题目来源:
http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemId=81
分析:
从p点出发做平行于x轴的射线 l。 求射线与 多边形 线段的交点数num, 若是偶数 , 该点 在外, 若为奇数,
该点在内。
注意: 两个特判,
1: 一个是 射线 l 与 多边形的边 重合 , 若该p点在 线段上, 返回1, 否则 交点 记为 0
个
2: 一个是 射线与 线段的交点 ,为线段的端点, 则我们 对线段的 较低交点 不计算。
代码如下:
const double EPS = 1e-12;
const int Max_N = 110;
double add(double a, double b){
return (fabs(a + b) < EPS * ( fabs(a) + fabs(b) )) ? 0 : (a+ b) ;
}
struct Point{
double x, y;
Point(){}
Point(double x , double y):x(x), y(y){}
double dist(Point p){
return sqrt( add( (x - p.x)*(x - p.x) , (y - p.y)*(y - p.y) ) ) ;
}
Point operator - (Point p){
return Point( add(x ,- p.x) , add(y, - p.y)) ;
}
bool operator ==(Point p){
return (add(x,-p.x) == 0) && (add(y, -p.y) == 0) ;
}
double operator ^(Point p){
return add(x * p. y , - y * p.x) ;
}
}po[Max_N];
//判断点p0是否在线段p1p2内
int on_segment(Point p1, Point p2, Point p0)
{
if (((p1-p0).x * (p2-p0).x <=0 )&& ((p1-p0).y * (p2-p0).y <=0)) // 中间是 &&
return 1;
return 0;
}
// 判断线段p1p2与q1是否相交
int intersection(Point p1,Point p2, Point q1,Point q2)
{
double d1=(p2-p1)^(q1-p1);
double d2=(p2-p1)^(q2-p1);
double d3=(q2-q1)^(p1-q1); //--由于前面的特判,低处的交点不作为计算------
double d4=(q2-q1)^(p2-q1);
if((d1==0 && on_segment(p1,p2,q1) )
|| (d2==0 && on_segment(p1,p2,q2) )
// ||(d3==0&& on_segment(q1,q2,p1)) //由于前面的特判,低处的交点不作为计算-
|| (d4==0 && on_segment(q1,q2,p2)))
return 1;
else if(d1*d2<0 && d3*d4 <0) // 中间是 &&
return 1;
return 0;
}
// 判断点p是否在线段p1p2上
bool in_segment(Point p1, Point p2, Point p){
return ( ((p - p1)^(p2 - p1)) == 0 && on_segment(p1 , p2 , p)) ;
}
int n , i ;
// 判断点p在任意多边形po[Max_n]内, 顶点按顺时针或逆时针给出
// 在边上返回2, 严格在内返回1, 严格在外返回0
int point_is_inside(Point p){
int i, num = 0;
Point q ;
q.x = 9999999.0 , q.y = p. y ; //q为平行于x轴 p点射线的终点
for(i = 0 ; i< n; i++){
if(in_segment(po[i] ,po[(i+1 ) % n] , p ) )
return 2;
Point p1, p2 ;
p1 = po[i], p2 = po[(i+1 ) % n] ;
if(p1.y == p2.y) // 特判,射线与重边的处理,交点数为0,不计算
continue ;
if(p1.y > p2.y)
swap(p1, p2) ; // p1为较小点, 特判,低处的交点不计算
if(intersection( p1 , p2 , p , q ))
num ++ ;
}
return num & 1 ;
}
int main(){
int m , i, j , k = 1 , t = 0 ;
Point a;
while(scanf("%d" , & n) && n){
if(t) puts("") ;
t++ ;
scanf("%d" , &m) ;
printf("Problem %d:\n" , k++) ;
for(i = 0 ; i < n; i++)
scanf("%lf%lf" , &po[i].x, &po[i].y ) ;
for(i = 0 ; i< m ; i++){
scanf("%lf%lf" , &a.x , &a.y) ;
if(point_is_inside(a))
puts("Within") ;
else puts("Outside") ;
}
}
return 0;
}
zoj 1081 Points Within 判断点是否在任意多边形内(模板),布布扣,bubuko.com
时间: 2024-10-15 12:00:12