Android 定时器实现的几种方式和removeCallbacks失效问题详解

实现定时器有很多种方式,在这里我简单的介绍几种方式

(1)使用Handler + Runnable的方式

[java] view plain copy
在CODE上查看代码片派生到我的代码片

    Handler handler = new Handler();
    Runnable runnable = new Runnable() {  

        @Override
        public void run() {
            //你要做的事
            //......
            System.out.println(Thread.currentThread().getName());
            handler.postDelayed(runnable, 1000);
        }
    };  

然后调用handler.post(runnable);就能启动定时器,这里是每隔1s打印线程名字,从打印中我们可以知道,他并没有另开线程,而是运行在UI线程当中,当你要取消定时器的时候,只需要调用handler.removeCallbacks(runnable)就可以了。

上面中有一个问题,有时候你会发现removeCallbacks有时候会失效,不能从消息队列中移除,看下面的demo

图:两个按钮,一个将Runnable加到消息队列中,一个将Runnable从消息队列中移除。该Runnable每1秒钟打印一次日志。

[java] view plain copy
在CODE上查看代码片派生到我的代码片

    <span style="font-family:Courier New;">package com.example.demoactivity;  

    import android.app.Activity;
    import android.os.Bundle;
    import android.os.Handler;
    import android.view.View;
    import android.view.View.OnClickListener;
    import android.widget.Button;  

    public class TimerActivity extends Activity{
        Handler handler = new Handler();
        Runnable runnable = new Runnable() {  

            @Override
            public void run() {
                System.out.println("update...");
                handler.postDelayed(runnable, 1000);
            }
        };  

        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.timer);  

            Button mButtonStart = (Button) findViewById(R.id.button1);
            Button mButtonStop = (Button) findViewById(R.id.button2);  

            mButtonStart.setOnClickListener(new OnClickListener() {  

                @Override
                public void onClick(View v) {
                    handler.post(runnable);
                }
            });  

            mButtonStop.setOnClickListener(new OnClickListener() {  

                @Override
                public void onClick(View v) {
                    handler.removeCallbacks(runnable);
                }
            });
        }  

    }</span><span style="font-family: Georgia, ‘Times new roman‘, Times, san-serif;">
    </span>  

结果:
(1)start –>  输出 –> stop–> 停止输出
(2)start –> 输出 –>  Background –> Front –> stop->继续输出

当Activity进入后台运行后再转入前台运行,removeCallbacks无法将updateThread从message queue中移除。
这是为什么呢?
在Activity由前台转后台过程中,线程是一直在运行的,但是当Activity转入前台时会重新定义Runnable runnable;也就是说此时从message queue移除的runnable与原先加入message queue中的runnable并非是同一个对象。如果把runnable定义为静态的则removeCallbacks不会失效,对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,我们做如下修改就能解决上面的这个问题
    static Handler handler = new Handler();
    static Runnable runnable = new Runnable() {  

        @Override
        public void run() {
            System.out.println("update...");
            handler.postDelayed(runnable, 1000);
        }
    };  

(2)使用Timer的方式

[java] view plain copy
在CODE上查看代码片派生到我的代码片

    Timer timer = new Timer();
    timer.schedule(new TimerTask() {  

        @Override
        public void run() {
            System.out.println("update....");
        }
    }, 0, 1000);  

上面的每一秒打印语句,run方法是运行在子线程,不能直接在里面更新UI操作,这里需要注意下,取消的话调用timer.cancel()就能移除任务了

(3)采用Handle与线程的sleep(long )方法

1.定义一个Handler类,用于处理接受到的Message

[java] view plain copy
在CODE上查看代码片派生到我的代码片

    Handler handler = new Handler() {
            public void handleMessage(Message msg) {
                super.handleMessage(msg);
                System.out.println("update...");
            }
        }  

2.新建一个实现Runnable接口的线程类,用一个boolean 来控制线程开始和结束  boolean isLive = true如下:

[java] view plain copy
在CODE上查看代码片派生到我的代码片

    public class MyThread implements Runnable {
            @Override
            public void run() {
                while (isLive) {
                    try {
                        Thread.sleep(1000);// 线程暂停1秒,单位毫秒
                        Message message = new Message();
                        message.what = 1;
                        handler.sendMessage(message);// 发送消息
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        }  

3.在需要启动线程的地方加入下面语句

[java] view plain copy
在CODE上查看代码片派生到我的代码片

    new Thread(new MyThread()).start();  

4.取消的话将isLive设置为false就行了

今天主要介绍这三种方法,写的不好的地方希望大家指出,谢谢!
时间: 2024-10-11 13:24:13

Android 定时器实现的几种方式和removeCallbacks失效问题详解的相关文章

【转】Android 定时器实现的几种方式和removeCallbacks失效问题详解--不错

原文网址:http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/9011193 实现定时器有很多种方式,在这里我简单的介绍几种方式 (1)使用Handler + Runnable的方式 [java] view plaincopy Handler handler = new Handler(); Runnable runnable = new Runnable() { @Override public void run() { //你要做的事 //.....

Android——数据存储(四种方式之一)SharedPrefereces

Android--数据存储(四种方式) 1.SharedPrefereces   轻量级.XML  存储文件名,数据保存在data/data/basepackage/shared_prefs/myopt.xml中   实例-收藏-记住密码自动登录 //一种轻量级的数据存储方式//通过KEY 存入数据--putxxxx(key,value) 取出数据--getxxxx(key  default)   2.读写SD卡  SD的根目录  适用于数据流读写 3.SQLite  轻量级.dp文件多用于手机

Android——数据存储(四种方式之二)读写SD卡

Android--数据存储(四种方式) 1.SharedPrefereces 只能保存一些简单的数轻量级.XML  存储文件名, 数据保存在data/data/basepackage/shared_prefs/myopt.xml中    实例-收藏-记住密码自动登录 //一种轻量级的数据存储方式//通过KEY 存入数据--putxxxx(key,value) 取出数据--getxxxx(key  default) 2.读写SD卡  SD的根目录  适用于数据流读写 实现步骤:加入读写SD卡权限

android 数据存储的几种方式

总体的来讲,数据存储方式有三种:一个是文件,一个是数据库,另一个则是网络.其中文件和数据库可能用的稍多一些,文件用起来较为方便,程序可以自己定义格式:数据库用起稍烦锁一些,但它有它的优点,比如在海量数据时性能优越,有查询功能,可以加密,可以加锁,可以跨应用,跨平台等等:网络,则用于比较重要的事情,比如科研,勘探,航空等实时采集到的数据需要马上通过网络传输到数据处理中心进行存储并进行处理. 对于Android平台来讲,它的存储方式也不外乎这几种,按方式总体来分,也是文件,数据库和网络.但从开发者的

详解android解析Xml的三种方式——DOM、SAX以及XMLpull

今天学习了android解析Xml的三种方式——DOM.SAX以及XMLpull,这里对它们进行总结. 如果理解有误,欢迎指正   ^_* 一.DOM方式解析: xml是先把xml文档都读到内存中,然后再用DOM API来访问树形结构,并获取数据.这个写起来很简单,但是很消耗内存.要是数据过大,手机不够牛逼,可能手机直接死机. 常用的DoM接口和类: Document:该接口定义分析并创建DOM文档的一系列方法,它是文档树的根,是操作DOM的基础.Element:该接口继承Node接口,提供了获

android图片截取的两种方式

    文章主要提供android系统上拍照图片截取和图片 选择截取 两种方式,适用于app头像选择等环境. 拍照截取 打开相机 Intent intent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE); startActivityForResult(intent,"自定义"); 截图 Intent intent = getCropImageIntent(data); startActivityForResult(intent, "

【Android进度条】三种方式实现自定义圆形进度条ProgressBar

一.通过动画实现 定义res/anim/loading.xml如下: [html] view plaincopyprint? <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <animation-list android:oneshot="false" xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> &

Android处理XML的三种方式

http://www.cnblogs.com/zhangdongzi/archive/2011/04/14/2016434.html http://blog.csdn.net/zzp16/article/details/7795410 http://www.ibm.com/developerworks/cn/xml/x-android/ http://www.cnblogs.com/devinzhang/archive/2012/01/16/2323668.html http://mobile.

Android总结篇系列:Activity中几个主要函数详解

专注Android领域开发. 仰望星空,同时需要脚踏实地. ——好记性不如烂博客 Android总结篇系列:Activity中几个主要函数详解 Activity作为Android系统中四大基本组件之一,包含大量的与其他的各大组件.intent.widget以及系统各项服务等之间的交互的函数.在此,本文主要选取实际项目开发中常用的,但完全理解又需要有一定深入了解的几个函数进行讲解,后续本文会根据需要不断更新. 1. startActivityForResult / onActivityResult