c++ 内存管理方式

参考自:

[1] https://www.cnblogs.com/xuelisheng/p/9278800.html

[2] https://www.cnblogs.com/findumars/p/5929831.html?utm_source=itdadao&utm_medium=referral

[2] 对于 c++ 中内存的管理讨论得很深入。

1. 静态储存区,储存全局变量,常量。程序编译时即分配好,程序运行结束时自动释放。

2. 栈区,非常有限的一块内存区域,储存局域变量,函数调用结束之后自动释放。因为“栈内存分配运算内置于处理器的指令集中”,所以(按我理解)这块内存的分配和计算都很快。

  但是栈区很小,可以用下面的代码测试得到。(参考自:[3] https://blog.csdn.net/boyixuanbo/article/details/52864954)

#include<iostream>
using namespace std;
long int count = 0;
void stack(){
    char msg[1024];
    cout<<"count="<<++count<<endl;
    stack();
}
int main(void){
    stack();
    return 0;
}

输出为:

count=1

...

count=7939

Segmentation fault (core dumped)

最终是栈溢出。stack() 每运行一次就申请 1024 byte,所以总共申请了 7939 k,即不到 8 M 以后,栈就爆了。说明栈区大小不到 8 M。

栈内存从高地址向低地址生长。

3. 堆区

new 或者 new [] 开辟的动态内存,都在堆区,堆区几乎可以穷尽电脑所有内存。开辟的动态内存需要程序员用代码 delete 或者 delete [] 进行删除,否则在程序结束之前一直占用,程序结束之后系统自动回收。另外,new [] 申请到的内存不一定连续,因为可能堆区有些内存块被占用。

“频繁 new 和 delete 势必会导致堆内存空间不连续,造成大量碎片,使程序效率降低”(unchecked)。

“但当你必须要使用new 和delete时,你不得不控制C++中的内存分配。你需要用一个全局的new 和delete来代替系统的内存分配符,并且一个类一个类的重载new 和delete。

  一个防止堆破碎的通用方法是从不同固定大小的内存持中分配不同类型的对象。对每个类重载new 和delete就提供了这样的控制。”

[2] 中有重载 new 和 delete 的代码。

堆内存从低地址向高地址生长

为什么有malloc/free 还需要 new/delete?因为 malloc/free 不能自动为 对象(非内部数据)申请动态内存,而 new/delete 可以自动调用 对象的构析函数进行申请和释放。

4. 自由储存区(我从来没有涉及过)

malloc() 开辟出来的内存,需要 free() 来终止生命,与堆区相似。

5. 常量储存区

不可改变的常量储存在这里,不允许修改。

原文地址:https://www.cnblogs.com/luyi07/p/10500224.html

时间: 2024-10-15 13:34:42

c++ 内存管理方式的相关文章

操作系统--内存管理方式

“碎片的内存”描述一个系统中所有不可用的空闲内存.这些资源之所以仍然未被使用,是因为负责分配内存的分配器使这些内存无法使用.这一问题通常都会发生,原因在于空闲内存以小而不连续方式出现在不同的位置.由于分 配方法决定内存碎片是否是一个问题,因此内存分配器在保证空闲资源可用性方面扮演着重要的角色. internal fragmentation:when memory allocated to a process is larger than requested memory, the differe

glusterfs 内存管理方式

glusterfs中的内存管理方式: 1 struct mem_pool * 2 mem_pool_new_fn (unsigned long sizeof_type, 3 unsigned long count, char *name) 4 { 5 struct mem_pool *mem_pool = NULL; 6 unsigned long padded_sizeof_type = 0; 7 void *pool = NULL; 8 int i = 0; 9 int ret = 0; 1

windows内存管理方式以及优缺点

Windows内存管理方式:页式管理,段式管理,段页式管理 页式管理 将各进程的虚拟空间(逻辑地址)划分为若干个长度相等的页,业内管理把内存空间(物理内存)按照页的大小划分为片或者页面,从而实现了离散分配,然后把页式虚拟地址和内存地址建立一一对应的页表,并用相应的硬件地址变换机构来解决离散地址变化问题,(程序加载时,可将任意一页放入内存中任意一个页框而且这些页框不必连续,从而实现了离散分配)页式管理采用请求调页或预调页技术来实现内外存存储器的统一管理,地址结构由两部分构成,页号+页内地址 其优点

十天学Linux内核之第三天---内存管理方式

昨天分析的进程的代码让自己还在头昏目眩,脑子中这几天都是关于Linux内核的,对于自己出现的一些问题我会继续改正,希望和大家好好分享,共同进步.今天将会讲诉Linux如何追踪和管理用户空间进程的可用内存和内核的可用内存,还会讲到内核对内存分类的方式以及如何决定分配和释放内存,内存管理是应用程序通过软硬件协助来访问内存的一种方式,这里我们主要是介绍操作系统正常运行对内存的管理.插个话题,刚才和姐姐聊天,她快结婚了,说起了自己的初恋,可能是一句很搞笑的话,防火防盗防初恋,,嘎嘎,这个好像是的吧,尽管

Linux内核学习笔记——内核内存管理方式

一 页 内核把物理页作为内存管理的基本单位:内存管理单元(MMU)把虚拟地址转换为物理 地址,通常以页为单位进行处理.MMU以页大小为单位来管理系统中的也表. 32位系统:页大小4KB 64位系统:页大小8KB 内核用相应的数据结构表示系统中的每个物理页: <linux/mm_types.h> struct page {} 内核通过这样的数据结构管理系统中所有的页,因此内核判断一个页是否空闲,谁有拥有这个页 ,拥有者可能是:用户空间进程.动态分配的内核数据.静态内核代码.页高速缓存…… 系统中

glibc内存管理方式

程序员接触的内存空间和系统接触的物理内存空间是有所区别的.对于一般进程来讲,他面对的是一个线性虚拟内存空间:地址从0到最大值.每一个进程面对的虚拟内存空间都是一样的,都享有全部的内存地址.虚拟内存空间是线性的,但并不意味着是连续的.部分地址段的虚拟空间可以是缺失的(不是所有地址都可以用来存储数据). 虚拟内存可以按页管理,每一页大小一般为4kb.每一页背后都有一个实际物理内存(可以是主存也可以是辅存)与之对应.在物理内存中我们不叫页,而称之为帧.分页的好处就是可以在主存不够的情况下把辅存给利用上

(笔记)Linux内核学习(九)之内核内存管理方式

一 页 内核把物理页作为内存管理的基本单位:内存管理单元(MMU)把虚拟地址转换为物理 地址,通常以页为单位进行处理.MMU以页大小为单位来管理系统中的也表. 32位系统:页大小4KB 64位系统:页大小8KB 内核用相应的数据结构表示系统中的每个物理页: <linux/mm_types.h> struct page {} 内核通过这样的数据结构管理系统中所有的页,因此内核判断一个页是否空闲,谁有拥有这个页 ,拥有者可能是:用户空间进程.动态分配的内核数据.静态内核代码.页高速缓存-- 系统中

ORACLE 11G内存管理方式

SGA包含的组件: 组件名 说明 参数 buffer cache 存放从数据文件中读取的数据拷贝,所有用户之间是可以共享的 db_cache_size db_keep_cache_size db_recycle_cache_size db_nk_cache_size redo log buffer redo数据 log_buffer shared pool 存放库缓存和数据字典缓存,结果缓存,并行执行消息缓存,以及控制结构信息 shared_pool_size shared_pool_reser

Windows内存管理的方式

一.内存的概念 1. 物理内存:即插在主板上的内存条.他是固定的,内存条的容量多大,物理内存就有多大(集成显卡系统除外). 但是如果程序运行很多或者程序本身很大的话,就会导致大量的物理内存占用,甚至导致物理内存消耗殆尽. 2. 虚拟内存:虚拟内存就是在硬盘上划分一块页面文件,充当内存. 当程序在运行时,有一部分资源还没有用上或者同时打开几个程序却只操作其中一个程序时,系统没必要将程序所有的资源都塞在物理内存中,于是,系统将这些暂时不用的资源放在虚拟内存上,等到需要时在调出来用. 当程序运行时需要