【Cocos2d TestCpp实例模仿】-- ActionsTest

一、TestCpp实例ActionsTest 模块中ActionManual动作

素材原图:

动作效果图:

程序代码:

bool HelloWorld::init()
{
    if ( !CCLayer::init() )
    {
        return false;
    }

    CCSize visibleSize = CCDirector::sharedDirector()->getVisibleSize();
    CCPoint origin = CCDirector::sharedDirector()->getVisibleOrigin();
    CCMenuItemImage *pCloseItem = CCMenuItemImage::create(
                                        "CloseNormal.png",
                                        "CloseSelected.png",
                                        this,
                                        menu_selector(HelloWorld::menuCloseCallback));

	pCloseItem->setPosition(ccp(origin.x + visibleSize.width - pCloseItem->getContentSize().width/2 ,
                                origin.y + pCloseItem->getContentSize().height/2));

    CCMenu* pMenu = CCMenu::create(pCloseItem, NULL);
    pMenu->setPosition(CCPointZero);
    this->addChild(pMenu, 1);

	设置猛兽白虎的x,y轴缩放、透明度
	CCSprite *sp1 = CCSprite::create("cpp1.png");
	sp1->setScale(1.0f);
	sp1->setScaleX(1.0f);
	sp1->setScaleY(-0.5f);
	sp1->setPosition(ccp(200,visibleSize.height/2));
	sp1->setOpacity(150);//透明度
	this->addChild(sp1);

	设置天使MM的旋转、自身为红色
	CCSprite *sp2 = CCSprite::create("cpp2.png");
	sp2->setScale(0.5f);
	sp2->setRotation(300);//旋转0~360
	sp2->setColor(ccc3(255,0,0));
	sp2->setPosition(ccp(visibleSize.width/2, visibleSize.height/2));
	this->addChild(sp2);

	设置猛兽灰狼的颜色为蓝色
	CCSprite *sp3 = CCSprite::create("cpp3.png");
	sp3->setScale(0.5f);
	sp3->setColor( ccBLUE);//(0,0,255)
	sp3->setPosition(ccp(visibleSize.width-200, visibleSize.height/2));
	this->addChild(sp3);

    return true;
}

【Cocos2d TestCpp实例模仿】-- ActionsTest

时间: 2024-10-18 06:31:38

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