一、BOM
1、browser object model的缩写,简称浏览器对象模型
2、提供与浏览器窗口进行交互的对象
3、核心对象:window。除此之外还有:history,localtion,navigator等
4、BOM由一系列对象构成,并且每个对象都提供了很多方法与属性
5、BOM最初是Netspace浏览器标准的一部分
二、DOM
1、DOM是文档对象模型
2、获取HTML元素的最基本的三种方式:getElementById,getElementsByTagName,getElementsByClassName
3、关于HTML属性的几点:
(1)修改HTML元素文本值用innerHTML属性(innerText属性)。
<body>
<p><div id="div" style="border:1px #ff0000 dashed;"><span>这是一个层</span></div>
<input name="innerHTML" value="innerHTML" type="button" OnClick="alert(div.innerHTML);">
<input name="outerHTML" value="outerHTML" type="button" OnClick="alert(div.outerHTML);">
<input name="innerText" value="innerText" type="button" OnClick="alert(div.innerText);">
<input name="outerText" value="outerText" type="button" OnClick="alert(div.outerText);">
<br>
innerHTML 设置或获取位于对象起始和结束标签内的 HTML <br>
outerHTML 设置或获取对象及其内容的 HTML 形式 <br>
innerText 设置或获取位于对象起始和结束标签内的文本 <br>
outerText 设置(包括标签)或获取(不包括标签)对象的文本 <br><br>
</body>
(2)如需改变 HTML 元素的属性:document.getElementById(id).attribute=新属性值
(3)改变css样式:document.getElementById(id).style.property=新样式
例如:document.getElementById("p2").style.color="blue";
document.getElementById("p2").style.fontFamily="Arial";
document.getElementById("p2").style.fontSize="larger";
4、DOM元素(节点):即节点的增删改
a) 添加节点:
A.首先首先创建文本节点:createTextNode
B.再创建该元素(元素节点):createElement
C.接着必须向创建该元素节点追加这个文本节点:para.appendChild(node);
D.然后向一个已存在的元素追加该元素: appendChild element.appendChild(para);
b) 删除节点:[ DOM 需要清楚您需要删除的元素,以及它的父元素。]
A.首先找到你要删除的节点元素:var parent=document.getElementById("div1");
B.再找到你要删除节点的父元素:var child=document.getElementById("p1");
常用的解决方案:找到您希望删除的子元素,然后使用其 parentNode 属性来找到父元素。
C.开删(从父元素中删除子元素):removeChild parent.removeChild(child);
c) 替换
A.找到要被替换的节点:var liTag = document.getElementById("apple");
B.创建替换节点:var textNode = document.createTextNode("平安果");
C.开始替换:liTag.replaceChild(textNode,liTag.firstChild);//firstChild指的是ID为apple的第一个孩子,而后面的就不能再被替换。
d) 在指定元素之前插入:insertBefore
e)在指定元素之后插入:
A.extSibling返回相同节点树层级的下一个节
B.insertBefore
5、DOM事件:
a) 常用的:
onclick(单击) ondblclick(双击)
onmou wn(按下鼠标) onmouseup(释放鼠标) onclick(完成鼠标点击)
onmousemove(移入) onmouseout(移出)
onkeydown (键盘按键被按下) onkeypress(键盘按键被按下并松开) onkeyup (键盘按键被松开)
onload onunload(用户退出页面。 ( <body> 和 <frameset>))
target 返回触发此事件的元素(事件的目标节点)。
type 返回当前 Event 对象表示的事件的名称。
addEventListener() 允许在目标事件中注册监听事件(IE8 = attachEvent())
removeEventListener() 运行一次注册在事件目标上的监听事件(IE8 = detachEvent())
button 返回当事件被触发时,哪个鼠标按钮被点击。
clientX 返回当事件被触发时,鼠标指针的水平坐标。
clientY 返回当事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标。
screenX 返回当某个事件被触发时,鼠标指针的水平坐标。
screenY 返回当某个事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标。
shiftKey 返回当事件被触发时,"SHIFT" 键是否被按下。
keyCode 返回onkeypress事件触发的键的值的字符代码,或者 onkeydown 或 onkeyup 事件的键的代码。
which 返回onkeypress事件触发的键的值的字符代码,或者 onkeydown 或 onkeyup 事件的键的代码。
onresize(窗口或框架被重新调整大小)
onsearch(用户向搜索域输入文本时触发 ( <input="search">))
onsubmit(表单提交时触发)
onselect |
(用户选取文本时触发 ( <input> 和 <textarea>) |
oninput(元素获取用户输入时触发)
onreset(表单重置时触发)
onpause 事件在视频/音频(audio/video)暂停时触发。
onplay 事件在视频/音频(audio/video)开始播放时触发。
transitionend 该事件在 CSS 完成过渡后触发。