EFCore 2.1出来有一段时间了,里面的新功能还没怎么用,今天研究下如何使用EF Core 2.1添加种子数据。
这部分的官方文档地址是:https://docs.microsoft.com/en-us/ef/core/modeling/data-seeding
我们在开发时总是需要添加一些种子数据的,所以这个功能还是比较有用的。
准备工作
我建立了一个ASP.NET Core项目,里面有几个Model,其中一个是省份Province,另一个是城市City:
里面还涉及到其它的Model,不过本文用不到,就不贴了。
该项目使用的数据库是MSSQL LocalDB。并已经做好了上述Models的迁移工作。
该数据库里面存在过一些数据,但是现在都被我删除了。
添加第一个种子数据
直接在DBContext的OnModelCreating方法里使用HasData()方法:
这里我添加了一个省份的种子数据,并写上了主键Id的值。
数据库该表的主键Id是int自增的。Id为1的数据曾经存在过,但是被我删除了。
然后看看会发生什么
生成的迁移类
命令:Add-Migration Xxx
看一下生成的迁移类的内容:
生成的SQL脚本
命令:Script-Migration
这是里面关于插入数据的部分:
迁移到数据库
命令:Update-Database -Verbose
结果是成功的。
看红线那两句话,EFCore在执行的过程中临时更改了设置,可以插入主键的值,然后又禁用了插入主键。
数据库里面的数据
虽然曾经存在过Id为1的数据(然后被删除了),但是Id为1的种子数据仍然可以插入进去。
种子数据的主键必须有值
我再添加一个没有主键Id值的种子数据:
然后Add-Migration,看看会发生什么:
报错了,所以主键值是必填的。
当我填写了主键值之后,一切都是好用的了:
更改现有的种子数据
我在HasData方法里更改了现有的种子数据,但是主键的值并没有改:
执行Update-Database时的SQL语句:
可以看到是根据主键对数据库里面的数据进行Update动作。
其结果也和我想的一样,就是更新了现有的数据:
如果我把HasData里种子数据的主键值修改了
我把四川的主键从2改为3。
看下生成的迁移文件:
先删除了之前添加的Id为2的种子数据,然后把插入了一笔Id为3的数据。
看下SQL:
也是先Delete,再Insert。
数据库里:
种子数据为什么要指定主键的值?
因为在团队开发时,这样可以确保不同的开发人员、电脑、服务器上,在同一个迁移版本具有相同的种子数据。
添加关联种子数据
Province和City是一对多的关系,也就是说一个Province可以有多个City,而且它们之间有导航属性。
下面看看一次性添加Province和City是否可以行,我直接在HasData方法里这样写:
然后Add-Migration
这样做不行。我必须单独添加City的种子数据,并且设置好外键。
所以正确的做法是:
这次Add-Migration没有报错,迁移也成功了,看一下最后的数据:
OK
如果无法在Model里设置主键/外键
有时,我们在主从关系的Model里不明确定义外键;有时候我们Model的主键是private set的;
这时我们就无法在HasData里设置主键/外键的值了,那么如何来添加种子数据呢?
答案就是使用匿名类。
我把City Model里的外键去掉(导航属性仍然保留,和Province的主从关系依然存在):
然后就可以这样添加种子数据:
迁移后的数据:
结果仍然如预期一样。
如果主键是Guid类型呢?
看下数据:
貌似没问题。
如果我不修改这个种子数据,再执行一次迁移呢?
看一下这时的迁移文件:
删除原来的数据,再插入一个新的数据。。
数据库里也是这样的:
所以最好的办法是把Guid的值放在一个变量里:
然后再操作一遍:
这样就不会出现“把原有数据删掉,再重新插入”这种操作了。
其它
使用context.Database.EnsureCreated()会创建一个新的数据库,并包含有种子数据。但是如果数据库已经存在了,那么EnsureCreated()不会更新数据库,也不会添加种子数据了。
原文地址:https://www.cnblogs.com/cgzl/p/9868501.html