golang反射

反射reflection

  • 反射可大大提高程序的灵活性,使得interface{}有更大的发挥余地
  • 反射使用TypeOf和ValueOf函数从接口中获取目标对象信息
  • 反射会将匿名字段作为独立字段(匿名字段本质)
  • 想要利用反射修改对象状态,前提是interface.data是settable,即pointer-interface
  • 通过反射可以“动态”调用方法

对某一个struct进行反射的基本操作

package main

import (
    "fmt"
    "reflect"
)

type User struct {
    Id   int
    Name string
    Age  int
}

func (u User) Hello() {
    fmt.Println("Hello world!")
}
func Info(o interface{}) {
    t := reflect.TypeOf(o)         //反射使用 TypeOf 和 ValueOf 函数从接口中获取目标对象信息
    fmt.Println("Type:", t.Name()) //调用t.Name方法来获取这个类型的名称

    v := reflect.ValueOf(o) //打印出所包含的字段
    fmt.Println("Fields:")
    for i := 0; i < t.NumField(); i++ { //通过索引来取得它的所有字段,这里通过t.NumField来获取它多拥有的字段数量,同时来决定循环的次数
        f := t.Field(i)               //通过这个i作为它的索引,从0开始来取得它的字段
        val := v.Field(i).Interface() //通过interface方法来取出这个字段所对应的值
        fmt.Printf("%6s:%v =%v\n", f.Name, f.Type, val)
    }
    for i := 0; i < t.NumMethod(); i++ { //这里同样通过t.NumMethod来获取它拥有的方法的数量,来决定循环的次数
        m := t.Method(i)
        fmt.Printf("%6s:%v\n", m.Name, m.Type)

    }
}
func main() {
    u := User{1, "Jack", 23}
    Info(u)
}

判断传入的类型是否是我们想要的类型

package main

import (
    "fmt"
    "reflect"
)

type User struct {
    Id   int
    Name string
    Age  int
}

func (u User) Hello() {
    fmt.Println("Hello world!")
}
func Info(o interface{}) {
    t := reflect.TypeOf(o)                  //反射使用 TypeOf 和 ValueOf 函数从接口中获取目标对象信息
    fmt.Println("Type:", t.Name())          //调用t.Name方法来获取这个类型的名称
    if k := t.Kind(); k != reflect.Struct { //通过kind方法判断传入的类型是否是我们需要反射的类型
        fmt.Println("xx")
        return
    }
    v := reflect.ValueOf(o) //打印出所包含的字段
    fmt.Println("Fields:")
    for i := 0; i < t.NumField(); i++ { //通过索引来取得它的所有字段,这里通过t.NumField来获取它多拥有的字段数量,同时来决定循环的次数
        f := t.Field(i)               //通过这个i作为它的索引,从0开始来取得它的字段
        val := v.Field(i).Interface() //通过interface方法来取出这个字段所对应的值
        fmt.Printf("%6s:%v =%v\n", f.Name, f.Type, val)
    }
    for i := 0; i < t.NumMethod(); i++ { //这里同样通过t.NumMethod来获取它拥有的方法的数量,来决定循环的次数
        m := t.Method(i)
        fmt.Printf("%6s:%v\n", m.Name, m.Type)

    }
}
func main() {
    u := User{1, "Jack", 23}
    Info(u)
}

反射 匿名或嵌入字段

package main

import (
    "fmt"
    "reflect"
)

type User struct {
    Id   int
    Name string
    Age  int
}

type Manager struct {
    User  //反射会将匿名字段作为一个独立字段来处理
    Title string
}

func main() {
    m := Manager{User: User{1, "Jack", 12}, Title: "123"}
    t := reflect.TypeOf(m)
    fmt.Printf("%#v\n", t.Field(0))                   //#号会将reflect的struct的详情页打印出来,可以看出来这是一个匿名字段
    fmt.Printf("%#v \n", t.FieldByIndex([]int{0, 0})) //此时 我们就可以将User当中的ID取出来,这里面需要传进方法中的是一个int类型的slice,User相对于manager索引是0,id相对于User索引也是0
    fmt.Printf("%v \n", t.FieldByIndex([]int{0, 1}))
    v := reflect.ValueOf(m)
    fmt.Printf("%#v\n", v.Field(0))
}

通过反射修改struct中的内容

package main

import (
    "fmt"
    "reflect"
)

func main() {
    x := 123
    v := reflect.ValueOf(&x)
    //传递指针才能修改
    v.Elem().SetInt(999)
    fmt.Println(x)
}
PS G:\mygo\src\mytest> go run .\temp10.go
999
package main

import (
    "fmt"
    "reflect"
)

type User struct {
    Id   int
    Name string
    Age  int
}

func main() {
    u := User{1, "Tom", 12}
    Set(&u)
    fmt.Println(u)

}

func Set(o interface{}) {
    v := reflect.ValueOf(o)
    if v.Kind() == reflect.Ptr && !v.Elem().CanSet() {
        fmt.Println("xxx")
        return
    } else {
        v = v.Elem()
    }
    f := v.FieldByName("Name")
    if !f.IsValid() {
        fmt.Println("xiugaishibai")
    }
    if f.Kind() == reflect.String {
        f.SetString("jACK")
    }

}

通过发射进行方法的调用 动态调用方法

package main

import (
    "fmt"
    "reflect"
)

type User struct {
    Id   int
    Name string
    Age  int
}

func (u User) Hello(name string) {
    fmt.Println("Hello", name, "My name is", u.Name)
}

func main() {
    u := User{1, "OK", 12}
    v := reflect.ValueOf(u)
    mv := v.MethodByName("Hello")
    args := []reflect.Value{reflect.ValueOf("JOE")}
    mv.Call(args)
}

原文地址:https://www.cnblogs.com/craneboos/p/8945150.html

时间: 2024-08-30 14:47:53

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golang 反射

转自:http://golanghome.com/post/546 自己在用Go写Web框架时,遇到要从接口中返回对象信息的技术问题.网上关于Go中接口反射的资料较少,所以自己学习了一段时间,特将结果与大家分享. 代码约定 import ( "fmt" "reflect" ) type boy struct { Name string age int } type human interface { SayName() SayAge() } func (this *

GOLANG 反射法则

译自[blog.golang.org/laws-of-reflection] 在计算机中, 反射是程序通过类型,检测到它自己的结构能力:是一种元编程程:也是一个具大的混淆点 在本文中,我们将通过解释反射是如何在GO中工作的来澄清它.每个语言的反射模式是不同的.本文着重于GO,所以后文中的反射都是指GO中的反射 1.类型和接口因为反射是修建于类型系统之上, 所以让我们从GO的类型开始讲吧.GO是静态类型语言. 每个变量都有一个静态类型. 也就是说, 每一个已经类型在编译时已经固定了其类型:int,

golang 反射解惑

Type和Kind的区别 直接看例子: type Myint int type Person struct { } func main() { var myint Myint= 1 var person Person= Person{} s := 1 var intPtr =&s mySlice := []string{} myMap := map[string]int{} myintType := reflect.TypeOf(myint) personType := reflect.Type

GO开发[六]:golang反射(reflect)

反射 反射:可以在运行时动态获取变量的相关信息 ? Import ("reflect") reflect.TypeOf,获取变量的类型,返回reflect.Type类型 reflect.ValueOf,获取变量的值,返回reflect.Value类型 reflect.Value.Kind,获取变量的类别,返回一个常量 reflect.Value.Interface(),转换成interface{}类型 获取变量的值: reflect.ValueOf(x).Float() reflect

Golang-interface(四 反射)

github:https://github.com/ZhangzheBJUT/blog/blob/master/reflect.md 一 反射的规则 反射是程序运行时检查其所拥有的结构,尤其是类型的一种能力:这是元编程的一种形式.它同时也是造成混淆的重要来源. 每个语言的反射模型都不同(同时许多语言根本不支持反射).本节将试图明确解释在 Go 中的反射是如何工作的. 1. 从接口值到反射对象的反射 在基本的层面上,反射只是一个检查存储在接口变量中的类型和值的算法.在 reflect 包中有两个类

【GoLang】golang 如何像Java 一样通过类名反射对象?

结论: golang不支持解析string然后执行. golang的反射机制只能存在于已经存在的对象上面. 不知道后续的版本有没有规划,现在只能先加载注册,然后实现类似Java工厂模式的反射. 代码示例: t := reflect.ValueOf(Human{}).Type() // h := reflect.New(t).Elem() // new return address pointer h := reflect.New(t).Interface() fmt.Println(h) hh