基础知识(7)- 图形程序设计

7.1 Swing概述 
7.2 创建框架 
7.3 框架定位 
  7.3.1 框架属性 
  7.3.2 确定合适的框架大小 
7.4 在组件中显示信息 
7.5 处理2D图形 
7.6 使用颜色 
7.7 文本使用特殊字体 
7.8 显示图像

时间: 2024-10-05 09:18:06

基础知识(7)- 图形程序设计的相关文章

java基础知识之图形程序设计-1

经过一段时期java语法的学习,从现在开始,我将进行图形用户界面(GUI)的java程序学习.以下是我对此的一点学习笔记. 在java1.0出现初期,采用了AWT库处理用户界面元素.随着时代发展,对于用户界面元素的要求提高,不同平台操作行为有偏差等原因,AWT显而易见已经过时.在此之后,Swing库顺理成章面世,并沿用至今.在这里,抛却Swing库的其他复杂理念,我们只对显示窗口和绘制内容的基本知识进行学习. 一.框架构造 java中,将未包含在其他窗口的顶层窗口称为框架.AWT库中包含一个Fr

【软考】【软件设计师】【知识模块】【第2章:程序设计语言基础知识】

程序设计语言基础知识 2.1 程序设计语言概述 2.1.1  程序设计语言基本概念 低级语言,面向机器的语言,如汇编语言.机器语言: 特性:进行程序设计效率低,程序的可读性差,难以修改.维护,优势是运行速度特别快: 高级语言,面向各类应用的程序设计语言.如C.C++ .Java.Python.Delphi .Pascal.Php 语言处理程序:负责将高级语言翻译成计算机能理解的0和1的程序: 语言之间的翻译基本方式: 汇编.解释.编译: 汇编:对使用汇编语言写成的源程序进行翻译成目标程序(机器可

《Java核心技术 卷1 基础知识 原书第9版》pdf

下载地址:网盘下载 内容简介 编辑 CayS.Horstmann等编著,公飞编译的<Java核心技术>(CoreJava)自第1版出版以来,一直备受广大Java程序设计人员的青睐,畅销不衰,是Java经典书籍.第8版针对JavaSE6平台进行了全面更新,囊括了Java平台标准版(JavaSE/J2SE)的全部基础知识,提供了大量完整且具有实际意义的应用实例,详细介绍了Java语言基础知识.面向对象程序设计.接口与内部类.事件监听器模型.swing图形用户界面程序设计.打包应用程序.异常处理.登

201671010111 2016-2017-2《面向对象的程序设计》 图形程序设计

本周为第十一周,java的学习到了第十章的<图形程序设计>. 本周的理论课老师做了一个小检测,是对前四章知识点的复习与回顾.第一个小时的做题,第二个小时则交换答题纸进行批阅.老师是对所有的试题进行讲解.给人整体的感觉是前四章的学习也是极为认真的,但是在做题的时候显然还是有很多困难,有些答案还是有模棱两可的感觉.可能也是没有进行系统的复习的原因吧,老师也说了是通过测试的方式来督促同学们去复习前面的知识点. 由于时间有限的原因,测试题的最后一道编程题就流到了实验课上,老师带着所有同学一起编写了代码

1)Linux程序设计入门--基础知识

1)Linux程序设计入门--基础知识 Linux下C语言编程基础知识 前言: 这篇文章介绍在LINUX下进行C语言编程所需要的基础知识.在这篇文章当中,我们将 会学到以下内容: 源程序编译 Makefile的编写 程序库的链接 程序的调试 头文件和系统求助 1.源程序的编译 在Linux下面,如果要编译一个C语言源程序,我们要使用GNU的gcc编译器. 下面我们 以一个实例来说明如何使用gcc编译器. 假设我们有下面一个非常简单的源程序(hello.c): int main(int argc,

PHP面试(二):程序设计、框架基础知识、算法与数据结构、高并发解决方案类

一.程序设计 1.设计功能系统--数据表设计.数据表创建语句.连接数据库的方式.编码能力 二.框架基础知识 1.MVC框架基本原理--原理.常见框架.单一入口的工作原理.模板引擎的理解 2.常见框架的特性--PHP框架的差异和优缺点 三.算法与数据结构 1.常见算法--算法的概念.时间复杂度和空间复杂度.常见排序算法.常见查找算法 2. 3. 4. 四.高并发解决方案 1. 2. 原文地址:https://www.cnblogs.com/darklights/p/9275751.html

《JAVASCRIPT高级程序设计》表单基础知识和文本框脚本

在HTML中,表单是由<form>元素来表示,在javascript中,表单对应的是HTMLFormElement类型,它具有一些独有的属性和方法: 一.表单基础知识 1.取得表单的方式 var form = document.getElementById("form1");//取得页面中id=form1的元素 var form1 = document.forms[0];//取得页面中的第一个表单 var myform = document.forms["myFo

第二天linux基础知识

第二天linux基础知识 1:终端(用户与主机交互必然用到的设备) 物理终端:直接接入本机的设备 虚拟终端:以软件的方法虚拟实现的终端. 图形终端:属于虚拟终端 模拟终端:图形打开的命令行或基于远程登录协议打开的终端. 查看当前终端设备命令:tty 2:交互式接口(启动终端后,在终端附加的一个交互式程序) GUI:Graphic User Interface CLI:Command Line Interface 3:SHELL(shell是linux系统的用户界面,提供了用户与内核进行交互操作的

[基础] Java目录(摘自Java核心技术·卷1 基础知识)

Java核心技术·卷1 基础知识(原书第9版) 第1章 Java程序设计概述 1.1 Java程序设计平台 1.2 Java"白皮书"的关键术语 1.2.1 简单性 1.2.2 面向对象 1.2.3 网络技能 1.2.4 健壮性 1.2.5 安全性 1.2.6 体系结构中立 1.2.7 可移植性 1.2.8 解释型 1.2.9 高性能 1.2.10 多线程 1.2.11 动态性 1.3 Java applet与Internet 1.4 Java发展简史 1.5 关于Java的常见误解

测试基础知识(白盒测试,黑盒测试,测试用例,功能测试等等)

测试基础知识 找实习工作的过程中总结了下测试基础知识,编程能力重要,测试基础同样重要,希望对大家有帮助 软件测试方法:静态测试和动态测试                     白盒测试和黑盒测试                     传统测试与面向对象测试 软件测试过程:单元测试,集成测试,系统测试,验收测试 按测试类型:功能.性能.界面.易用性测试.兼容性测试.安全性测试.安装测试 (单元测试:在编码过程中,对每个小程序单元测试) (集成测试:将单元集成在一起后,可称为组件) 回归测试.冒