string类的深浅拷贝,写时拷贝

浅拷贝:多个指针指向同一块空间,多次析构同一块内存空间,系统会崩溃。(浅拷贝就是值拷贝)

深拷贝:给指针开辟新的空间,把内容拷贝进去,每个指针都指向自己的内存空间,析构时不会内存崩溃。

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

class String
{
public:
	String(const char*str)
		:_str(new char [strlen(str)+1])
		{
			strcpy(_str,str);
		}
	//String(const String& str)   //浅拷贝
	//	:_str(str._str)
	//	{}
	//String &operator=(const String& str)  
	//{
	//	if(this!= &str)
	//	{
	//		_str = str._str;
	//	}
	//	return *this;
	//}
	String(const String& str)                //深拷贝
		:_str(new char[strlen(str._str)+1])
		{
			strcpy(_str,str._str);
		}
	String &operator=(const String& str)
	{
		if(this!=&str)
		{
			//delete[] _str;
			//_str=new char [strlen(str._str)+1];
			//strcpy(_str,str._str);
			_str=str._str;
		}
		return *this;
	}
	~String()
	{
		if(_str)
		{
			cout<<"~String()"<<endl;
			delete[] _str;
		}
	}
private:
	char*_str;
};

void TestString()
{
	String s1("hello world!");
	String s2=s1;//s2(s1)
}

int main()
{
	TestString();
	return 0;
}

写时拷贝:会存在一个计数器,并且多个对象指向同一块空间,每次创建一个新的对象时计数器加++,销毁时计数器--,直到计数器count=0时析构。

class String       
{
public:
	String(const char*str)
		:_str(new char [strlen(str)+1])
		,_count(1)
		{
			strcpy(_str,str);
		}
	String(const String& str)
		:_str(str._str)
	{
		_count++;
	}
	String &operator=(const String& str)  
	{
		if(this!= &str)
		{
			_str = str._str;
		}
		return *this;
	}
	~String()
	{
		if(--_count == 0)
		{
			cout<<"~String()"<<endl;
			delete[] _str;
		}
	}
private:
	char*_str;
	int _count;
};

void Test()
{
	String s1("hello world!");
	String s2=s1;
	String s3 = s2;
}

int main()
{
	Test();
	return 0;
}

原文地址:http://blog.51cto.com/12951882/2069463

时间: 2024-09-30 10:01:43

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C++ String类写时拷贝

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标准C++类std::string的内存共享和Copy-On-Write(写时拷贝)

标准C++类std::string的内存共享,值得体会: 详见大牛:https://www.douban.com/group/topic/19621165/ 顾名思义,内存共享,就是两个乃至更多的对象,共同使用一块内存: 1.关于string的内存共享问题: 通常,string类中必有一个私有成员,其是一个char*,用户记录从堆上分配内存的地址,其在构造时分配内存,在析构时释放内存. 因为是从堆上分配内存,所以string类在维护这块内存上是格外小心的,string类在返回这块内存地址时,只返

简单的String类实现及写时拷贝

#include<iostream> using namespace std; class String { public: /*String(const char* str=" ") :_str(new char[strlen(str)+1]) { strcpy(_str, str); } */ String(const char* str = " ") { if (str == NULL) { _str = new char; _str[0] = '

C++ String 写时拷贝

当类里面有指针对象时,采用简单的赋值浅拷贝,使得两个指针指向同一块内存,则析构两次,存在内存奔溃的问题,因此浅拷贝中利用引用计数. //引用计数浅拷贝 class String { public:  String(char*str = "")   :_str(new char[strlen(str) + 1])   , _pRefCount(new int(1))  {}  String(const String & s)   :_str(s._str)   , _pRefCo

String写时拷贝实现

头文件部分 1 /* 2 版权信息:狼 3 文件名称:String.h 4 文件标识: 5 摘 要:对于上版本简易的String进行优化跟进. 6 改进 7 1.(将小块内存问题与大块分别对待)小内存块每个对象都有,当内存需求大于定义大小时利用动态分配 8 2.实现大块内存的写时拷贝功能,提高效率,优化空间利用 9 3.类似new[]实现机制:将动态内存块大小信息保存为隐藏“头” 10 11 当前版本:1.2 12 修 改 者:狼 13 完成日期:2015-12-12 14 15 取代版本:1.

写时拷贝 引用计数器模型

1.深浅拷贝的使用时机: 浅拷贝:对只读数据共用一份空间,且只释放一次空间: 深拷贝:数据的修改,的不同空间: 2.引用计数器模型 使用变量use_count,来记载初始化对象个数: (1).static模型(此处只用浅拷贝与浅赋值) #include<iostream> #include<string.h> #include<malloc.h> using namespace std; class String{ public:     String(const ch

写时拷贝技术

Copy On Write(COW):写时拷贝技术 一.什么是写时拷贝技术: 写时拷贝技术可以理解为"写的时候才去分配空间",这实际上是一种拖延战术. 举个栗子: 二.写时拷贝技术原理: 写时拷贝技术是通过"引用计数"实现的,在分配空间的时候多分配4个字节,用来记录有多少个指针指向块空间,当有新的指针指向这块空间时,引用计数加一,当要释放这块空间时,引用计数减一(假装释放),直到引用计数减为0时才真的释放掉这块空间.当有的指针要改变这块空间的值时,再为这个指针分配自