一 , 读取
1.创建文件流
FileStream fs=new FileStream( " 路径 " , FileMode.Open );
2.创建读取器
StreamReader sr=new StreamReader( fs , Encoding.Default );
3.执行读取操作
string content= sr.ReadToEnd(); //从流的开始读到末尾
textConternt.Text=content;
4.关闭读取器
sr.Close();
5.关闭流
fs.Close();
二 . 写入
1.创建文件流
string word=textContent.Txt;
FileStream fs=new FileStream( " 路径 " , FileMode.Create );
2.创建写入器
StreamWriter sw=new StreamWriter( fs );
3.执行写入操作
sw.write( word );
4.关闭写入器
sw.Close();
5.关闭流
fs.Close();
三. 删除
File.Exists(路径)
File.Delete(); / / 删除
四 . 复制 .
File.Copy( 现在路径 , 复制路径 );
五 . 将指定文件移动的新的路径
File.Move( );
六 判断是否存在
bool fa = Directory.Exists( 路径 );
总结 :
FileMode 枚举
1. 方 法
FileMode. Create / / 覆盖原有内容
FileMode. Append / / 追加
FileMode .Open / / 打开指定文件
FileMode .CreateNew / / 新建文件,存在就会抛出异常
2.编码 Encoding
/ / UTF-8:国际通用编码
/ / GBK
/ / GB2312
/ / Default
3 . xxxxx
FileStream 文件流
StreamReader 读取器
StreamWrite 写入器
4 . 删除
file.Delete(); 彻底删除不经回收站