第二章 图形界面还是命令窗口

第二章 图形界面还是命令窗口

  对于linux的应用,我想大多数都是用在服务器领域,对于服务器来讲真的没有必要跑一个图形界面。所以我们平时安装linux操作系统时往往是不安装图形界面的。说到这里也许你会有疑问,图形界面还能选择装或者不装?

  是的,虽然linux和微软的windows一样同位操作系统,但是它们有一个很大的区别就是windows操作系统的图形界面是和内核一体的,俗称微内核,而linux操作系统图形界面就像一个软件一样,和内核并不是一体的。所以linux你可以选择不安装图形界面,这样不仅不影响服务器的正常使用还可以节省系统资源的开销,何乐而不为呢?

  如果你对linux超级感兴趣,想使用linux就像使用windows一样,那你可以安装图形界面,可以像windows一样来体验linux也是蛮不错的。但是如果你想成为一个专业的linux系统工程师,那我建议你从第一天开始就不要去安装图形界面,从命令窗口开始熟悉它。

  另外一点值得说的是,日常应用中,我们都是远程管理服务器的,不可能开着图形界面来让你去操作,虽然目前也有相应的工具支持远程图形连接服务器,可是那样太消耗网络带宽资源,所以从这方面来考虑还是建议你不要使用图形界面。

时间: 2024-10-06 01:41:00

第二章 图形界面还是命令窗口的相关文章

Linux入门教程-第二章 图形界面还是命令窗口

对于linux的应用,我想大多数都是用在服务器领域,对于服务器来讲真的没有必要跑一个图形界面.所以我们平时安装linux操作系统时往往是不安装图形界面的.说到这里也许你会有疑问,图形界面还能选择装或者不装? 是的,虽然linux和微软的windows一样同位操作系统,但是它们有一个很大的区别就是windows操作系统的图形界面是和内核一体的,俗称微内核,而linux操作系统图形界面就像一个软件一样,和内核并不是一体的.所以linux你可以选择不安装图形界面,这样不仅不影响服务器的正常使用还可以节

【《Real-Time Rendering 3rd》 提炼总结】(二) 第二章 图形渲染管线 The Graphics Rendering Pipeline

本文由@浅墨_毛星云 出品,转载请注明出处.   文章链接:http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/70544201 这篇文章是解析计算机图形学界"九阴真经总纲"一般存在的<Real-Time Rendering 3rd>系列文章的第二篇.将带来RTR3第二章内容"Chapter 2 The Graphics Rendering Pipeline 图形渲染管线"的总结.概括与提炼. 文章分为全文内

第二章:创建框架和窗口

没有翻译第一章是因为第一章只介绍了如何设置IDE,这方面网上文章很多,我就没有翻译,直接从第二章开始. 下面是原文链接,翻译有不对的地方请朋友们指正. http://www.rastertek.com/gl40tut02.html Tutorial 2: Creating a Framework and Window This OpenGL 4.0 tutorial will cover setting up a basic frame work and window. 这一章涵盖了创建基本框架

Linux 2 图形界面与命令界面的切换

首先在写切换命令之前说明,一般工作中用到图形界面切换的几率非常小,因为基本都是远程工作,所以在此只做讨论. Linux预设提供了六个命令窗口终端机让我们来登录.默认我们登录的就是第一个窗口,也就是tty1,这六个窗口分别为tty1.tty2...tty6,你可以按下Ctrl+alt+f1~f6来切换它们.如果你安装了图形界面,默认情况下是进入图形界面的,此时你就可以按Ctrl+alt+f1~f6来进入其中一个命令窗口界面.当你进入命令窗口界面后再返回图形界面只要按下Ctrl+alt+f7就回来了

Linux学习(一):从图形界面到命令行

最近脑洞大开,想接触一下linux.本人设备是win7,于是安了VMware(12.0.0)虚拟机,在安Linux(我用的CentOS 6.3 64)时不太会搞,跟据提示(英文@[email protected])一路点击下一步,结果安装的Linux系统进入的是window图形界面,一直无从下手.搜了其他同学的答案: 1.用root用户名,创建时的密码 登陆: 2.进入文件系统 /etc/inittab : 3.修改 init:5  改为 init: 3 : 重启即可进入“黑板”模式(命令模式)

关于wxwidgets图形界面的关闭窗口的按钮无效的解决办法

这是使用wxsmith设计界面时的情况,如果用纯代码写的界面,关闭按钮就很奇怪地有效 道听途说,窗口的关闭是由一个方法控制着.大概是这样的: void PlainFrame::OnClose(wxCloseEvent & event) { } 网上给出的解决方法大概是这样: void PlainFrame::OnClose(wxCloseEvent & event) { Close(); } 或者是使用 Close(true); 但我一使用程序就崩溃啊... 后来找到一种解决方式是这样:

centos5.5启动时改图形界面为命令行模式

昨天在做VMware虚拟化P2V时,由于被转物理机必须要和ESXI主机在同一网段(两个可以互访的不同网段能不能转我不知道,至少到目前为止我没有转成功过,只有改在同一网段才行),而现有环境是被转主机在50段,而esxi主机在10段,所以我就改了被转物理机的ip(被转物理机:centos5.5,数据库测试环境) 进系统,敲命令 [[email protected]~]vi /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0 [[email protected]~]/e

第二章:界面和目录结构

Eclipse和Android虚拟设备管理器概览 Eclipse正常编码界面和调试界面是不相同的,分别如图: android虚拟设备如图: android项目结构概览 直接上图: 更详细的关于res的介绍: 我会一个一个介绍项目中的目录.首先是src src/文件夹——源代码目录 平时我们写程序,建包建类都是在这里进行,这里存放着项目的所有精华和程序员的一切心血. gen/文件夹——系统自动生成代码目录 既然是系统自动生成的,所以我们大可不必管它.顺便提一下项目的重建,让系统代码重新自动生成——

Java中使用AWT编写自己的第二个图形界面

这个例子插入了文本框,进入按钮,单件按钮,双击按钮等操作事件! package com.xywei.awt; import java.awt.Button;import java.awt.FlowLayout;import java.awt.Frame;import java.awt.TextArea;import java.awt.TextField;import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.ActionListener;i