C++数组指针、指针数组、函数指针的核心概念

1.什么叫数组指针?

数组指针:一个指向一维或者多维数组的指针。

比如:int * b=new int[10];指向一维数组的指针b ; 注意,这个时候释放空间一定要delete [] ,否则会造成内存泄露,b 就成为了空悬指针。
         int (*b2)[10]=new int[10][10]; 注意,这里的b2指向了一个二维int型数组的首地址。
         注意:在这里,b2等效于二维数组名,但没有指出其边界,即最高维的元素数量,但是它的最低维数的元素数量必须要指定!就像指向字符的指针,即等效一个字符串,不要把指向字符的指针说成指向字符串的指针。这与数组的嵌套定义相一致。

int(*b3) [30] [20];  //三级指针――>指向三维数组的指针; 
       int (*b2) [20];     //二级指针; 
       b3=new int [1] [20] [30]; 
       b2=new int [30] [20]; 
      两个数组都是由600个整数组成,前者是只有一个元素的三维数组,每个元素为30行20列的二维数组,而另一个是有30个元素的二维数组,每个元素为20个元素的一维数组。 
      删除这两个动态数组可用下式: 
      delete [] b3;  //删除(释放)三维数组; 
      delete [] b2;  //删除(释放)二维数组; 
      再次重申:这里的b2的类型是int (*) ,这样表示一个指向二维数组的指针。b3表示一个指向(指向二维数组的指针)的指针,也就是三级指针.

2.什么叫指针数组?

指针数组:一个数组里存放的都是同一个类型的指针,通常我们把他叫做指针数组。

比如 int * a[10];它里边放了10个int * 型变量,由于它是一个数组,已经在栈区分配了10个(int * )的空间,也就是32位机上是40个byte,每个空间都可以存放一个int型变量的地址,这个时候你可以为这个数组的每一个元素初始化,或者单独做个循环去初始化它。

举例:声明一个指针数组如下所示,可理解为:首先,其为一个3维数组,数组里存放的是返回int型的指针。

[cpp] view plain copy

  1. int *p[3];
  2. p[0] = new int[4];
  3. p[1] = new int[5];
  4. p[2] = new int[6];
  5. delete p[0];
  6. delete p[1];
  7. delete p[2];

3.什么是函数指针? 

关于函数指针,我想在我们可能需要写个函数,这个函数体内要调用另一个函数,可是由于项目的进度有限,我们不知道要调用什么样的函数,这个时候可能就需要一个函数指针; 
      int a();这个一个函数的声明; 
      int (*b)();这是一个函数指针的声明; 
      让我们来分析一下,左边圆括弧中的星号是函数指针声明的关键。另外两个元素是函数的返回类型(void)和由边圆括弧中的入口参数(本例中参数是空)。注意本例中还没有创建指针变量-只是声明了变量类型。

目前可以用这个变量类型来创建类型定义名及用sizeof表达式获得函数指针的大小:

unsigned psize = sizeof (int (*) ()); 获得函数指针的大小 
      为函数指针声明类型定义  typedef int (*PFUNC) (); //PFUNC是一个函数指针,它指向的函数没有输入参数,返回int。使用这个类型定义名可以隐藏复杂的函数指针语法,就我本人强烈建议我们大内弟子使用这种方式来定义。

[引自]http://blog.csdn.net/wuti_pl/article/details/6160856

http://blog.csdn.net/laoyang360/article/details/7269220

时间: 2024-08-02 06:49:42

C++数组指针、指针数组、函数指针的核心概念的相关文章

一般函数指针与成员函数指针

函数指针,顾名思义,指向函数的指针. C++中函数指针的声明形式为: void (*pfn)() C++中函数指针的赋值:pfn=funName 或 &funName C++中函数指针的使用:pfn() 或(*fun)() 看到了上面的赋值跟使用的时候,我们不禁会产生疑问,为什么指针的赋值可以用函数名?又可以用取地址的形式赋值呢?为什么可以通过指针可以直接调用函数呢?指针不是需要解引用才能访问指向的内容吗?这个我表示也暂时不理解编译器编译的时候的具体赋值细节.不过这里我们可以先把函数名,当作数组

十六、函数指针初级(函数指针与函数调用)

1.函数指针 ①函数在内存中也是有地址的.函数名代表函数的内存地址 ②函数指针是指向函数的指针变量 ③函数存放在代码区 ④函数指针定义与函数声明很相似 ⑤ 函数声明:int maxValue(int x , int y); 函数指针定义:int (*p)(int x , int y); ⑥函数指针剖析 int (*p)(int x , int y) 变量定义三部分: 类型:int (*)(int x , int y) 变量名:p 初值:NULL ⑦函数的地址已经固定了,但是指针变量的地址可以来回

指向成员函数指针,虚函数指针,静态成员函数指针

// PointtoMemberFunction.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include "stdafx.h" #include <IOSTREAM> using namespace std; class A{ public: void f(){ cout<<"f()"<<endl; } virtual void g(){ cou

十八、函数指针高级(函数指针数组)

1.int (*p[3])(int , int ) = {0}; 可改为: typedef int(*PFUN)(int , int); PFUN p[3] = {0}; p[0] = maxValue; p[1] = sum;

深入理解 [指针函数] 、[函数指针]、[指针的指针]、[指向指针数组的指针]

指针函数 1.指针函数是指带指针的函数,即本质是一个函数.当一个函数声明其返回值为一个指针时,实际上就是返回一个地址给调用函数,以用于需要指针或地址的表达式中. 函数返回类型是某一类型的指针: 格式: 类型标识符  *函数名(参数表) int *match(void *key_x,void *key_y); 解析:首先来说它是一个函数,只不过这个函数的返回值是一个地址值.函数返回值必须用同类型的指针变量来接受,也就是说,指针函数一定有函数返回值,而且,在主调函数中,函数返回值必须赋给同类型的指针

函数指针与函数指针数组的使用方法

转自:http://blog.csdn.net/feitianxuxue/article/details/7300291 函数指针与函数指针数组的使用方法 函数指针: 函数指针包含函数在内存中的地址.数组名实际上就是数组的第一个元素在内存中的地址,类似地,函数名实际上也是执行这个函数任务的代码在内存中的起始地址. 函数指针可以传递给函数.从函数返回.保存在数组中.赋予另一个函数指针或者调用底层函数. 下面我们用数值算法accumulate讨论下函数指针的用法.accumulate是一种常用的ST

入职培训笔记记录--day9(1、指针函数与函数指针、函数指针数组 2、malloc memset 3、递归函数 4、结构体 5、共用体---》大小端 6、枚举)

1.指针函数与函数指针.函数指针数组 指针函数:返回值为指针的函数 char *fun() { char str[] = "hello world"; return str; } int main() { char *p = fun(); puts(p); return 0; } 编译时,会出现警告,返回了一个已经被释放掉的内存空间的首地址解决方法:1.static 2.char *str = "hello world"; 3.malloc 注意:使用完后要free

解析 指针数组,数组指针,函数指针

一 :关于指针和堆的内存分配 指针数组 : 一个数组里放的都是指针,我们把他叫做指针数组 int * a[10]; 由于它是一个数组,他是不能从堆空间里申请空间的. 只能做个循环,每个元素去申请空间,或者每个元素去指向另外的地址空间. 数组指针 : 一个指向一唯或者多唯数组的指针: int * b=new int[10]; 指向一唯数组的指针b ; 一些例子: int (*b2)[10]=new int[10][10]; 注意,这里的b2指向了一个二唯int型数组的首地址. 注意,这里的b2的类

函数指针,函数指针数组,函数返回值为函数指针

函数的名字就是函数的首地址:定义函数指针; int (*p)(int ) p为函数指针变量名字,int 为函数的返回值类型为int型:(int)为函数的形参类型为int型, 注:因为优先级所以要用(*p),否则就会p先和后面的()结合为int*p(int),意思就变为p(int)函数的返回值为int* 注:main2()函数中   int (*p[])(int ,int )  为一维数组,下面写错了, #include<stdio.h> #include<stdlib.h> int

转:函数指针数组的妙用(I)

转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4c78b35f010008hi.html 笔者在开发某软件过程中遇到这样一个问题,前级模块传给我二进制数据,输入参数为 char* buffer 和 int length,buffer是数据的首地址,length表示这批数据的长度.数据的特点是:长度不定,类型不定,由第一个字节(buffer[0])标识该数据的类型,共有256(2的8次方)种可能性.我的任务是必须对每一种可能出现的数据类型都要作处理,并且我的模块包含若干个函数