垃圾收集器与内存分配策略 Java运行时,内存的各个部分中,程序计数器,虚拟机栈,本地方法栈3个区域随线程而生,随线程而灭:栈中的栈帧随着方法的进入和退出而有条不紊地执行着出栈和入栈的操作.每一个栈帧中分配多少内存基本上是在类结构确定下来时就已知的.因此这几个区域不需要过多考虑回收的问题,因为线程结束时,内存自然就跟着回收了. Java堆和方法区不一样,一个接口中的多个实现类需要的内存可能不一样,一个方法中的多个分支需要的内存也可能不一样,只有在程序运行期间才知道会创建哪些对象,这部分内存的分配