Intent的简介以及属性的详解

一.Intent的介绍

Intent的中文意思是“意图,意向”,在Android中提供了Intent机制来协助应用间的交互与通讯,Intent负责对应用中一次操作的动作、动作涉及数据、附加数据进行描述,Android则根据此Intent的描述,负责找到对应的组件,将 Intent传递给调用的组件,并完成组件的调用。Intent不仅可用于应用程序之间,也可用于应用程序内部的Activity/Service之间的交互。因此,可以将Intent理解为不同组件之间通信的“媒介”专门提供组件互相调用的相关信息。

二.Inten启动组件的方法

Intent可以启动一个Activity,也可以启动一个Service,还可以发起一个广播Broadcasts。具体方法如下:


组件名称


方法名称


Activity


startActvity( )

startActivity( )


Service


startService( )

bindService( )


Broadcasts


sendBroadcasts( )

sendOrderedBroadcasts( )

sendStickyBroadcasts( )

三.Intent的属性

Intent有以下几个属性:

动作(Action),数据(Data),分类(Category),类型(Type),组件(Compent)以及扩展信(Extra)。其中最常用的是Action属性和Data属性。

1.Intent的Action属性

Action是指Intent要完成的动作,是一个字符串常量。SDK中定义了一些标准的Action常量如下表所示。


Constant


Target component


Action


ACTION_CALL


activity


Initiate a phone call.


ACTION_EDIT


activity


Display data for the user to edit.


ACTION_MAIN


activity


Start up as the initial activity of a task, with no data input and no returned output.


ACTION_SYNC


activity


Synchronize data on a server with data on the mobile device.


ACTION_BATTERY_LOW


broadcast receiver


A warning that the battery is low.


ACTION_HEADSET_PLUG


broadcast receiver


A headset has been plugged into the device, or unplugged from it.


ACTION_SCREEN_ON


broadcast receiver


The screen has been turned on.


ACTION_TIMEZONE_CHANGED


broadcast receiver


The setting for the time zone has changed.

下面是一个测试Action常量的例子:

main.xml

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  3. android:orientation="vertical"
  4. android:layout_width="fill_parent"
  5. android:layout_height="fill_parent"
  6. >
  7. <TextView
  8. android:layout_width="fill_parent"
  9. android:layout_height="wrap_content"
  10. android:text="@string/hello"
  11. />
  12. <Button
  13. android:text="测试Action属性"
  14. android:id="@+id/getBtn"
  15. android:layout_width="wrap_content"
  16. android:layout_height="wrap_content"
  17. />
  18. </LinearLayout>

strings.xml

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <resources>
  3. <string name="hello">测试Action属性</string>
  4. <string name="app_name">IntentActionDemo</string>
  5. </resources>

MainActivity.java

  1. package com.android.action.activity;
  2. import android.app.Activity;
  3. import android.content.Intent;
  4. import android.os.Bundle;
  5. import android.view.View;
  6. import android.view.View.OnClickListener;
  7. import android.widget.Button;
  8. public class MainActivity extends Activity {
  9. private Button getBtn;
  10. @Override
  11. public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  12. super.onCreate(savedInstanceState);
  13. setContentView(R.layout.main);
  14. getBtn=(Button)findViewById(R.id.getBtn);
  15. getBtn.setOnClickListener(new OnClickListener() {
  16. @Override
  17. public void onClick(View v) {
  18. Intent intent = new Intent();
  19. intent.setAction(Intent.ACTION_GET_CONTENT);// 设置Intent Action属性
  20. intent.setType("vnd.android.cursor.item/phone");// 设置Intent Type 属性
  21. //主要是获取通讯录的内容
  22. startActivity(intent); // 启动Activity
  23. }
  24. });
  25. }
  26. }

效果图:

2.Intent的Data属性

Intent的Data属性是执行动作的URI和MIME类型,不同的Action有不同的Data数据指定。比如:ACTION_EDIT Action应该和要编辑的文档URI Data匹配,ACTION_VIEW应用应该和要显示的URI匹配。

3.Intent的Category属性

Intent中的Category属性是一个执行动作Action的附加信息。比如:CATEGORY_HOME则表示放回到Home界面,ALTERNATIVE_CATEGORY表示当前的Intent是一系列的可选动作中的一个。下表是SDK文档中关于Category的信息。


Constant


Meaning


CATEGORY_BROWSABLE


The target activity can be safely invoked by the browser to display data referenced by a link — for example, an image or an e-mail message.


CATEGORY_GADGET


The activity can be embedded inside of another activity that hosts gadgets.


CATEGORY_HOME


The activity displays the home screen, the first screen the user sees when the device is turned on or when the HOME key is pressed.


CATEGORY_LAUNCHER


The activity can be the initial activity of a task and is listed in the top-level application launcher.


CATEGORY_PREFERENCE


The target activity is a preference panel.

下面是一个回到Home界面的例子:

main.xml

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  3. android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent"
  4. android:layout_height="fill_parent"
  5. >
  6. <TextView
  7. android:layout_width="fill_parent"
  8. android:layout_height="wrap_content"
  9. android:text="测试Intent Category"
  10. />
  11. <Button
  12. android:id="@+id/Button1"
  13. android:layout_width="wrap_content"
  14. android:layout_height="wrap_content"
  15. android:text="转到Home界面"
  16. />
  17. </LinearLayout>

strings.xml

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <resources>
  3. <string name="hello">Hello World, MainActivity!</string>
  4. <string name="app_name">IntentCategoryDemo</string>
  5. </resources>

MainActivity.java

  1. package com.android.category.activity;
  2. import android.app.Activity;
  3. import android.content.Intent;
  4. import android.os.Bundle;
  5. import android.view.View;
  6. import android.view.View.OnClickListener;
  7. import android.widget.Button;
  8. public class MainActivity extends Activity {
  9. private Button btn;
  10. @Override
  11. public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  12. super.onCreate(savedInstanceState);
  13. setContentView(R.layout.main);
  14. btn = (Button)findViewById(R.id.Button1);
  15. btn.setOnClickListener(new OnClickListener() {
  16. @Override
  17. public void onClick(View v) {
  18. Intent intent = new Intent();
  19. intent.setAction(Intent.ACTION_MAIN);// 添加Action属性
  20. intent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME);// 添加Category属性
  21. startActivity(intent);// 启动Activity
  22. }
  23. });
  24. }
  25. }

效果图:

4.Intent的Type属性

Intent的Type属性显式指定Intent的数据类型(MIME)。一般Intent的数据类型能够根据数据本身进行判定,但是通过设置这个属性,可以强制采用显式指定的类型而不再进行推导。

5.Intent的Compent属性

Intent的Compent属性指定Intent的的目标组件的类名称。通常 Android会根据Intent 中包含的其它属性的信息,比如action、data/type、category进行查找,最终找到一个与之匹配的目标组件。但是,如果 component这个属性有指定的话,将直接使用它指定的组件,而不再执行上述查找过程。指定了这个属性以后,Intent的其它所有属性都是可选的。

6.Intent的Extra属性

Intent的Extra属性是添加一些组件的附加信息。比如,如果我们要通过一个Activity来发送一个Email,就可以通过Extra属性来添加subject和body。

下面的例子在第一个Activity的EditText输入用户名,该年龄保存在Intent的Extras属性中。当单击Button时,会在第二个Activity中显示用户名。

first.xml

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  3. android:orientation="vertical"
  4. android:layout_width="fill_parent"
  5. android:layout_height="fill_parent"
  6. >
  7. <TextView
  8. android:layout_width="wrap_content"
  9. android:layout_height="wrap_content"
  10. android:text="请输入用户名"
  11. />
  12. <EditText
  13. android:id="@+id/EditText1"
  14. android:layout_width="fill_parent"
  15. android:layout_height="wrap_content"
  16. />
  17. <Button
  18. android:id="@+id/Button1"
  19. android:layout_width="wrap_content"
  20. android:layout_height="wrap_content"
  21. android:text="测试Extras属性"
  22. />
  23. </LinearLayout>

second.xml

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  3. android:orientation="vertical"
  4. android:layout_width="fill_parent"
  5. android:layout_height="fill_parent"
  6. >
  7. <TextView
  8. android:id="@+id/TextView1"
  9. android:layout_width="wrap_content"
  10. android:layout_height="wrap_content"
  11. />
  12. </LinearLayout>

strings.xml

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <resources>
  3. <string name="hello">Hello World, FirstActivity!</string>
  4. <string name="app_name">IntentExtrasDemo</string>
  5. </resources>

FirstActivity.java

  1. package com.android.extras.activity;
  2. import android.app.Activity;
  3. import android.content.Intent;
  4. import android.os.Bundle;
  5. import android.view.View;
  6. import android.view.View.OnClickListener;
  7. import android.widget.Button;
  8. import android.widget.EditText;
  9. public class FirstActivity extends Activity {
  10. private Button btn;
  11. private EditText etx;
  12. @Override
  13. public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  14. super.onCreate(savedInstanceState);
  15. setContentView(R.layout.first);
  16. btn = (Button)findViewById(R.id.Button1);
  17. etx = (EditText)findViewById(R.id.EditText1);
  18. btn.setOnClickListener(new OnClickListener() {
  19. @Override
  20. public void onClick(View v) {
  21. Intent intent = new Intent();
  22. //设置Intent的class属性,跳转到SecondActivity
  23. intent.setClass(FirstActivity.this, SecondActivity.class);
  24. //为intent添加额外的信息
  25. intent.putExtra("useName", etx.getText().toString());
  26. //启动Activity
  27. startActivity(intent);
  28. }
  29. });
  30. }
  31. }

SecondActivity.java

  1. package com.android.extras.activity;
  2. import android.app.Activity;
  3. import android.content.Intent;
  4. import android.os.Bundle;
  5. import android.widget.TextView;
  6. public class SecondActivity extends Activity {
  7. private TextView tv;
  8. @Override
  9. public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  10. super.onCreate(savedInstanceState);
  11. //设置当前的Activity的界面布局
  12. setContentView(R.layout.second);
  13. //获得Intent
  14. Intent intent = this.getIntent();
  15. tv = (TextView)findViewById(R.id.TextView1);
  16. //从Intent获得额外信息,设置为TextView的文本
  17. tv.setText(intent.getStringExtra("useName"));
  18. }
  19. }

注意:在添加第二个Activity SecondActivity的时候,要在AndroidManifest.xml里面添加上SecondActivity,具体如下,即是在15行</activity>的后面添加上16~18行的代码。如果不这样做,就会在模拟器上出现错误。

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  3. package="com.android.extras.activity"
  4. android:versionCode="1"
  5. android:versionName="1.0">
  6. <uses-sdk android:minSdkVersion="10" />
  7. <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
  8. <activity android:name=".FirstActivity"
  9. android:label="@string/app_name">
  10. <intent-filter>
  11. <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
  12. <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
  13. </intent-filter>
  14. </activity>
  15. <activity android:name=".SecondActivity"
  16. android:label="@string/app_name">
  17. </activity>
  18. </application>
  19. </manifest>

效果图:

时间: 2024-10-20 06:04:52

Intent的简介以及属性的详解的相关文章

转载——Intent的简介以及属性的详解

一.Intent的介绍 Intent的中文意思是“意图,意向”,在Android中提供了Intent机制来协助应用间的交互与通讯,Intent负责对应用中一次操作的动作.动作涉及数据.附加数据进行描述,Android则根据此Intent的描述,负责找到对应的组件,将 Intent传递给调用的组件,并完成组件的调用.Intent不仅可用于应用程序之间,也可用于应用程序内部的Activity/Service之间的交互.因此,可以将Intent理解为不同组件之间通信的“媒介”专门提供组件互相调用的相关

【转载】Android开发学习笔记:Intent的简介以及属性的详解

http://liangruijun.blog.51cto.com/3061169/634411/ 一.Intent的介绍 Intent的中文意思是“意图,意向”,在Android中提供了Intent机制来协助应用间的交互与通讯,Intent负责对应用中一次操作的动作.动作涉及数据.附加数据进行描述,Android则根据此Intent的描述,负责找到对应的组件,将 Intent传递给调用的组件,并完成组件的调用.Intent不仅可用于应用程序之间,也可用于应用程序内部的Activity/Serv

Android开发学习笔记:Intent的简介以及属性的详解【转】

一.Intent的介绍 Intent的中文意思是“意图,意向”,在Android中提供了Intent机制来协助应用间的交互与通讯,Intent负责对应用中一次操作的动作.动作涉及数据.附加数据进行描述,Android则根据此Intent的描述,负责找到对应的组件,将 Intent传递给调用的组件,并完成组件的调用.Intent不仅可用于应用程序之间,也可用于应用程序内部的Activity/Service之间的交互.因此,可以将Intent理解为不同组件之间通信的“媒介”专门提供组件互相调用的相关

objective C 内存管理及属性方法详解

oc为每个对象提供一个内部计数器,这个计数器跟踪对象的引用计数,当对象被创建或拷贝时,引用计数为1,每次保持对象时,调用retain接口,引用计数加1,如果不需要这个对象时调用release,引用计数减1,当对像的引用计数为0时,系统就会释放掉这块内存,释放对象调用dealloc 当对象包含其他对象时,就得在dealloc中自己释放他们 NSObject是IOS所有类的基类 有两个基本函数,alloc和dealloc alloc类似于C++的new,dealloc类似于delete 当对象的re

js的offsetParent属性用法详解

js的offsetParent属性用法详解:此属性是javascript中较为常用的属性,对于它的良好掌握也是非常有必要的,下面就通过代码实例介绍一下它的用法,希望能够给需要的朋友带来一定的帮助.一.基本介绍:此属性可以返回距离指定元素最近的采用定位(position属性值为fixed.relative或者absolute)父级元素,如果父级元素中没有采用定位的元素,则返回body对象的引用.语法结构: obj.offsetParent 二.代码实例: <!DOCTYPE html> <

offsetleft属性用法详解

offsetleft属性用法详解:本章节通过代码实例介绍一下offsetleft属性的用法,需要的朋友可以做一下参考.此属性可以返回当前元素距离某个父辈元素左边缘的距离,当然这个父辈元素也是有讲究的.(1).如果父辈元素中有定位的元素,那么就返回距离当前元素最近的定位元素边缘的距离.(2).如果父辈元素中没有定位元素,那么就返回相对于body左边缘距离.语法结构: obj.offsetleft 特别说明:此属性是只读的,不能够赋值.代码实例: <!DOCTYPE html> <html&

pointer-events属性值详解

其实早知道这个属性,但是一直没有去研究过.今天正好在twitter看到这个词,就去研究了下,正好解决了目前遇到的一个小难题,所以分享下.嗯,其实这是个比较简单的CSS3属性. 在某个项目中,很多元素需要定位在一个地图层上面,这里就要用到很多绝对定位或者相对定位的元素,但是这样的话,这些浮在上面的div或者其它元素一般都会给个宽高,或者relative的元素可以不给宽高,这个时候,这些元素就会盖住下面的地图层,以至于地图层无法操作... 然后正好在Google map见到了类似的问题,拿来当例子来

CSS3属性transform详解之(旋转:rotate,缩放:scale,倾斜:skew,移动:translate)

CSS3属性transform详解之(旋转:rotate,缩放:scale,倾斜:skew,移动:translate) 在CSS3中,可以利用transform功能来实现文字或图像的旋转.缩放.倾斜.移动这四种类型的变形处理,本文将对此做详细介绍. 一.旋转 rotate 用法:transform: rotate(45deg); 共一个参数"角度",单位deg为度的意思,正数为顺时针旋转,负数为逆时针旋转,上述代码作用是顺时针旋转45度. 二.缩放 scale 用法:transform

CSS3属性选择器详解

上一章在<CSS3基本选择器>中主要介绍了CSS3选择器的第一部分,这节主要和大家一起来学习CSS3选择器的第二部分——属性选择器.属性选择器早在CSS2中就被引入了,其主要作用就是对带有指定属性的HTML 元素设置样式.使用CSS3属性选择器,你可以只指定元素的某个属性,或者你还可以同时指定元素的某个属性和其对应的属性值. 从上一节展示的CSS3选择器的图表中,我们可以知道,CSS3的属性选择器主要包括以下几种: E[attr]:只使用属性名,但没有确定任何属性值: E[attr="