系统为了管理内存 把内存划分了几个区域
1>
栈区
栈区之中的数据在栈区之中以栈的形式进行存储.
栈区的特点:数据是先进后出,
放在栈区里面存放的是局部变量.(例如定义在函数内部的变量)
栈区之中的数据(局部变量)的作用范围过了之后,系统就会回收自动管理栈区的内存(分配内存
, 回收内存),不需要开发人员来手动管理
2>
堆区
高效的使用内存
这里的内存可以由程序员自己手动管理
高效的使用内存 例如:
申请内存 释放内存.优化内存 ARC
申请内存的函数 malloc() memary alloc
申请内存空间
void *mallc(size_t);
函数名:malloc
返回值: void * (泛指针类型
可以轻松的转换为任意类型的指针)
返回一个指向新开辟的的存空间的首地址
类型是一个泛指针(可以根据接受者
动态的转换).
参数: size_t
申请动态空间的字节数的大小. 即:你要开辟多大的空间.
例如开辟一个整形的变量的存储空间(在堆区之中) malloc(4);
int *p = malloc(4);
释放内存的函数 free(p);// p 是你 刚刚使用 开辟空间函数返回的内存空间首地址的的指针接受者
最后还要将 p = NULL; 否则会出现野指针错误!
void *calloc(unsigned n,unsigned size);(10 * 4)
申请 count * size
个字节 count 是个数 size
是每一个占用的字节数
并且将申请到的内存之前的残留数据清空,效率比malloc
要低,但是更安全.
例如 :开辟十个整型数据的空间
int *p = calloc(10,sizeof(int));
void * realloc(<#void *#>, <#size_t#>);
重新分配内存空间.
realloc(p, size);
从指针p的位置
重新申请size个字节.
返回一个 泛类型的指针.
从p的位置开始申请,如果后面有size
个字节可以使用,就直接申请;如果没有,就去内存之中找一块连续的size字节,找到就直接申请,并且在申请之前,释放掉以前申请到的内存.
返回新的指针.
memset(void *,int ,size_t);
memset(p,c,n);
从指针的p的位置开始,初始化n个字节的内容并且把内容改为 C;
//memccpy(<#void *#>, <#const void *#>, <#int#>, <#size_t#>)
memccpy(dest, source, <#int#>, <#size_t#>)
memcpy(dest, source, n);
从指针source
的位置开始,向指针dest的位置,拷贝n个字节的内容.
3>
静态区(全局区)
静态区存放的是:
全局变量(定义在函数外部的变量
例如在主函数上面 定义的变量)
和 静态变量
static
类型的变量有什么特点:(只初始化一次(初始化是 在定义的时候辅助),不初始化的话,默认为零.)
静态区内存是由系统管理的.
一旦静态区的内存被分配,
静态区的内存直到程序全部结束之后才会被释放
4>
常量区
常量区存放:
常量(程序在运行的期间不能够被改变的量
例如: 10 ‘a‘ 1.12 "ios", 数组的名字)
常量区的内容是只能读的
不能被修改的的.
区别一下下面的代码:
char *p = "kpkoj";
等价于 char *p; p = "kpkoj";
此时char类型的指针p存放的是常量字符串的首地址 ("kpkoj"(存放在常量区)的首地址)
所以此时p指向的内容不能够被修改,只能被读取
即*p的值只能被读取,不能被修改.但是可以重新的将指针变量p指向新得地址.
例如在上面这个的操作的基础之上
在将p赋上新的值 p = "ddvdd";(拷贝的是地址此时又指向了一个新的常量的首地址)
这个情况: char str[] = "iOS";
这个是字符数组
是将常量字符串"iOS"的内容拷贝到栈区的字符数组之中 ,所以
可以修改数组内的内容.例如: str[0]= ‘d‘;
但是str(数组名)
是一个常量的地址已经初始化,就不能被重定向(更改他的指向),所以只能通过下标或者什么的对其数组中的某个元素进行修改,区别上面的的指针情况.
常量的内存也是由系统管理的.
5>
代码区
内存还是由系统控制的
代码区的存放 :程序中的函数编译后cpu指令
代码区的地址:函数的地址,程序的入口地址.程序的名字.
栈区内存地址编号由高到低(栈区 ->
代码区).
// int *h = malloc(4);//开辟一个堆区的地址
大小为 4
// *h = 1024;//向堆区内存空间之中写入数据 1024
//
// printf("堆区的地址%p, %d\n" , h , *h);
// //在堆区之中
存入 "iphone 6s";
//
// char *ch = malloc(sizeof("iphone 6s"));
//// ch = "iphone 6s";
//// ch = "dddd";//这样只是将指针重新指向.而,新开辟的内存空间已经没有指向,造成内存没有指向
内存泄露
// strcpy(ch , "iphone 6s");//将常量区的内容拷贝到指向的刚刚开辟的内存区域!.
//// ch[0] = ‘1‘;//这里可以被修改
因为他指向的内存区域是栈区 不是
常量区域
//// ch = "iphone 6s";//指向常量区的地址.
//// ch[0] = ‘1‘;//这样就不能修改 ch[0]的内容
因为 ch指向的是一块常量地址,不能被修改.
上面已经有详细的阐述了.
// printf("%s \n" , ch);
//
//
//
// strcpy(ch, ch + 2);
// printf("%s\n",ch);
//
//
// int *p3 = malloc(4);
// printf("%p\n" , p3);//申请内存的堆区地址.
// printf("%p\n" , &p3);//指针变量的栈区的地址
//
// //同样的
开辟内存之后一定要记得释放 否则容易造成
内存泄露
// //内存泄露:
内存一直被占用 得不到释放.
// free(p3);//内存释放函数 free(开辟的内存的首地址)
只是将内存标记为可用而没有将里面的内容抹掉
// p3 = NULL;//记得安全的做法
将指针指向空 NULL
要不是就是野指针了.错误了
// // 使用动态内存分配的知识,在内存存放10个整数,随机数范围[2 , 399];
//
// int *open = malloc(sizeof(int) * 10);//分配一段连续的空间.
// int *lh = open;
// for (int i = 0; i < 10; i++)
// {
// *(open + i) = arc4random() % (399 - 2 + 1) + 2;//向下偏移就可以了,因为下面的也是开辟的动态内存空间
open++;
// open[i] = arc4random() % (399 - 2 + 1) + 2;
//
// printf("%d ",*(open + i));
// }
// printf("\n");
//
// BOOL flags = YES;
// int temp;
// for (int o = 0; o < 9 && flags; o++)
// {
// flags = NO;
// for (int i = 0; i < 9 - o; i++)
// {
// if (*(open + i) > *(open + 1 + i) )
// {
// temp = *(open + i);
// *(open + i) = *(open + 1 + i );
// *(open + i + 1) = temp;
// flags = YES;
// }
// }
// }
// for (int i = 0; i < 10; i++)
// {
// printf("%d " , open[i]);
// }
// printf("\n");
// free(open);
// open = NULL;
// const int b = 0;
// char *p = "iOS"; //定义了一个栈区的指针变量
存放着
常量区的地址.
//// p[0] = ‘f‘;
//// *p = ‘m‘;
// p = "ddd";
// puts(p);
// printf("常量去的地址%p \n",p);
// int a = 10;
// static int k = 20;//静态变量.
// printf("静态变量的地址 p %p\n" , &k);
// printf("静态区的地址:%p\n" , &b);
// printf("栈区的地址:%p\n" , &a);
// printf("代码区的地址:%p\n" , main);
// for(int i = 0 ; i < 100 ; i++ )
// {
//// int n = i;
//// static int n = 1; //只能被
定义和初始化一次. 存放在静态区
没有赋初值. 而且初始化的时候一定要
赋一个常量 不能赋值一个
变量.
//// printf("%d \n",n);
// }
// char ch[] = "jkjl3jo342pook25l414fe4op0kfe1";
// int i , sum;
// i = sum = 0;
// while (ch[i] != ‘\0‘)
// {
// if (ch[i] >= ‘0‘ && ch[i] <= ‘9‘)
// {
// sum++;
// }
// i++;
// }
// printf("%d\n\n" , sum);
// //数组定义的时候,元素的个数必须是确定的值
不能出现变量的不确定
// char *p = malloc(sum + 1);
// i = sum = 0;
// while (ch[i] != ‘\0‘)
// {
// if (ch[i] >= ‘0‘ && ch[i] <= ‘9‘)
// {
// *(p + sum) = ch[i];
// sum++;
// }
// i++;
// }
// p[sum] = ‘\0‘;
// printf("%s \n" , p);
// free(p);
// p = NULL;
// memccpy(<#void *#>, <#const void *#>, <#int#>, <#size_t#>)
// memcpy(<#void *#>, <#const void *#>, <#size_t#>)
// char *p = malloc(4);
// memset(p, 66, 2);
// printf("%s \n",p);
// char str1[] = "sdfsafdaf";
// char str2[] = "564545121";
// memcpy(str1, str2, 3);
// printf("%s \n" ,str1);
// memcmp(p1, p2, n);
// 内存的比较.
比较p1和p2
指向的内存之中的内容是否相等 ,比较n个字节的长度
相同的返回0,不同的返回差值.
// int *p1 = malloc(4);
// *p1 = 8 ;
// int *p2 = malloc(4);
// *p2 = 3;
// int result = memcmp(p1, p2, 1);
// printf("%d \n",result);
int *p1 , *p2;
p1 = malloc(3 * sizeof(int));
p2 = calloc(3 , sizeof(int));
memset(p1, 0, 3*sizeof(int));
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
*(p1 + i) = arc4random()%(3 - 1 + 1) + 1;
*(p2 + i) = arc4random()%(3 - 1 + 1) + 1;
printf("%d %d",*(p1 + i),*(p2 + i));
// *(p1 + i) = 1;
// *(p2 + i) = 1;
printf("\n");
}
if (memcmp(p1, p2, 16)==0)
{
printf("good\n");
}
else
printf("Failed\n");
free(p1);
free(p2);
p1 = p2 = NULL;
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