指针转换在C++中再正常不过了,特别是子类向父类的转换,一般情况下转换后指针值是不会变的。但是某些特殊情况,子类指针转换成父类指针,指针值会产生一定的偏移量,至于为什么就不清楚了。要确保指针值不变,可以先将指针转成void*,再根据实际情况强制转换成需要的类型就可以了。
本文地址:http://www.cnblogs.com/vcpp123/p/5902866.html
参考文章:
C++多重继承下的指针类型转换
http://www.veryhuo.com/a/view/52953.html
http://blog.csdn.net/chinabinlang/article/details/37879393
时间: 2024-12-15 04:16:51