这个文章主要是对上一个文章的扩充
util对象
在Node环境已经安装好的前提下,使用util
中已经定义的方法,只需要require(‘util‘)
即可;
uti是utility(功效,用途)的缩写。这util
模块的设计主要是为了满足Node内部API的需求。下面来介绍两个比较重要的:
1.inherits
这个方法实现了原型链之间的继承(即JavaScript的继承)
var util = require(‘util‘);
function base(){
this.name = ‘helios‘;
this.sayName=function(){
console.log(this.name);
}
}
base.prototype.sayHello=function(){
console.log(‘hello ‘+this.name);
};
function sub(){
this.name=‘shangyilong‘;
this.age = 21;
}
//通过util对象下面的inherits这个方法实现了sub继承base
util.inherits(sub,base);
var a = new sub();
a.sayHello();
2.inspect(util.inspect(object[, options]))
这个方法是将任意的对象转换为字符串格式的,一般是用在调试。
- 第一个参数是必选的,一个任意对象
- 除了第一个后面都是可选的参数,第二个参数[showHidden]
默认的情况下是false
,当设置为true
的时候可以打印出这个对象不可枚举属性
和标志属性
- 第三个参数depth
表示打印出这个对象的多少层属性,这个方法对待结构复杂的对象十分有效,默认的情况下是打印两层,如果想要无限的递归打印出所有的属性可以设置为null
;
- 颜色colors 默认的情况下是false
表示所有额属性都是一种颜色,如果设置为true
的话就是按照代码的ANSI
打印出代码的
下面来看一下代码:
var util = require(‘util‘);
function base(){
this.name = ‘helios‘;
this.sayName=function(){
console.log(this.name);
}
this.toString=function () {
console.log("hello");
}
}
var a = new base();
console.log(util.inspect(util, { showHidden: true, depth: null ,colors: true , customInspect:false}));
//下面这一行代码是等于上面的
//console.log(util.inspect(a,true,null,true,false));
- 3.在控制台输出
```javascript
util.log("shagnyilong");
// output 9 May 19:03:05 - shangyilong
<div class="se-preview-section-delimiter"></div>
除了以上的还能检查是否是字符串是否符合正则,都是差不多的形式可以参考官方文档,在这里就不进行赘述:
events模块
在Node中所有的异步I/O操作都是使用事件机制来实现的,Node中很多对象都是events.EventEmitter
的实例。例如在fs模块中打开和读取文件都是分对应的事件的,Node通过events实现事件机制,该模块中有唯一的类:EventEmitter
.
EventEmitter的核心就是事件发射与事件监听器功能的封装.对于每个事件,EventEmitter支持若干个事件监听器。当事件发射时,注册到这个事件的事件监听器被依次调用,事件参数作为回调函数参数传递。
常用API的方法介绍:
(1)EventEmitter.on(event,listener)为指定事件注册一个监听器,接受一个字符串event和一个回调函数listener
(2)EventEmitter.emit(event,[arg1],[arg2]….) 发射event事件,传递若干可选参数到事件监听器的参数表
(3)EventEmitter.once(event,listener) 为指定事件注册一个单次监听器,即监听器最多只会触发一次,触发后立刻解除该监听器。
(4)EventEmitter.removeListener(event,listener)移除指定事件的某个监听器,listener必须是该事件已经注册过的监听器。
(5)EventEmitter.removeAllListeners([event]) 移除所有事件的所有监听器,如果指定event,则移除指定事件的所有监听器。
下面看一个案例:
“`
除了以上的还能检查是否是字符串是否符合正则,都是差不多的形式可以参考官方文档,在这里就不进行赘述:
[util模块官网文档](https://nodejs.org/api/util.html)
## events模块
在Node中所有的异步I/O操作都是使用事件机制来实现的,Node中很多对象都是`events.EventEmitter`的实例。例如在fs模块中打开和读取文件都是分对应的事件的,Node通过events实现事件机制,该模块中有唯一的类:`EventEmitter`.
EventEmitter的核心就是事件发射与事件监听器功能的封装.对于每个事件,EventEmitter支持若干个事件监听器。当事件发射时,注册到这个事件的事件监听器被依次调用,事件参数作为回调函数参数传递。
常用API的方法介绍:
(1)EventEmitter.on(event,listener)为指定事件注册一个监听器,接受一个字符串event和一个回调函数listener
(2)EventEmitter.emit(event,[arg1],[arg2]....) 发射event事件,传递若干可选参数到事件监听器的参数表
(3)EventEmitter.once(event,listener) 为指定事件注册一个单次监听器,即监听器最多只会触发一次,触发后立刻解除该监听器。
(4)EventEmitter.removeListener(event,listener)移除指定事件的某个监听器,listener必须是该事件已经注册过的监听器。
(5)EventEmitter.removeAllListeners([event]) 移除所有事件的所有监听器,如果指定event,则移除指定事件的所有监听器。
下面看一个案例:
```javascript
var events=require(‘events‘);
var emitter=new events.EventEmitter();
emitter.on(‘someEvent‘,function(arg1,arg2){
console.log(‘Listener1‘,arg1,arg2);
});
emitter.on(‘someEvent‘,function(arg1,arg2){
console.log(‘Listener2‘,arg1,arg2);
});
//下面是给一个给someEvent绑定了多个事件
emitter.emit(‘someEvent‘,‘marico‘,1991);
<div class="se-preview-section-delimiter"></div>
关于events的继承
大多数时候我们不会直接使用 EventEmitter,而是在对象中继承它。包括 fs、net、 http 在内的,只要是支持事件响应的核心模块都是 EventEmitter 的子类。
为什么要这样做呢?原因有两点:
首先,具有某个实体功能的对象实现事件符合语义, 事件的监听和发射应该是一个对象的方法。
其次 JavaScript 的对象机制是基于原型的,支持 部分多重继承,继承 EventEmitter 不会打乱对象原有的继承关系。
下面来看一个具体的例子:
“`
### 关于events的继承
大多数时候我们不会直接使用 EventEmitter,而是在对象中继承它。包括 fs、net、 http 在内的,只要是支持事件响应的核心模块都是 EventEmitter 的子类。
为什么要这样做呢?原因有两点:
首先,具有某个实体功能的对象实现事件符合语义, 事件的监听和发射应该是一个对象的方法。
其次 JavaScript 的对象机制是基于原型的,支持 部分多重继承,继承 EventEmitter 不会打乱对象原有的继承关系。
下面来看一个具体的例子:
```javascript
const util = require(‘util‘);
var events=require(‘events‘);
var emitter=new events.EventEmitter();
function MyEventEmitter() {
// 初始化`events`this实例上必要的属性
events.call(this);
}
// 继承`EventEmitter`原型链上的方法
util.inherits(MyEventEmitter, events);
//实例化一个MyEventEmitter
var a = new MyEventEmitter();
//表示已经继承成功了
a.on(‘amo‘,function(){
console.log(8);
});
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