Unix网络编程的实现具体流程

所有的客户和服务器都从调用socket开始,返回一个套接口描述字。然后,客户调用connect,服务器调用bind,listen和accept。套接口一般由标准的close函数关闭,当然也可以用函数shutdown来关闭。我们还要检查套接口选项SO_LINGER的效果。

多数服务器TCP服务器是调用fork来处理每个客户连接的服务器并发执行的。我么还将看到,多数UDP服务器是迭代的。这两个模型已成功运行多年。

此选项指定函数close对面向连接的协议如何操作(如TCP)。内核缺省close操作是立即返回,如果有数据残留在套接口缓冲区中则系统将试着将这些数据发送给对方。

SO_LINGER选项用来改变此缺省设置。使用如下结构:

struct linger {

int l_onoff; /* 0 = off, nozero = on */

int l_linger; /* linger time */

};

有下列三种情况:

1、设置 l_onoff为0,则该选项关闭,l_linger的值被忽略,等于内核缺省情况,close调用会立即返回给调用者,如果可能将会传输任何未发送的数据;

2、设置 l_onoff为非0,l_linger为0,则套接口关闭时TCP夭折连接,TCP将丢弃保留在套接口发送缓冲区中的任何数据并发送一个RST给对方,而不是通常的四分组终止序列,这避免了TIME_WAIT状态;

3、设置 l_onoff 为非0,l_linger为非0,当套接口关闭时内核将拖延一段时间(由l_linger决定)。如果套接口缓冲区中仍残留数据,进程将处于睡眠状态,直 到(a)所有数据发送完且被对方确认,之后进行正常的终止序列(描述字访问计数为0)或(b)延迟时间到。此种情况下,应用程序检查close的返回值是非常重要的,如果在数据发送完并被确认前时间到,close将返回EWOULDBLOCK错误且套接口发送缓冲区中的任何数据都丢失。close的成功返回仅告诉我们发送的数据(和FIN)已由对方TCP确认,它并不能告诉我们对方应用进程是否已读了数据。如果套接口设为非阻塞的,它将不等待close完成。

其实就是一个关键字,设置它可以控制close时数据残留的几种处理方法。TIME_WAIT状态是啥你要懂,

时间: 2025-01-02 14:38:38

Unix网络编程的实现具体流程的相关文章

UNIX网络编程——网络I/O模型

在学习UNIX网络编程的时候.一開始分不清 同步 和 异步,所以还是总结一下,理清下他们的差别比較好. IO分类 IO依据对IO的调度方式可分为堵塞IO.非堵塞IO.IO复用.信号驱动IO.异步IO. IO操作整个流程分为 可操作推断 和 实际IO操作 两个区间,我们能够称之为两个半程,前半程推断是否可操作,后半程进行实际操作. 当中堵塞IO.非堵塞IO.IO复用.信号驱动IO由于其[实际的IO操作是同步堵塞]的,所以一般把他们归为同步IO,异步IO的实际IO操作是在独立的线程中完毕的,所以称为

UNIX网络编程-send、recv、sendto、recvfrom详解

send.recv和sendto.recvfrom,一般情况下,send.recv在TCP协议下使用,sendto.recvfrom在UDP协议下使用,也可以在TCP协议下使用,不过用的很少. 1.send 这里只描述同步socket的send函数的执行流程. s:套接字  |  buf:存储发送数据  |  len:发送数据长度 当调用该函数时,send先比较待发送数据的长度len和套接字s的发送缓冲的长度,如果len大于s的发送缓冲区的长度,该函数返回SOCKET_ERROR:如果len小于

Unix网络编程 之 socket简介

概述 Socket的英文原意是"孔"或"插座",现在,作为Unix的进程通信机制,常常取"插座"这一意义.日常生活中常见的插座,有的是信号插座,有的是电源插座,有的可以接收信号或能量,有的可以发送信号或能量.举例来说,电话线与电话机之间需要一个插座(相当于两者之间的接口,这一部分装置物理上是存在的).对于网络编程,socket就相当于电话线与电话机之间的插座. 将电话系统与面向连接的Socket机制相比,两者之间有着惊人的相似的地方.以一个国家的

UNIX网络编程入门——TCP客户/服务器程序详解

前言 最近刚开始看APUE和UNP来学习socket套接字编程,因为网络这方面我还没接触过,要等到下学期才上计算机网络这门课,所以我就找了本教材啃了一两天,也算是入了个门. 至于APUE和UNP这两本书,书是好书,网上也说这书是给进入unix网络编程领域初学者的圣经,这个不可置否,但这个初学者,我认为指的是接受过完整计算机本科教育的研究生初学者,需要具有完整计算机系统,体系结构,网络基础知识.基础没打好就上来啃书反而会适得其反,不过对于我来说也没什么关系,因为基础课也都上得差不多了,而且如果书读

UNIX网络编程入门——I/O复用

UNIX网络编程入门--TCP客户/服务器程序详解 UNIX网络编程入门--TCP客户/服务器程序存在问题及解决 在介绍I/O复用之前,我们先来看一个情况:运行我们前面两篇文章里面的服务器和客户端程序,当客户端在等待用户输入一行字符时,服务器崩溃或者关机了.此时虽然服务器TCP会正确地发送FIN给客户端TCP,但客户端阻塞于fget函数,等待从标准输入读入,无法及时地知道服务器已经终止,要等到它得到标准输入发送给服务器时才会返回错误. 要解决这个问题,就需要一种能力,能够同时观察多个I/O条件是

UNIX网络编程卷1 回射客户程序 TCP客户程序设计范式

本文为senlie原创,转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie 下面我会介绍同一个使用 TCP 协议的客户端程序的几个不同版本,分别是停等版本.select 加阻塞式 I/O 版本. 非阻塞式 I/O 版本.fork 版本.线程化版本.它们都由同一个 main 函数调用来实现同一个功能,即回射程序客户端. 它从标准输入读入一行文本,写到服务器上,读取服务器对该行的回射,并把回射行写到标准输出上. 其中,非阻塞式 I/O 版本是所有版本中执行速度最快的,

Unix网络编程中的五种I/O模型_转

转自:Unix网络编程中的的五种I/O模型 下面主要是把unp第六章介绍的五种I/O模型. 1. 阻塞I/O模型 例如UDP函数recvfrom的内核到应用层.应用层到内核的调用过程是这样的:首先把描述符.接受数据缓冲地址.大小传递给内核,但是如果此时 该与该套接口相应的缓冲区没有数据,这个时候就recvfrom就会卡(阻塞)在这里,知道数据到来的时候,再把数据拷贝到应用层,也就是传进来的地址空 间,如果没有数据到来,就会使该函数阻塞在那里,这就叫做阻塞I/O模型,如下图: 2. 非阻塞I/O模

unix网络编程环境搭建

unix网络编程环境搭建 新建 模板 小书匠 1.点击下载源代码 可以通过下列官网中的源代码目录下载最新代码: http://www.unpbook.com/src.html 2.解压文件 tar -xzvf upv13e.tar.gz 3.上传至阿里云 本人本地已经配置好,这次实验是将环境搭建至云服务器中. scp -r unpv13e [email protected]120.76.140.119:/root/program/unp // -r 上传文件夹  4.编译文件 cd unpv13

unix网络编程代码(2)

继续贴<unix网络编程>上的示例代码.这次是一个反射程序,反射是客户端讲用户输入的文本发送到服务器端,服务器端读取客户端发过来的文本消息,然后原封不动的把文本消息返回给客户端.使用tcp协议连接客户端和服务端,我已经在我的阿里云服务器上测试过了,能够完美运行. 首先是头文件wrap.h,在该头文件中,声明了封装部分网络编程套接字api的包裹函数,以及某些宏定义. 1 #ifndef WRAP_H_ 2 #define WRAP_H_ 3 4 #include <stdio.h>