消息队列设计

消息队列的价值在于复杂操作的快速返回,消息队列的问题在于消息的完整性、不丢失。

消息队列设计的难度在于消息的阻塞丢失,例如消费者消费不及时消息队列堵塞可以采取消息服务端

持久化来避免消息丢失。

同事提出了一个已经大规模并发下的方案,将消息作为http请求请求ngnix或apache由ngnix或apache

转发请求到消息队列,这样通过ngnix或apache存储到文件系统一份,并且代理给消息队列一份,这样的好处

实现了一份数据的完整存储(可供大数据离线计算)以及实时消息流转(供大数据实时计算),聪明的方案。

时间: 2024-10-27 19:45:04

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介绍的比较全面,可以借鉴学习:原文连接:http://tech.meituan.com/mq-design.html 消息队列已经逐渐成为企业IT系统内部通信的核心手段.它具有低耦合.可靠投递.广播.流量控制.最终一致性等一系列功能,成为异步RPC的主要手段之一.当今市面上有很多主流的消息中间件,如老牌的ActiveMQ.RabbitMQ,炙手可热的Kafka,阿里巴巴自主开发的Notify.MetaQ.RocketMQ等.本文不会一一介绍这些消息队列的所有特性,而是探讨一下自主开发设计一个消息

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需求背景 用户下订单成功之后隔20分钟给用户发送上门服务通知短信 订单完成一个小时之后通知用户对上门服务进行评价 业务执行失败之后隔10分钟重试一次 类似的场景比较多 简单的处理方式就是使用定时任务 假如数据比较多的时候 有的数据可能延迟比较严重,而且越来越多的定时业务导致任务调度很繁琐不好管理. 队列设计 目前可以考虑使用rabbitmq来满足需求 但是不打算使用,因为目前太多的业务使用了另外的MQ中间件. 开发前需要考虑的问题? 及时性 消费端能按时收到 同一时间消息的消费权重 可靠性 消息

C中级 消息队列设计

引言  - 补充好开始 消息队列在游戏服务器层应用非常广泛. 应用于各种耗时的IO操作业务上.消息队列可以简单理解为 [消息队列 = 队列 + 线程安全]本文参照思路如下, 最后献上一个大神们斗法的场景O(∩_∩)O哈哈~  回调还是消息队列     -> 架构的选择 skynet 全局消息队列 -> skynet_mq.c   消息队列血案 https://www.douban.com/note/470290075/ 消息队列最方便之处在于让异步编程变得简单高效.(异步搞成同步). 多数应用

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