3 函数调用
3.1 谨慎使用递归方法
等级:【推荐】
说明:递归方式控制不当,可能会导致栈空间不够而崩溃。一般的递归都可以使用循环代替。
3.2 不要使用using namespace
等级:【必须】
说明:这是曾经教科书上的一种写法,但是该方法存在严重的缺陷。因为如果多个不同的namespace里定义了相同名字的变量或者函数。将导致无法预知和理解编译器最终使用的是哪个命名空间中的数据。
例子:
//file1 namespace Space1{ int g_Private = 0; }; //file2 namespace Space2{ int g_Private = 0; }; // file3 #include "file1.h" #include "file2.h" using namespace Space1; using namespace Space2; g_Private = 1;
上例中g_Private =1;到底改的是哪个命名空间里的数据呢?所以我们要改成:
#include "file1.h" #include "file2.h" Space1::g_Private = 1; Space2::g_Private = 1;
3.3 提供给外部使用的接口函数要使用namespace控制
等级:【要求】
说明:可以通过域名保证被调用接口更加释义,减少命名冲突。
3.4 调用有返回值的函数时需要处理其返回值
等级:【要求】
说明:我们在代码逻辑设计时,需要考虑被调用函数不同返回值的处理逻辑,因为用户的环境无法假设。
Windows客户端C/C++编程规范“建议”——函数调用,布布扣,bubuko.com
时间: 2024-10-07 07:04:42