第一次被队友说给力

  打了小半年Dota了,一向被队友说是坑B.这次随机到一个帕克,在完成一次双杀和无人能挡后终于有队友说了一句还是帕克给力.但是感觉自己还是弱爆了.有好几次队友在旁边打架,我跟没事人一样在旁边打防御塔,过了一会才反应过来.这一盘里唯一有点机智的地方是在天灾远古野旁边的树林里躲过了宙斯的追杀,嗯跟酒神视频里的某个萨尔学得一个位置.不过后来我再想想我可以直接从远古野的边上跳到近卫野区根本不用藏.

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时间: 2024-08-04 09:03:35

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团队项目失败总结

很遗憾 ,这次团队项目失败了.预定的是做一个简易四则运算器,以计算为辅,出题为主.出题包含两部分,小学部分和初中部分.现在只完成了小学部分,计算器部分也完成了.我们团队的基本配置是:一位主编(我).两位副编,一位负责计算器模块另一位负责UI.一人专司文档.一人做需求分析.一人做系统测试.分析此次项目失败,原因很多,主要有二:(1)所选编程语言不熟——Java,此前从未接触过Java,因为做项目的时候要考虑UI,用C语言就不合适了,C++用的也不熟,就选了Java.只能一边学一边用.我选的参考书是

我要上5000!

总是感觉队友不给力,但是自己又不能真正的站出来,郁闷. 是时候练技术了,目标1年内打到5000分. 先练好这几个英雄: 水人 幽鬼 小狗 卡尔 黑鸟 蓝猫 虚空 伐木机 大鱼 死灵法 隐刺 骨弓 血魔 莱恩 冰女 船长 萨尔 光法

Answer the questions(回答自己的问题)

第一章: 问题:我们现在学了这个专业,如果想全面去了解,应该还要学习哪些课程? 回答:其实软件工程只是一个比较大的范畴,以后如果要出去工作,我们还要细分,比如说开发安卓,开发游戏,web架构方面等很多很多,要了解自己以后的方向,然后阅读有关那个方向的书,这样才可以提高,我目前想向javaweb这方面去发展,所以我觉得我应该大量阅读有关javaweb这方面的书籍和当然java编译方面的也不可以少. 第二章: 问题:是不是个人做的东西都不如团队?怎样才能做到团队合作的很好? 回答:不是说自己做得东西

ali2015, android cake 水题

参加了ali2015 ,但是时间的关系,仅仅弄了50pt的题. 结束了发现,队友真是给力.挺到49名了,差一点到前30就决赛了. 哈哈. 不过逆向之后的成就感还是很强的. 话不多说.上思路: 思路: 没有.so的apk是最好破解的.不择手段的使用工具,综合分析出算法. jd-gui.smali2java.drEvent.androidKiller等. 1.反编译后,使用jd-gui查看,发现反编译的不充分.使用smali2java,发现根本没有反编译出来. jd的效果: smali2java的效

【组队训练】2014北京区域赛

四题,排名107,铜尾.... 发挥还真是稳定阿.... 这场队友终于给力了,我怂了....QAQ A 水题,10min 1A K 水题,28min 2A 还是需要一点点想法的.我傻逼了,错了一次…… #include <cstdio> const int maxn = 3e6 + 10; int T,n; int a[maxn]; int main() { //freopen("in.txt","r",stdin); scanf("%d&qu

回答前文问题

1.2 软件工程是在实践中建立起来的灵感和直觉,那么我们在做程序的过程中,是努力将我们的理论化作实践,以其正确性在领导可靠性,还是以福至心灵的创造方式用作实践答:虽然福至心灵的创作会带给我们意想不到的效果,但是福至心灵并不能作为我们前行的依靠.2.单元测试的确非常重要,我们在能够实现最低要求的功能实现,面对一个可能会发生,但很少情况下会发生的不完善,而在没有一个好的解决方法情况下,是应该追求完善还是放过自己,腾出时间去发现其他可能存在的问题.答:与其花费时间在一些不关乎重点的细枝末节上,不如去探

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