flask中jinjia2模板引擎的使用详解3

接上文

模板继承

Jinji2中的模板继承是jinjia2比较强大的功能之一。

模板继承可以定义一个父级公共的模板,把同一类的模板框架定义出来共享。

这样做一方面可以提取共享代码,减少代码冗余和重复的工作量

另一方面,对于后期的维护和管理也非常方便。

一个根模板(或叫基模板)主要有三部分组成:

一是公共的js,css等资源文件的引用,

二是定义好一个布局框架,

三是定义子模板可以重写的部分(block)

下面我们以一个例子来说明模板继承的使用方法

1. 创建一个基模板

选中templates文件夹,右键选择新建->HTML文件

在弹出的窗口中输入要创建的文件名:base.html,

点击确定

然后把下面的代码copy到base.html中

<!DOCTYPE PUBLIC >
<>
<>
<>
     <{{ (,=) }}/>
     {% %}
     <>{% %}{% %} - My Webpage</>
     {% %}
</>
<>
     <>{% %}{% %}</>
     <>
         {% %}
         Copyright 2018
         {% %}
     </>
</>
 

在这个基模板中,可以看到定义了4个block,每个个block就是告诉子模板,可以重写这些block中的内容

在同一个模板中不能定义同名的block

注意在static文件夹中添加style.css文件:

Style.css文件中只有一行代码:

{
     :;
}

2. 创建一个子模板

用同样的方法在template下面创建一个sub.html文件,代码如下

{% %}
{% %}Index{% %}
{% %}
     {{ () }}
     <>
         .{ : ; }
     </>
{% %}
{% %}
     <>Index</>
     <>
       Welcome on my awesome homepage.
     </>
{% %}

可以看到这个子模板用extends方法继承了base.html模板,然后又重写了 title, head, content三个block中的内容

一个模板中不能出现重复名称的block块

其中的supper()用来调用父级模板中的block块内容,在本例中,supper()会把父级的head块内容写到子模板中

3. 定义route

在code.py文件中添加sub.html的route定义

@app.route()
renderSub():
     render_template()

运行效果

如果想多次调用一个block块,可以使用self.block块名称进行调用,比如,我们把<h1>Index</h1>这里替换成<h1>{{self.title()}}</h1>

运行效果:

本文源码地址:链接:https://pan.baidu.com/s/1eLtPlL4wyV4tu6TJCzj2rw 密码:dpo2

原文地址:http://blog.51cto.com/12482328/2083222

时间: 2024-11-05 11:34:31

flask中jinjia2模板引擎的使用详解3的相关文章

flask中jinjia2模板引擎使用详解4

接上文 For循环 和其它编程语言一样,for用来编辑列表中的项.下面以一个例子来说明for在flask的jinjia2模板中的使用. 创建一个模板list.html 代码如下: {% %} {% %}      {% %}      <>{{ }}</>      {% %} {% %} 在code.py中添加url规则 @app.route() renderList():      users = [,,]      render_template(,users = users

flask中jinjia2模板引擎详解4

接上文 For循环 和其它编程语言一样,for用来编辑列表中的项.下面以一个例子来说明for在flask的jinjia2模板中的使用. 创建一个模板list.html 代码如下{% extends "base.html" %} {% block content %}     {% for user in users %}     <li>{{ user }}</li>     {% endfor %} {% endblock %} 在code.py中添加url规

flask中jinjia2模板引擎使用详解5

接上文 宏 可以理解为函数,即把一些常用的模板片段做好封装,以便于重用,减少工作量和维护难度. 宏的定义很简单: {%macro xxx()%} ##这里写内容 {%endmacro%} 下面引用官方的一个例子进行说明: {% macro input(name, value='', type='text', size=20) -%} <input type="{{ type }}" name="{{ name }}" value="{{ value|

Javascript模板引擎mustache.js详解

mustache.js是一个简单强大的Javascript模板引擎,使用它可以简化在js代码中的html编写,压缩后只有9KB,非常值得在项目中使用.本文总结它的使用方法和一些使用心得,内容不算很高深,纯粹是入门内容,看看即可.不过要是你还没有用过此类的javascript引擎库,那么本文还是值得你一读的,相信在你了解完它强大的功能和简单用法之后,一定会迫不及待地将之用于你的工作当中. 1. 从一个简单真实的需求讲起 目前公司做了一个统一的开发平台,后台封装了MVC的接口和数据增删改查的接口,前

计算机视觉和图形学中的摄像机内参数矩阵详解【转】

计算机视觉和图形学中的摄像机内参数矩阵详解[转] 在计算机视觉和图形学中都有“摄像机内参数矩阵”这个概念,其含义大致相同,但在实际使用过程中,这两个矩阵却相差甚远.在增强现实中,为了使计算机绘制的虚拟物体和真实环境图像对其,需要令虚拟摄像机的内参数和真实摄像机的内参数相一致.因此,理解这两个内参数矩阵的详细含义和算法很重要. 在计算机视觉中,摄像机内参数矩阵可以表示为: 其中 f 为摄像机的焦距,单位一般是mm,dx,dy 为像元尺寸,u0,v0 为图像中心.由此可以计算出摄像机纵向视场角有:

PHP中的命名空间(namespace)及其使用详解

PHP中的命名空间(namespace)及其使用详解 晶晶 2年前 (2014-01-02) 8495次浏览 PHP php自5.3.0开始,引入了一个namespace关键字以及__NAMESPACE__魔术常量(当然use关键字或use as嵌套语句也同时引入):那么什么是命名空间呢?php官网已很明确的进行了定义并形象化解释,这里直接从php官网copy一段文字[来源]. “什么是命名空间?从广义上来说,命名空间是一种封装事物的方法.在很多地方都可以见到这种抽象概念.例如,在操作系统中目录

struts2.0中Action的对象生命周期详解!!(转)

原文出处:http://blog.csdn.net/wxy_g/article/details/2071662 有很多人问Struts2.0中的对象既然都是线程安全的,都不是单例模式,那么它究竟何时创建,何时销毁呢? 这个和struts2.0中的配置有关,我们来看struts.properties ### if specified, the default object factory can be overridden here ### Note: short-hand notation is

PHP中include和require的区别详解

1.概要  require()语句的性能与include()相类似,都是包括并运行指定文件.不同之处在于:对include()语句来说,在执行文件时每次都要进行读取和评估:而对于require()来说,文件只处理一次(实际上,文件内容替换require()语句).这就意味着如果可能执行多次的代码,则使用require()效率比较高.另外一方面,如果每次执行代码时是读取不同的文件,或者有通过一组文件迭代的循环,就使用include()语句. require的使用方法如:require("myfil

css网页中设置背景图片的方法详解

css网页中设置背景图片的方法详解 在css代码中设置背景图片的方法,包括背景图片.背景重复.背景固定.背景定位等 用css设置网页中的背景图片,主要有如下几个属性: 1,背景颜色 {background-color:数值}2,背景图片 {background-image: url(URL)|none}3,背景重复 {background-repeat:inherit|no-repeat|repeat|repeat-x|repeat-y}4,背景固定 {background-attachment