Windows 驱动开发 - 5

上篇《Windows 驱动开发 - 4》我们已经完成了硬件准备。但是我们还没有具体的数据操作,例如接收读写操作。

在WDF中进行此类操作前需要进行设备的IO控制,已保持数据的完整性。

我们知道进行WDF开发主要是跟随IRPs的“脚步”。


I/O Request Delivery Mechanism


I/O request type


UMDF delivery mechanism


KMDF delivery mechanism


Read


Queue


Queue


Write


Queue


Queue


Device I/O control


Queue


Queue


Internal device I/O control


Queue


Queue


Create


Queue


Queue or callback


Close


Callback


Callback


Cleanup


Callback


Callback

从表中可以看到在进行DEVICE I/O control的时候,WDF是使用了Queue(队列)的机制。

所以,我们要在增加设备时提供队列支持。

  WDF_OBJECT_ATTRIBUTES_INIT_CONTEXT_TYPE(&ioQueueConfig,
                                    WdfIoQueueDispatchParallel);

    ioQueueConfig.EvtIoDeviceControl = EvtIoDeviceControl;

    status = WdfIoQueueCreate(device,
                         &ioQueueConfig,
                         WDF_NO_OBJECT_ATTRIBUTES,
                         WDF_NO_HANDLE);

(1)初始化队列配置

WDF_IO_QUEUE_CONFIG_INIT_DEFAULT_QUEUE

VOID WDF_IO_QUEUE_CONFIG_INIT_DEFAULT_QUEUE(
  _Out_ PWDF_IO_QUEUE_CONFIG       Config,
  _In_  WDF_IO_QUEUE_DISPATCH_TYPE DispatchType
);

(2)设置回调事件

设置WDF_IO_QUEUE_CONFIG结构中的成员变量值。

typedef struct _WDF_IO_QUEUE_CONFIG {
  ULONG                                       Size;
  WDF_IO_QUEUE_DISPATCH_TYPE                  DispatchType;
  WDF_TRI_STATE                               PowerManaged;
  BOOLEAN                                     AllowZeroLengthRequests;
  BOOLEAN                                     DefaultQueue;
  PFN_WDF_IO_QUEUE_IO_DEFAULT                 EvtIoDefault;
  PFN_WDF_IO_QUEUE_IO_READ                    EvtIoRead;
  PFN_WDF_IO_QUEUE_IO_WRITE                   EvtIoWrite;
  PFN_WDF_IO_QUEUE_IO_DEVICE_CONTROL          EvtIoDeviceControl;
  PFN_WDF_IO_QUEUE_IO_INTERNAL_DEVICE_CONTROL EvtIoInternalDeviceControl;
  PFN_WDF_IO_QUEUE_IO_STOP                    EvtIoStop;
  PFN_WDF_IO_QUEUE_IO_RESUME                  EvtIoResume;
  PFN_WDF_IO_QUEUE_IO_CANCELED_ON_QUEUE       EvtIoCanceledOnQueue;
  union {
    struct {
      ULONG NumberOfPresentedRequests;
    } Parallel;
  } Settings;
  WDFDRIVER                                   Driver;
} WDF_IO_QUEUE_CONFIG, *PWDF_IO_QUEUE_CONFIG;

(3)建立队列

WdfIoQueueCreate

NTSTATUS WdfIoQueueCreate(
  [in]            WDFDEVICE              Device,
  [in]            PWDF_IO_QUEUE_CONFIG   Config,
  [in, optional]  PWDF_OBJECT_ATTRIBUTES QueueAttributes,
  [out, optional] WDFQUEUE               *Queue
);
时间: 2024-10-31 16:29:21

Windows 驱动开发 - 5的相关文章

Windows驱动开发基础(八)内存管理

Windows驱动开发基础系列,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/ikerpeng/article/details/38826159 就32位的计算机来说,他有4G的真实的物理内存.但是这样是不够的,于是引入了虚拟内存的概念.使得每一个进程都有4G的虚拟内存. 虚拟内存实际上就是采用了一种映射的方式.4G的内存实际上被分页.一般来说一个页的大小是4K.也是说它被分为了1M个页.在这么多的页里面,有一部分是对应于物理内存的(可以是多对一的):有一部分是对应于磁盘上的空间,但

Windows驱动开发(中间层)

Windows驱动开发 一.前言 依据<Windows内核安全与驱动开发>及MSDN等网络质料进行学习开发. 二.初步环境 1.下载安装WDK7.1.0(WinDDK\7600.16385.1) 地址:https://msdn.microsoft.com/en-us/windows/hardware/hh852365 2.下载InstDrv软件(用于安装.启动.停止.卸载驱动) 界面如下: 注:srvinstw.exe 也可以安装.卸载sys文件,但需要手动开启.关闭,即在cmd命令窗口下执行

Windows 驱动开发 - 7

在<Windows 驱动开发 - 5>我们所说的读写操作在本篇实现. 在WDF中实现此功能主要为:EvtIoRead和EvtIoWrite. 首先,在EvtDeviceAdd设置以上两个回调事件. ioQueueConfig.EvtIoRead = EvtIoRead; ioQueueConfig.EvtIoWrite = EvtIoWrite; 然后,在EvtDevicePrepareHardware中获取WDFUSBPIPE并测试他. pDeviceContext->BulkRead

Windows 驱动开发 - 8

最后的一点开发工作:跟踪驱动. 一.驱动跟踪 1. 包含TMH头文件 #include "step5.tmh" 2. 初始化跟踪 在DriverEntry中初始化. WPP_INIT_TRACING( DriverObject, RegistryPath ); WDF_OBJECT_ATTRIBUTES_INIT(&attributes); attributes.EvtCleanupCallback = EvtDriverContextCleanup; (1) WPP跟踪初始化

Windows 驱动开发 - 1

上篇<Windows 驱动开发 - 基础2>已经介绍了windows大概的框架.那么使用WDF有那些的不同呢? 我们知道在WDF中,KMDF是必须的.而KMDF是架构在WDM之上的.  WDM驱动程序模型 在 WDM 驱动程序模型中,每个硬件设备至少有两个驱动程序.其中一个驱动程序我们称为功能(function)驱动程序,通常它就是你认为的那个硬件设备驱动程序.它了解使硬件工作的所有细节,负责初始化 I/O 操作,有责任处理 I/O 操作完成时所带来的中断事件,有责任为用户提供一种设备适合的控

windows驱动开发推荐书籍

[作者] 猪头三 个人网站 :http://www.x86asm.com/ [序言] 很多人都对驱动开发有兴趣,但往往找不到正确的学习方式.当然这跟驱动开发的本土化资料少有关系.大多学的驱动开发资料都以英文为主,这样让很多驱动初学者很头疼.本人从事驱动开发时间不长也不短,大概也就3~4年时间.大多数人都认为会驱动开发的都是牛人,高手之类的.其实高手,牛人不是这样定义的.我们在学习驱动开发之前,一定要明白一个道理:术业有专攻,不要盲目跟风. [贡献者] 1> defddr 看雪学院 2> Stu

Windows 驱动开发基础(九)内核函数

Windows 驱动开发基础系列,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/ikerpeng/article/details/38849861 这里主要介绍3类Windows的内核函数:字符串处理函数,文件操作函数, 注册表读写函数.(这些函数都是运行时函数,所以都有Rtl字样) 1 字符串处理函数 首先驱动程序中,常用的字符串包括4种:CHAR (打印的时候注意小写%s), WCHAR(打印的时候注意大写%S), ANSI_STRING, UNICODE_STRING.后面两种

Windows 驱动开发 - 3

上篇<Windows 驱动开发 - 2>我们已经添加了EvtDevicePrepareHardware事件,但是我们还没有增加内容. 对于USB来说主要进行2步操作: 1. 建立USB目标 使用方法WdfUsbTargetDeviceCreate来建立USB设备. NTSTATUS WdfUsbTargetDeviceCreate( [in] WDFDEVICE Device, [in, optional] PWDF_OBJECT_ATTRIBUTES Attributes, [out] WD

Windows驱动开发(一)

笔者学习驱动编程是从两本书入门的.它们分别是<寒江独钓--内核安全编程>和<Windows驱动开发技术详解>.两本书分别从不同的角度介绍了驱动程序的制作方法. 在我理解,驱动程序可分为两类三种: 第一类:传统型驱动 传统型驱动的特点就是所有的IRP都需要自己去处理,自己实现针对不同IRP的派发函数.其可以分为以下两种: 1. Nt式驱动:此驱动通过注册系统服务来加载,并且不支持即插即用功能(即没有处理IRP_MJ_PNP这个IRP). 2. WDM驱动:此驱动不通过注册系统服务来加