Java基础学习26(异常处理一)

如何处理Exception的异常:


处理方式一:

try{

//可能出现异常的代码

}catch(Exception e1){

//处理方式1

}

catch(Exception e2){

//处理方式2

}

catch(Exception e3){

//处理方式3

}

finally{

}

时间: 2024-10-25 12:48:40

Java基础学习26(异常处理一)的相关文章

java基础学习总结——异常处理

一.异常的概念 异常指的是运行期出现的错误,也就是当程序开始执行以后执行期出现的错误.出现错误时观察错误的名字和行号最为重要. 1 package cn.javastudy.summary; 2 3 public class TestEx{ 4 5 public static void main(String args[]){ 6 int arr[]={1,2,3}; 7 System.out.println(arr[2]); 8 /** 9 * 这里使用try……catch来捕获除以0产生的异

java基础学习——26、GUI

GUI(Graphical User Interface)提供了图形化的界面,允许用户以图形的方式与系统进行互动.在GUI推广之前,用户通常要以文本命令的方式来控制计算机.GUI直观的将计算机的功能呈现给用户,降低了用户使用计算机的门槛.苹果和微软是GUI方面的先驱(虽然他们都一定程度上抄袭了Xerox),GUI也为这两位PC王者带来了丰厚的市场回报. 早期Mac GUI GUI需要操作系统和硬件的支持.因此,GUI编程往往要处理移植性的问题.Java的GUI编程有相对比较好的可移植性.然而,随

Java基础学习总结——Java对象的序列化和反序列化

一.序列化和反序列化的概念 把对象转换为字节序列的过程称为对象的序列化. 把字节序列恢复为对象的过程称为对象的反序列化. 对象的序列化主要有两种用途: 1) 把对象的字节序列永久地保存到硬盘上,通常存放在一个文件中: 2) 在网络上传送对象的字节序列. 在很多应用中,需要对某些对象进行序列化,让它们离开内存空间,入住物理硬盘,以便长期保存.比如最常见的是Web服务器中的Session对象,当有 10万用户并发访问,就有可能出现10万个Session对象,内存可能吃不消,于是Web容器就会把一些s

java基础学习总结——GUI编程(二)

永不放弃,一切皆有可能!!! 只为成功找方法,不为失败找借口! java基础学习总结——GUI编程(二) 一.事件监听 测试代码一: 1 package cn.javastudy.summary; 2 3 import java.awt.*; 4 import java.awt.event.*; 5 6 public class TestActionEvent { 7 public static void main(String args[]) { 8 Frame f = new Frame("

java基础学习总结——GUI编程(一)

永不放弃,一切皆有可能!!! 只为成功找方法,不为失败找借口! java基础学习总结——GUI编程(一) 一.AWT介绍 所有的可以显示出来的图形元素都称为Component,Component代表了所有的可见的图形元素,Component里面有一种比较特殊的图形元素叫Container,Container(容器)在图形界面里面是一种可以容纳其它Component元素的一种容器,Container本身也是一种Component的,Container里面也可以容纳别的Container. Cont

java基础学习总结——网络编程

永不放弃,一切皆有可能!!! 只为成功找方法,不为失败找借口! java基础学习总结——网络编程 一.网络基础概念 首先理清一个概念:网络编程 != 网站编程,网络编程现在一般称为TCP/IP编程. 二.网络通信协议及接口 三.通信协议分层思想 四.参考模型 五.IP协议 每个人的电脑都有一个独一无二的IP地址,这样互相通信时就不会传错信息了. IP地址是用一个点来分成四段的,在计算机内部IP地址是用四个字节来表示的,一个字节代表一段,每一个字节代表的数最大只能到达255. 六.TCP协议和UD

java基础学习之 消息对话款

1 package Dome; 2 import java.awt.event.*; 3 import java.awt.*; 4 import javax.swing.*; 5 6 public class WindowMess extends JFrame implements ActionListener 7 { 8 JTextField inputEnglish ; 9 JTextArea show ; 10 String regex = "[a-zZ-Z]+"; 11 Win

java基础学习总结——线程(二)

永不放弃,一切皆有可能!!! 只为成功找方法,不为失败找借口! java基础学习总结——线程(二) 一.线程的优先级别 线程优先级别的使用范例: 1 package cn.galc.test; 2 3 public class TestThread6 { 4 public static void main(String args[]) { 5 MyThread4 t4 = new MyThread4(); 6 MyThread5 t5 = new MyThread5(); 7 Thread t1

java基础学习总结——static关键字

永不放弃,一切皆有可能!!! 只为成功找方法,不为失败找借口! java基础学习总结——static关键字 一.static关键字 原来一个类里面的成员变量,每new一个对象,这个对象就有一份自己的成员变量,因为这些成员变量都不是静态成员变量.对于static成员变量来说,这个成员变量只有一份,而且这一份是这个类所有的对象共享. 1.1.静态成员变量与非静态成员变量的区别 以下面的例子为例说明 1 package cn.galc.test; 2 3 public class Cat { 4 5