转:OSGi 入门篇:生命周期层

OSGi 入门篇:生命周期层

前言

生命周期层在OSGi框架中属于模块层上面的一层,它的运作是建立在模块层的功能之上的。生命周期层一个主要的功能就是让你能够从外部管理应用或者建立能够自我管理的应用(或者两者的结合),并且给了应用本身很大的动态性。 
这一章里,我们介绍生命周期层的基本特性和如何有效的使用这些特性。当然按照惯例,我们依然会先讲清楚什么是生命周期管理以及OSGi需要生命周期管理的原因,然后再讲解生命周期层的一些基本内容。

1 什么是生命周期管理

一般来说,程序(或者程序的一部分)都一定服从某种生命周期。软件的生命周期有4个典型的阶段,如下图:

如果你正在创建一个应用,首先你得安装(install)它;然后当这个应用的所有依赖都满足了,我们就可以执行(execute)这个应用;如果这个应用不需要了,我们可以停止(stop)它;过了一段时间,我们可能需要更新(update)这个应用的版本;最后,我们可能会移除(remove)这个应用,因为再也用不着了。

我们通过在外部或者内部对应用进行这些操作,完成对应用的“生命周期管理”过程。对于非模块化应用,这些操作就是以整个应用为对象的;如果是对于模块化应用,那么我们就可以有更细粒度(针对应用中的某个模块)的生命周期管理了。

无论是标准的Java还是servlet,JavaEE,他们都有不同的生命周期管理机制,那么为什么我们都需要生命周期管理应用呢?

2 为什么要管理应用的生命周期

上一章我们讲解了如何通过加入metadata来完成应用的模块化定义,但是这些元数据中只有对bunlde静态属性的介绍,而并没有提到一个应用的动态特征,比如某个特定的类或者对象在什么时候被需要和使用。

一般情况下,要想管理应用的生命周期,就得通过框架提供的API来完成。一套清晰明确的生命周期API使得你的应用可以对一段代码进行配置、初始化和维护。而OSGi标准就定义了这样的一套API,使得你能在bundle生命周期的各种阶段对其进行多种外部或内部操作,从而达到对bundle进行功能控制的目的。

由于你构建的应用被模块化为若干个部分,并且有了这些API之后你能对其中任意一个部分的去留和动作进行精确和即时的控制,那么你所构建的这个应用的灵活性就大大的提升了。如果没有生命周期管理,别人给你什么样的应用,你就只能使用什么样的应用,可控制性很低;而一旦有了生命周期管理,无论别人给你什么样的应用,你也能通过生命周期管理对这个已经模块化应用的行为(无论是启动、更新还是停止等等)进行精确控制。把应用每个部分都控制在自己的手中,是不是感觉非常棒?

3 OSGi bundle的生命周期

模块层的介绍中我们已经知道如何定义一个bundle,但是要想使用bundle,就得使用生命周期层的API,和OSGi框架的生命周期层进行交互。逐条详细介绍API会显得过于冗长(去看看OSGi标准吧),所以接下来会通过一个例子来大致讲解一下API提供给使用者的一些功能。

需要注意的是,OSGi框架的核心并没有强制使用任何特定的API交互机制(比如命令行,GUI,或者XML配置文件等),只是单纯的Java API而已,所以开发者可以任意创造出自己想要的交互模式,保证了框架的灵活性。

在标准的Java编程中,你会通过将jar包放到classpath中来使用它,而bundle则不是这样。Bundle只有在被安装(install)到一个OSGi框架的运行实例中才能用起来。并且OSGi框架支持对这些bundle完整的生命周期管理,并且支持这些管理操作在应用执行完成,其动态性可见一斑。

3.1 Bundle生命周期的状态转移图

这个图清晰的展现了bundle在生命周期中的各个状态和状态间的转移条件。 
我们可以通过Bundle的getState方法来获得bundle的当前状态。 
在这里需要说明的是Starting和Stopping状态,这两个状态是暂态,也就是说这两个状态在持续一会以后就会自动转移到下一个状态,不需要转移条件。

3.2 框架提供的三个重要接口

生命周期层的API主要是由以下三个核心接口来组成的:BundleActivator,BundleContext和Bundle。

• BundleActivator:让你能够捕捉bundle的start和stop事件,并对这两个事件作出自定义的反应。 
• BundleContext:一个bundle在框架中的执行时上下文,这个上下文提供了和框架进行交互的方法。 
• Bundle:在逻辑上表示了一个bundle,OSGi环境中的一个物理bundle对应了一个bundle对象。该对象中包含了bundle的基本信息和bundle声明周期的控制接口。

3.2.1 BundleActivator

BundleActivator的接口是如下定义的:

public interface BundleActivator {
public void start(BundleContext context) throws Exception;
public void stop(Bundlecontext context) throws Exception;
}

如果一个类实现了这个接口,那么这个类就成为了一个Activator。但是有实现是不够的,你要让OSGi框架知道这个Activator的存在。所以你还需要在MANIFEST文件中添加如下一项属性(假设你定义的activator的类叫做org.foo.Activator):

Bundle-Activator:org.foo.Activator

这样一来,当这个bundle启动(start)的时候,OSGi框架就会调用这个Activator的start方法,同样的也适用与stop方法。

需要注意的是,并不是每个bundle都需要一个activator,有时候你的bundle只是为了和其他bundle分享代码,而并不需要在启动和停止的时候做出多余的动作,所以是否使用这个借口,还得具体问题具体分析。

3.2.2 BundleContext

不知道细心的同学注意到没有,其实在BundleActivator接口中start和stop两个方法中,传入的参数都是BundleContext。这个接口中的方法的功能主要分为两个部分: 
• 一部分是和部署与生命周期管理相关 
• 另一部分则是关于利用服务层进行bundle间交互的方法 
我们在这里主要关注第一部分的方法,其中主要的方法列表如下:

public interface BundleContext {
...
String getProperty(String key);
Bundle getBundle();
Bundle installBundle(String location, InputStream input) throws BundleException;
Bundle installBundle(String location) throws BundleException;
Bundle getBundle(long id);
Bundle[] getBundles();
void addBundleListener(BundleListener listener);
void removeBundleListener(BundleListener listener);
void addFrameworkListener(FrameworkListener listener);
void removeFrameworkListener(FrameworkListener listener);
...
}

bundle context对于与其相关的bundle来说都是唯一的执行上下文,并且只有在该bundle是属于active状态的时候执行时上下文才是有意义的,对这个时段准确的描述就是在start方法被调用和stop方法被调用的两个时间点之间。所以如果一个bundle并没有处于这个时间段里面,但是他的bundlecontext对象却被使用了,那么框架就会抛出异常。

框架使用这个上下文对象还有一个目的就是为了bundle的安全和资源分配,所以BundleContext对象应该被当做私有对象,不应该被随意在bundle之间传递。

3.2.3 Bundle

在BundleContext接口中,我们发现有名为getBundle的方法,我们可以从中得到Bundle对象。

对于每个被安装到框架中的bundle,框架都创建了一个Bundle对象在逻辑上表达之。这个接口中定义了bundle生命周期管理的方法,下面是这个接口的片段,这个接口的方法所带来的功能都是显而易见的:

public interface Bundle {
...
BundleContext getBundleContext();
long getBundleId();
Dictionary getHeaders();
Dictionary getHeaders(String locale);
String getLocation();
int getState();
String getSymbolicName();
Version getVersion();
void start(int options) throws BundleException;
void start() throws BundleException;
void stop(int options) throws BundleException;
void stop() throws BundleException;
void update(InputStream input) throws BundleException;
void update() throws BundleException;
void uninstall() throws BundleException;
...
}

稍微需要说明一下的是getLocation方法,大部分OSGi框架的实现都是将locatioin解释为指向OSGi bundle的一个URL,在需要的时候就会通过URL将bundle下载到框架中来安装使用。但是OSGi标准没有规定location的形式必须是URL,而且URL也并不是非要不可的,因为我们还可以通过输入流(Input Stream)来安装bundle。

此外,bundle不能自己改变自己的状态,比如说一个active的bundle不能stop自己,stop自己就会抛出异常。

4 总结

继模块层之后,我们又介绍了OSGi的模块层,这里主要是介绍了一些核心接口,具体的使用示例依然会在《OSGi开发环境的建立和HelloWorld》中为大家展示。这一章的内容依然是比较基础的,其中还有很多的细节和更加深入的内容没有在这里提出来,那些内容将在进阶篇中为大家讲解。

时间: 2024-11-09 04:39:00

转:OSGi 入门篇:生命周期层的相关文章

转:OSGi 入门篇:模块层

OSGi 入门篇:模块层 1 什么是模块化 模块层是OSGi框架中最基础的一部分,其中Java的模块化特性在这一层得到了很好的实现.但是这种实现与Java本身现有的一些模块化特性又有明显的不同. 本文介绍模块层的一些基础知识,以及OSGi联盟在设计模块层时所做的一些考虑.OSGi标准走到今天,并不是凭空想出来的,它的产生恰恰是为了弥补之前一些技术的缺陷. 模块化其实就是计算机科学中常见的一个概念: “将一个大型系统分解为多个较小的互相协作的逻辑单元,通过强制设定模块之间的逻辑边界来改善系统的维护

Farseer.net轻量级开源框架 入门篇:逻辑层的选择

导航 目   录:Farseer.net轻量级开源框架 目录 上一篇:Farseer.net轻量级开源框架 入门篇: 入门篇:增.删.改.查操作演示 下一篇:Farseer.net轻量级开源框架 入门篇: 实体类 当我们创建了一个实体类后,就需要继承其中一个基类:BaseModel.BaseCacheModel.BaseCateModel.只有继承了这三个基类的其中一个时,框架才能对实体建立数据库关系映射(也就是ORM).并且实现了对数据库的CURD的操作. 本框架与其它一些框架不同之处在于,对

maven入门-- part3 生命周期

简介: Maven有三套相互独立的生命周期,请注意这里说的是“三套”,而且“相互独立”,这三套生命周期分别是: Clean Lifecycle 在进行真正的构建之前进行一些清理工作. Default Lifecycle 构建的核心部分,编译,测试,打包,部署等等. Site Lifecycle 生成项目报告,站点,发布站点. Clean: 每套生命周期都由一组阶段(Phase)组成,我们平时在命令行输入的命令总会对应于一个特定的阶段.比如,运行mvn clean ,这个的clean是Clean生

vue基础篇---生命周期

每个钩子函数都在啥时间触发 beforeCreate 在实例初始化之后,数据观测(data observer) 和 event/watcher 事件配置之前被调用. created 实例已经创建完成之后被调用.在这一步,实例已完成以下的配置:数据观测(data observer),属性和方法的运算, watch/event 事件回调.然而,挂载阶段还没开始,$el 属性目前不可见. beforeMount 在挂载开始之前被调用:相关的 render 函数首次被调用. mounted el 被新创

OSGI 生命周期

1 生命周期管理 对于非模块化应用,生命周期将应用作为一个整体来操作: 而对于模块化应用,则可以以细粒度的方式来管理应用的某一个独立部分. OSGi生命周期管理 OSGi生命周期层有两种不同的作用: 在应用程序外部,定义了对bundle生命周期的相关操作.OSGi生命周期层允许在执行时,从外部安装.启动.更新.停止.卸载不同的bundle,进而定制应用的配置. 在应用程序内部,定义了bundle访问其执行上下文的方式,为bundle提供了一种与OSGi框架交互的途径以及一些执行时的便利条件. 标

Vue入门系列(五)Vue实例详解与生命周期

[入门系列] [本文转自] http://www.cnblogs.com/fly_dragon Vue的实例是Vue框架的入口,其实也就是前端的ViewModel,它包含了页面中的业务逻辑处理.数据模型等,当然它也有自己的一系列的生命周期的事件钩子,辅助我们进行对整个Vue实例生成.编译.挂着.销毁等过程进行js控制. 5.1. Vue实例初始化的选项配置对象详解 前面我们已经用了很多次 new Vue({...})的代码,而且Vue初始化的选项都已经用了data.methods.el.comp

OSGI入门笔记

OSGI框架为Java定义了一个动态模块化系统,它使你可以更好地控制代码结构,动态管理代码的生命周期,并且提供了代码写作的松耦合方式:更值得称道的是,它的规范文档描述详尽.--<OSGI实战> OSGI分层架构 服务层 关注于模块,特别是模块内的组件间的交互和通信. 生命周期层 关注于提供执行时模块管理和对底层OSGI框架的访问. 模块层 关注于打包和共享代码 bundle:OSGI对其模块化概念具体实现的定义,以jar文件形式包含代码.资源.元数据. bundle和普通jar的主要区别在于元

【05】Vue 之 实例详解与生命周期

Vue的实例是Vue框架的入口,其实也就是前端的ViewModel,它包含了页面中的业务逻辑处理.数据模型等,当然它也有自己的一系列的生命周期的事件钩子,辅助我们进行对整个Vue实例生成.编译.挂着.销毁等过程进行js控制. 5.1. Vue实例初始化的选项配置对象详解 前面我们已经用了很多次 new Vue({...})的代码,而且Vue初始化的选项都已经用了data.methods.el.computedd等,估计您看到这里时,应该已经都明白了他们的作用,我们就详细讲解一下他们的使用情况.更

DJANGO入门系列之(Django请求生命周期and路由层)

昨日回顾 1 orm 创建表,新增字段,修改,删除字段,不能创建数据库 -字段属性phone=models.CharField(max_length=64,null=True) -null=True 代表该列可以为空 2 数据的增删改查 -增(1):User.objects.create(address='') -增(2):实例化产生一个user对象,user对象的save方法 -删:User.objects.filter(id=1,name='lqz').first().delete() -删