条款4:确定对象被使用前已被初始化

一. 永远在使用对象之前将它初始化

1.对于内置类型,手动完成初始化。

例如:int =0;

2.除了内置类型之外的类型,由构造函数进行初始化:确保每个构造函数都将对象的每一个成员进行了初始化。

二. 特别区分“赋值”和“初始化”

例如:有一个类:A中有一个成员变量string  name;

有一个构造函数:A(const string &n){name=n;}//这是赋值操作而非初始化,这里调用了默认构造函数和赋值运算符

A(const string &n):name(n){}//这是初始化而非赋值,这里只调用了拷贝构造函数

三. 记住总是使用成员初值列

特别的:如果成员变量是const和reference(引用),就必须需要初值,而不能赋值

Tips:const和reference必须初始化。

四. 初始化顺序

成员初始化顺序:base  classes总是先于derived  classes被初始化,class的成员变量总是以 其声明顺序被初始化。即便是成员初值列中的顺序不同也是如此。并且,成员初值列中的顺序最好也要按照声明顺序。

五. C++对“定义于不同的编译单元内的non-local  static对象”的初始化相对次序无明确定义

编译单元:指产出单一目标文件的源码。基本上它是单一源码文件加上其所含入的头文件。

static对象:其寿命从被构造出来直到程序结束为止

local static对象:函数内的static对象,其余static对象为non-local static对象。在main()函数

结束时析构函数自动被调用。

例如A,B为两个文件:


class A{

public:

int A()const;//某个成员函数

};

extern A a;


class B{

public:

B(params);

};

B::B(params){

int item=a.A();

}

B b(params);//创建一个类型为B的变量,调用构造函数

class B中的构造函数必须要在A初始化后调用才会有确切的值,否则会出现错误。由于两个是不同的文件,无法确定究竟是谁先被初始化。

解决方法:利用Singleton模式的一个常见的实现手法(单例)

将每个non-local static对象搬到自己专属的函数内(在该函数内部声明该对象为static),这些函数返回一个reference指向它所含的对象。

原因:C++保证,函数内的local static对象会在“该函数被调用期间”“首次遇上该对象的定义式”时被初始化。

修改后代码如下:


class A{};

A& a()//用来替换之前的a对象

{

static A m;

return m;

}


class B{};

B::B(params){

int item=a().A();

}

B& b(){

static B n;

return n;

}

也就是为免除“跨编译单元的初始化次序”问题,用local static对象替换non-local static对象。

时间: 2024-10-12 02:45:33

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[effictive c++] 条款04 确定对象被使用前已被初始化

成员初始化 在c和c++ 中,使用为初始化的类型常常会引发不可预料的错误,从而使得我们要花费巨大的时间用于调试查找问题,所以确定对象被使用前已被初始化是个很好的习惯. 永远在使用之前对对象进行初始化.对于无任何成员的内置类型,你必须手工完成初始化操作.因为c++不保证初始化他们. 内置类型意外的其他东西,初始化责任落在构造函数身上.但要注意区分构造函数中的变量是赋值还是初始化.举个例子 class PhoneNumber{...}; class ABEntry{ public: ABEntry(

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条款4:确定对象被使用前已被初始化(Make sure that objects are initialized before they're used)

其实 无论学何种语言 ,还是觉得要养成先声明后使用,先初始化再使用. 1.永远在使用对象之前先将其初始化. 内置类型: 必须手工完成. 内置类型以外的:使用构造函数完成.确保每一个构造函数都将对象的一个成员初始化. shit!!读到这,以前一直以为有些概念独自觉悟到的,大牛们也有这样的想法!!!! 2.区分开assignment & initialization(这个需要再看看,似乎以前的认知是错误的!!!!) initializatin:在default构造函数时才是对非内置类型做初始化. a

条款4:确定对象在使用前已被初始化

考虑如下设计: 1 #include<iostream> 2 3 using namespace std; 4 5 class Entry 6 { 7 public: 8 Entry(const string& name, const string& address, const string& phone); 9 10 private: 11 string name; 12 string address; 13 string phone; 14 int nums; 1

条款04 确定对象被使用前已先被初始化

一.概述 手工初始化内置类型对象 构造函数的成员初始化列表 static对象的初始化:包括non-local static和local static 二.细节 1. 你的构造函数使用了成员初始值列表了咩 不使用初始值列表: class A { public: A(const string &s, int i) { //下面都是赋值,而非初始化 s = name; score = i; } private: string name; int score; }; 使用初始值列表: class A {

条款04:确定对象被使用前已被初始化

记住:永远在使用对象前先将它初始化. 1.不要混淆赋值assignment和初始化initialization. ABEntry::ABEntry(const std::string& name,const std::string& address,const std::list<PhoneNumber>& phones)//版本1 { theName = name;//这些都是赋值而非初始化 theAddress = address; thePhones = phon

NO.4: 确定对象被使用前已被初始化

1.为内置对象进行 "手工初始化",因为C++不保证初始化他们(内置类型在赋值与初始化销毁基本相同,最好还是进行初始化列表),在内置类型过多情况下,可选择private函数统一初始化(赋值与初始化效率持平) 2.构造函数最好使用成员初始化列表方式,构造函数体内属于赋值操作,且初始化列表最好与声明变量次序保持一致(成员变量实际初始化次序与声明次序一致) 3.为免除 "跨编译单元之初始化次序"问题,请以 "local-static" 对象替换 &qu

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