QT中QtConcurrent创建并行线程的方法

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4.QT中进程操作,线程操作

 QT中的线程操作 T19Process.pro SOURCES += \ main.cpp CONFIG += C++11 main.cpp #include <QCoreApplication> #include <QProcess> #include <QDebug> int main(int argc, char** argv) {     QCoreApplication app(argc, argv);       QProcess process;  

Qt中QMenu的菜单关闭处理方法

Qt中qmenu的实现三四千行... 当初有个特殊的需求, 要求菜单的周边带几个像素的阴影, 琢磨了半天, 用QMenu做不来, 就干脆自己用窗口写一个 然而怎么让菜单消失却非常麻烦 点击菜单项 点击其他地方 被其他窗口遮挡 按键啊 然后用判断焦点的方法吭哧吭哧写了, 做法类似弹出一个自动关闭的窗口. 但是菜单是可以多级的, 这就造成非常恶心的焦点传递. 虽然最终处理好了(代码好恶心- -!, 自己看得都想吐) 可惜天不遂人愿, 但其他窗口一起抢焦点的时候, 我的菜单就变成奇葩了. 想来想去也想

Android 中三种启用线程的方法

在多线程编程这块,我们经常要使用Handler(处理),Thread(线程)和Runnable这三个类,那么他们之间的关系你是否弄清楚了呢? 首先说明Android的CPU分配的最小单元是线程,Handler一般是在某个线程里创建的,因而Handler和Thread就是相互绑定的,一一对应.  而Runnable是一个接口,Thread是Runnable的子类.所以说,他俩都算一个进程.  HandlerThread顾名思义就是可以处理消息循环的线程,他是一个拥有Looper的线程,可以处理消息

jQuery中动态创建、添加元素的方法总结

<input type="button" value="创建元素" id="btn"> <div id="box"></div> <p id="main">这是文中一段话</p> //点击按钮,动态创建元素 //方法一:$()创建元素,后用append()方法添加.append() 还可以把其他地方元素添加进这个对象中. $('#btn').cli

QT中使用类似sleep等待的方法

#include <QCoreApplication> void waitSec(int s) { //#ifdef WIN32 // Sleep(1000); //#else // sleep(1); //#endif QTime t; t.start(); while(t.elapsed()<1000*s) QCoreApplication::processEvents(); } sleep(1); 和 QTime t; t.start(); while(t.elapsed()<

Qt中使用定时器(可使用QObject::timerEvent定时执行,QTimer::singleShot可只触发一次)

在Qt中使用定时器有两种方法,一种是使用QObiect类的定时器:一种是使用QTimer类.定时器的精确性依赖于操作系统和硬件,大多数平台支持20ms的精确度 1.QObject类的定时器 QObject是所有Qt对象的基类,它提供了一个基本的定时器.通过QObject::startTimer(),可以把一个一毫秒为单位的时间间隔作为参数来开始定时器,这个函数返回一个唯一的整数定时器的标识符.这个定时器开始就会在每一个时间间隔"触发",直到明确的使用这个定时器的标识符来调用QObjec

Qt中两种定时器用法

在Qt中使用定时器有两种方法,一种是使用QObiect类的定时器:一种是使用QTimer类.定时器的精确性依赖于操作系统和硬件,大多数平台支持20ms的精确度. 1.QObject类的定时器 QObject是所有Qt对象的基类,它提供了一个基本的定时器.通过QObject::startTimer(),可以把一个一毫秒为单位的时间间隔作为参数来开始定时器,这个函数返回一个唯一的整数定时器的标识符.这个定时器开始就会在每一个时间间隔"触发",直到明确的使用这个定时器的标识符来调用QObje

多线程——创建新线程

一,简单单线程 线程是代码的执行序列或者执行路径.线程与进程的概念有一些类似,它类似于一个轻量级的进程:一个操作系统可以运行多个进程,一个进程内可以运行多个线程.每个应用程序至少运行在一个线程上.当只有一个线程时,称作单线程应用程序,该线程由系统自动创建. 下面看一个简单单线程例子: 如上图,本短程序从入口函数main进入,然后一次执行到结束. 执行main方法的线程通常被成为主线程,主线程的入口也是应用程序的起始点.对于单线程的应用程序来说,代码的执行是顺序的. 但是在多线程中,当新线程被手动

JAVA中创建线程的方法及比较

JAVA中提供了Thread类来创建多线程的应用,常用的方式有以下2种. 一.实现Runnable接口来创建线程 1.创建一个任务类,实现Runnable接口,并重写run()方法,run()方法中的内容就是需要线程完成的任务. 2.创建一个任务类的对象. 3.任务类必须在线程中执行,因此将任务类的对象作为参数,创建一个Thread类对象,该Thread类对象才是真正的线程对象. 4.调用Thread线程类对象的start()方法,来启动一个线程. 代码实例: 1 public class Te