上午的时候,找个闲暇事件整理之前整理的一些关于jQuery的东西,看到了一个之前做的jQuery的$(document).ready()与window.onload()方法的比较。上面两个方法最重要的区别在于:$(document).ready()的触发实际是HTML的这棵DOM树建建立的时候,就触发了这个ready()函数的执行,但是windows.onload()方法则是在DOM树建立之后,并且DOM中带有URL属性的元素都被加载到本地之后,才会去执行。
说的简单一点,就是一个页面加载分成三个步骤:
1)浏览器接收到纯文本的HTML
2)HTML根据XHTML的规则,将其解析成为一个DOM树
3)浏览器遍历DOM中带有再次请求信息的节点,例如image,通过这些节点上的信息,将远程的资源获取到本地(或者是从cache中获取)
然后,经过浏览器的解析之后,你看到的就是整个页面了。
其中,$(document).ready()方法的触发时机是在第二步结束,而window.onload()方法的出发时机则是在第三步结束之后。
联想到一个问题,如果我需要在document.ready()方法中,获取图像的大小应该怎么办呢?因为ready()方法的触发时机被人为的提前了,带来了很多好处,但是也必然存在类似这样的弊端。jQuery还是考虑到了这样的情况,并且做了相应的解决方案,在他的文档里面,有一个load()方法,就是用来解决这样的问题。直接把代码copy上来吧,注意onload方法适用于下面几个对象:images、frames、scripts、window对象。
<span style="font-family:KaiTi_GB2312;font-size:14px;"><!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd"> <html> <head> <script type="text/javascript" src="jquery-1.3.1.js"></script> <script type="text/javascript"> $(function(){ $("#image").load(function(){ alert($("#image").width()); }); }) </script> </head> <body> <select multiple="multiple"> <option value="1">Oracle</option> <option value="2">Java</option> <option value="3">C++</option> </select> <img id="image" src="http://t1.baidu.com/it/u=2624739849,4151443416&fm=32&picname=8441c36b01d987e6ca8054e6d69615f8.jpg"> </body> </html> </span>
这就是jQuery提供了load()方法的主要考虑了。
jQuery为啥要提供一个load()方法?
时间: 2024-10-09 12:27:19