to the UI Activity
                mHandler.obtainMessage(MESSAGE_READ, bytes, -1, buffer)
                        .sendToTarget();
            } catch (IOException e) {
                break;
            }
        }
    }  

    /* Call this from the main Activity to send data to the remote device */
    public void write(byte[] bytes) {
        try {
            mmOutStream.write(bytes);
        } catch (IOException e) { }
    }  

    /* Call this from the main Activity to shutdown the connection */
    public void cancel() {
        try {
            mmSocket.close();
        } catch (IOException e) { }
    }
}  

摘自:http://blog.csdn.net/geekdonie/article/details/7487761

时间: 2024-10-13 16:20:04

Android 蓝牙 通信的相关文章

android 蓝牙通信编程

转自:http://blog.csdn.net/yudajun/article/details/8362916 公司项目涉及蓝牙通信,所以就简单的学了学,下面是自己参考了一些资料后的总结,希望对大家有帮助. 以下是开发中的几个关键步骤: 1,首先开启蓝牙 2,搜索可用设备 3,创建蓝牙socket,获取输入输出流 4,读取和写入数据 5,断开连接关闭蓝牙 下面是一个demo 效果图: SearchDeviceActivity.java [java] view plaincopy package 

Android蓝牙通信详解

蓝牙通信的大概步骤如下: 1,首先开启蓝牙 2,搜索可用设备 3,创建蓝牙socket,获取输入输出流 4,读取和写入数据 5,断开连接关闭蓝牙 还要发送配对码发送进行判断! 下面是所有的源代码:不会很难:认真看: SearchDeviceActivity.java [java] view plaincopy package com.hello.project; import java.util.ArrayList; import java.util.Iterator; import java.

Android蓝牙通信

Android为蓝牙设备之间的通信封装好了一些调用接口,使得实现Android的蓝牙通信功能并不困难.可通过UUID使两个设备直接建立连接. 具体步骤: 1.  获取BluetoothAdapter实例,注册一个BroadcastReceiver监听蓝牙扫描过程中的状态变化 mBluetoothAdapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter(); IntentFilter filter = new IntentFilter(BluetoothDevice

Android蓝牙通信总结

这篇文章要达到的目标: 1.介绍在Android系统上实现蓝牙通信的过程中涉及到的概念. 2.在android系统上实现蓝牙通信的步骤. 3.在代码实现上的考虑. 4.例子代码实现(手持设备和蓝牙串口设备通信). 1.介绍在Android系统上实现蓝牙通信的过程中使用到的类 BluetoothAdapter Represents the local Bluetooth adapter (Bluetooth radio). The BluetoothAdapter is the entry-poi

Android 蓝牙通信

Android 蓝牙传文件比较常见,但是官方也给出了基于蓝牙通讯做了个聊天室的sample,BluetoothChat.有兴趣的可以下载看下,很有意思.通讯那块用了特殊的BluetoothSocket.思路跟一般socket通讯一样.必须有服务端和客户端.sample有三个类:BluetoothChat,BluetoothChatService,DeviceListActivity. BluetoothChat是主界面,可以看到聊天的内容,BluetoothChatService是功能类,实现了

(转)android 蓝牙通信编程

转自:http://blog.csdn.net/pwei007/article/details/6015907 Android平台支持蓝牙网络协议栈,实现蓝牙设备之间数据的无线传输. 本文档描述了怎样利用android平台提供的蓝牙API去实现蓝牙设备之间的通信,蓝牙设备之间的通信主要包括了四个步骤:设置蓝牙设备.寻找局域网内可能或者匹配的设备.连接设备和设备之间的数据传输.以下是建立蓝牙连接的所需要的一些基本类: BluetoothAdapter类:代表了一个本地的蓝牙适配器.他是所有蓝牙交互

android 蓝牙 通信 bluetooth

此例子基于 android demo Android的蓝牙开发,虽然不多用,但有时还是会用到,  Android对于蓝牙开发从2.0版本的sdk才开始支持,而且模拟器不支持,测试需要两部手机: 由于公司用到了蓝牙,所以学习了一下,也和大家分享一下! 总体来说和网络 socket 很相似,监听,连接,成功后,发送数据:   我将蓝牙分成了客户端和服务端,下载地址:   http://download.csdn.net/detail/q610098308/8681065   第一步: 先要在Andr

Android 蓝牙通信——AndroidBluetoothManager

转载请说明出处! 作者:kqw攻城狮 出处:个人站 | CSDN To get a Git project into your build: Step 1. Add the JitPack repository to your build file Add it in your root build.gradle at the end of repositories: allprojects { repositories { ... maven { url 'https://jitpack.io

Android 蓝牙开发之搜索、配对、连接、通信大全

        蓝牙( Bluetooth®):是一种无线技术标准,可实现固定设备.移动设备和楼宇个人域网之间的短距离数据 交换(使用2.4-2.485GHz的ISM波段的UHF无线电波).蓝牙设备最多可以同时和7个其它蓝牙设备建立连接,进 行通信,当然并不是每一个蓝牙都可以达到最大值.下面,我们从蓝牙的基本概念开始,一步一步开始了解蓝牙. 基本概念: 安卓平台提供对蓝牙的通讯栈的支持,允许设别和其他的设备进行无线传输数据.应用程序层通过安卓API来调用蓝牙的相关功 能,这些API使程序无线连接