关于shopnc系统使用的一点看法,静态规则

关于shopnc系统使用的一点看法,

自从上了这套系统以后,

系统bug不断,

官方至今圈子的静态化问题都没有处理好,

这个问题,我百度了很久,几乎没有人能解决,

想换成discuz程序把,

又需要做数据库对接,非常麻烦,

如果有人解决了shopnc商城系统的圈子静态规则,希望您能跟我联系一下,付费收规则。

谢谢。

时间: 2024-10-13 18:23:37

关于shopnc系统使用的一点看法,静态规则的相关文章

Linux系统中“动态库”和“静态库”那点事儿 /etc/ld.so.conf 动态库的后缀为*.so 静态库的后缀为 libxxx.a ldconfig 目录名

Linux系统中“动态库”和“静态库”那点事儿 /etc/ld.so.conf  动态库的后缀为*.so  静态库的后缀为 libxxx.a   ldconfig   目录名 转载自:http://blog.chinaunix.net/uid-23069658-id-3142046.html 今天我们主要来说说Linux系统下基于动态库(.so)和静态(.a)的程序那些猫腻.在这之前,我们需要了解一下源代码到可执行程序之间到底发生了什么神奇而美妙的事情. 在Linux操作系统中,普遍使用ELF格

自己对Java的一点看法

作为一个理论性比较强的学生,谈一下这段时间对java以及对程序设计的理解 java相对于其它语言有几个特点,一个是面向对象,一个是强类型           首先谈谈面向对象,关于类和对象,这个一定要有深刻的认识,在类中,首先一个最重要的概念就是构造方法,为什么说它重要,就是因为你只要需要创建一个类地实例对象就需要调用到构造方法,这个就决定了这个类一开始要做什么,还是举一个例子吧         比如说BrfferedReader类,这个的构造方法就是BrfferedReader(Reader

对配置性编程的一点看法

人有追求高灵活性的倾向,这种心理源于对需求变化的恐惧,而在这种心理(一部分其实是从众心理)下,要对事务保持一定的"中庸"是很难的,例如,现在的编程就形成了这种过度配置的局面.似乎不采用配置性编程就不是编程一样,下面看几个例子:1)Hibernate,EF等框架的实体及关系映射本来数据库里已经定义了一套完整的规则(包括表结构和表间关系及约束),早期的这些框架还非得把这种规则在配置文件里重新实现一遍,好处肯定是有,因为任何事物都有两面性,但如果系统稍微复杂一点,这种做法实际上是坏处远远大于

μCOS-II系统之事件(event)的使用规则及MUTEX实例

*************************************************************************************************************************** 作者:EasyWave                                                时间:2014.05.31 类别:μC/OS-II-操作系统                                  声明:

μCOS-II系统之事件(event)的使用规则及Semaphore实例

*************************************************************************************************************************** 作者:EasyWave                                                时间:2014.05.31 类别:μC/OS-II-操作系统                                  声明:

μCOS-II系统之事件(event)的使用规则及Semaphore的互斥量用法

*************************************************************************************************************************** 作者:EasyWave                                                时间:2014.05.31 类别:μC/OS-II-操作系统                                  声明:

关于STM32系统构架的一点见解

初学32,留下一点自己学习的记录,以便今后参考,大神指明错误不胜感激 一.首先说说STM32F10x芯片由丝印所体现出的共同点和区别. 先简单说说命名规则: 101基本型,102USB基本型,103增强型,105或107互联型. T:36脚,C:48脚,R:64脚,V:100脚,Z:144脚. C:256K SRAM, D:384K SRAM, E:512K SRAM. 我们正对芯片的丝印,会看到芯片左下角会有一个小圆点(正方向),有的在右上角会有一个稍大点的圆圈标记,靠近左下角小圆点的管脚号为

Linux系统中“动态库”和“静态库”那点事儿【转】

转自:http://blog.chinaunix.net/uid-23069658-id-3142046.html 今天我们主要来说说Linux系统下基于动态库(.so)和静态(.a)的程序那些猫腻.在这之前,我们需要了解一下源代码到可执行程序之间到底发生了什么神奇而美妙的事情. 在Linux操作系统中,普遍使用ELF格式作为可执行程序或者程序生成过程中的中间格式.ELF(Executable and Linking Format,可执行连接格式)是UNIX系统实验室(USL)作为应用程序二进制

Linux系统中“动态库”和“静态库”那点事儿

摘自http://blog.chinaunix.net/uid-23069658-id-3142046.html 今天我们主要来说说Linux系统下基于动态库(.so)和静态(.a)的程序那些猫腻.在这之前,我们需要了解一下源代码到可执行程序之间到底发生了什么神奇而美妙的事情. 在Linux操作系统中,普遍使用ELF格式作为可执行程序或者程序生成过程中的中间格式.ELF(Executable and Linking Format,可执行连接格式)是UNIX系统实验室(USL)作为应用程序二进制接