document.compatMode属性和获取鼠标的位置

document.compatMode属性

document.compatMode用来判断当前浏览器采用的渲染方式。

官方解释:

BackCompat:标准兼容模式关闭。
CSS1Compat:标准兼容模式开启。

当document.compatMode等于BackCompat时,浏览器客户区宽度是document.body.clientWidth;
当document.compatMode等于CSS1Compat时,浏览器客户区宽度是document.documentElement.clientWidth。

//获取鼠标的位置
getMousePoint = function (_e) {
                    var _body = document.body,
                            _left = 0,
                            _top = 0;
                    if(typeof window.pageXOffset != ‘undefined‘){
                        _left = window.pageXOffset;
                        _top = window.pageYOffset;
                    }
                    else if(typeof document.compatMode != ‘undefined‘ && document.compatMode != ‘BackCompat‘){
                        _left = document.documentElement.scrollLeft;
                        _top = document.documentElement.scrollTop;
                    }
                    else if(typeof _body != ‘undefined‘){
                        _left = _body.scrollLeft;
                        _top = _body.scrollTop;
                    }
                    _left += _e.clientX;
                    _top += _e.clientY;

                    _mousepos.left = _left;
                    _mousepos.top = _top;

                    return _mousepos;
                };
时间: 2024-08-25 17:59:15

document.compatMode属性和获取鼠标的位置的相关文章

Range对象理解,浏览器兼容性,获取鼠标光标位置

一.关于浏览器的兼容性 目前主要有3种关于range的类似的对象,分别是W3C range 对象,Mozzlia selection ,ie TextRange 关于这三种的区别,请查看文档 http://www.quirksmode.org/dom/w3c_range.html 这里面对这三个是说的很清楚的 可以看出 Mozilla 的 range 是一个selection对象 ,而在ie下 range 是一个 text Range 这个和Mozilla是完全不同的,所以需要为这两种类型的ra

js获取鼠标的位置

<!doctype html><html><head><meta charset="utf-8"><title>获取鼠标的位置</title><script>function mouseMove(ev){Ev= ev || window.event;var mousePos = mouseCoords(ev);document.getElementById("xxx").value

WPF 获取鼠标屏幕位置、窗口位置、控件位置

原文:WPF 获取鼠标屏幕位置.窗口位置.控件位置 public struct POINT { public int X; public int Y; public POINT(int x, int y) { this.X = x; this.Y = y; } } [DllImport("user32.dll")] public static extern bool GetCursorPos(out POINT lpPoint); //e.GetPosition(this); //(e

js获取鼠标坐标位置兼容多个浏览器

这个看似简单的获取坐标功能,可是已经花费我一天时间了,白天一直搜索js获取坐标,找了很多很多,一一检验,结果出现不兼容.真的够烦躁了,但是事情还是要继续,要完成,回来又继续实践,搜索,反复操作,发现自己好多不会呀,特别是jquery自定义方法(函数),根本就不会,很欠缺基础,心里暗暗下决心,弄完这个好好学习一下js,不然老是卡在这方面.时间虽然已经过去很久了,但我还是没有放弃,想想换个关键词搜索一下,是不是可以找到我想要的.搜索“js获取坐标兼容ie8”,一下子出现后几条,于是挑选一个实践,改造

document.compatMode属性

document.compatMode用来判断当前浏览器采用的渲染方式. 官方解释: BackCompat:标准兼容模式关闭.CSS1Compat:标准兼容模式开启. 当document.compatMode等于BackCompat时,浏览器客户区宽度是document.body.clientWidth:当document.compatMode等于CSS1Compat时,浏览器客户区宽度是document.documentElement.clientWidth. 浏览器客户区高度.滚动条高度.滚

javascript document.compatMode属性

文档模式在开发中貌似很少用到,最常见的是就是在获取页面宽高的时候,比如文档宽高,可见区域宽高等. IE对盒模型的渲染在 Standards Mode和Quirks Mode是有很大差别的,在Standards Mode下对于盒模型的解释和其他的标准浏览器是一样,但在Quirks Mode模式下则有很大差别,而在不声明Doctype的情况下,IE默认又是Quirks Mode.所以为兼容性考虑,我们可能需要获取当前的文档渲染方式. document.compatMode正好派上用场,它有两种可能的

了解document.compatMode属性

这是前端那些事儿看的,我引用过来,方便自己以后翻看,查询 document.compatMode用来判断当前浏览器采用的渲染方式. 官方解释: BackCompat:标准兼容模式关闭.CSS1Compat:标准兼容模式开启. 当document.compatMode等于BackCompat时,浏览器客户区宽度是document.body.clientWidth:当document.compatMode等于CSS1Compat时,浏览器客户区宽度是document.documentElement.

获取鼠标的位置

function mousePosition(){ var posx=0,posy=0; var event=event||window.event; if(event.pageX||event.pageY){ posx=event.pageX; posY=event.pageY; } else if(event.clientX||event.clientY){ posx=event.clientX+document.documentElement.scrollLeft+document.bod

【C#】MouseEventArgs事件参数获取鼠标的位置

private void Form1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e) { string x = e.X.ToString(); //x坐标 string y = e.Y.ToString(); //Y坐标 MessageBox.Show("X:"+x+" Y:"+y); }