Redis源码阅读笔记(1)——简单动态字符串sds实现原理

首先,sds即simple dynamic string,redis实现这个的时候使用了一个技巧,并且C99将其收录为标准,即柔性数组成员(flexible array member),参考资料见这里。柔性数组成员不占用结构体的空间,只作为一个符号地址存在,而且必须是结构体的最后一个成员。柔性数组成员不仅可以用于字符数组,还可以是元素为其它类型的数组。C99中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做柔性数组成员,但结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。柔性数组成员允许结构中包含一个大小可变的数组。sizeof返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。包含柔性数组成员的结构用malloc()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。

Redis使用sds代替C语言中的char*,实现自定义的字符串对象,redis是K-V型DB,数据库的值可以是字符串、集合、列表多种类型,而键则总是字符串对象。Redis中的字符串分两类:二进制安全的和非二进制安全的,对于存储的值是二进制安全的,对于键是非二进制安全的。

对于二进制安全,我的理解就是把处理的字符串作为原始的、无任何特殊格式意义的数据流。

Redis中字符串类型是最基本的类型,redis自己实现的字符串对象相对char*来说,有以下两点优势:

  • char*计算字符串长度,时间O(n);
  • char*对字符串进行追加,追加N次,必定需要对字符串进行N次内存重分配;

作为值存储也是最常用的,其他诸如集合、列表也是基于字符串实现的,redis字符串类型sds在sds.h、shs.c文件中定义。

定义:

// sds 类型
typedef char *sds;

// sdshdr 结构
struct sdshdr {

    // buf 已占用长度
    int len;

    // buf 剩余可用长度
    int free;

    // 实际保存字符串数据的地方
    // 利用c99(C99 specification 6.7.2.1.16)中引入的 flexible array member,通过buf来引用sdshdr后面的地址,
    // 详情google "flexible array member"
    char buf[];
};

因为自定义类型加入了长度,每次获取字符串长度的时间复杂度就是O(1),而利用len和free属性对追加字符串进行优化,也可以降低重新分配内存的次数。但是这里也有要求就是len和free的更新要小心,不然很容易产生bug。

新建字符串对象:

sds sdsnewlen(const void *init, size_t initlen) {

    struct sdshdr *sh;

    // 有初始值
    // O(N)
    if (init) {
        sh = zmalloc(sizeof(struct sdshdr)+initlen+1);
    } else {
        sh = zcalloc(sizeof(struct sdshdr)+initlen+1);
    }

    // 内存不足,分配失败
    if (sh == NULL) return NULL;

    sh->len = initlen;
    sh->free = 0;

    // 如果给定了 init 且 initlen 不为 0 的话
    // 那么将 init 的内容复制至 sds buf
    // O(N)
    if (initlen && init)
        memcpy(sh->buf, init, initlen);

    // 加上终结符
    sh->buf[initlen] = ‘\0‘;

    // 返回 buf 而不是整个 sdshdr
    return (char*)sh->buf;
}

上面首先分配空间,空间大小为

sizeof(struct sdshdr)+initlen+1

即sdshdr长度+字符串长度+一个结束符‘\0‘。

而且注意到,函数返回的是存储的字符串指针sh->buf,而不是sdshdr,那么如何得到sdshdr呢?

来举个例子:

sdsnewlen("redis", 5);

调用这个函数会新建一个sdshdr类型变量,其中内容如下:

len=5;

free=0;

buf="redis";

函数成功返回之后,大体是这个样子的:

-----------
|5|0|redis|
-----------
^   ^
sh  sh->buf

函数返回地址sh->buf。此时如果想得到指向sh的指针可以得到吗?该怎么做呢?

答案是通过指针运算,sh->buf 减去两个int长度之后就得到了sh的地址。来看看redis源码里是怎么做的:

static inline size_t sdslen(const sds s) {
    struct sdshdr *sh = (void*)(s-(sizeof(struct sdshdr)));
    return sh->len;
}

这里就是利用开头提到的flexible array member,char[]不占用结构体的空间,所以,s-(sizeof(struct sdshdr))恰好等于sh的地址。

优化追加操作:

上面提到了,redis使用sds比使用char*有两个地方有优势,下面来说说redis优化字符串追加操作的原理。

/*
 * 将一个 char 数组的前 len 个字节复制至 sds
 * 如果 sds 的 buf 不足以容纳要复制的内容,
 * 那么扩展 buf 的长度,让 buf 的长度大于等于 len 。
 *
 * T = O(N)
 */
sds sdscpylen(sds s, const char *t, size_t len) {

    struct sdshdr *sh = (void*) (s-(sizeof(struct sdshdr)));

    // 是否需要扩展 buf ?
    size_t totlen = sh->free+sh->len;
    if (totlen < len) {
        // 扩展 buf 长度,让它的长度大于等于 len
        // 具体的大小请参考 sdsMakeRoomFor 的注释
        // T = O(N)
        s = sdsMakeRoomFor(s,len-sh->len);
        if (s == NULL) return NULL;
        sh = (void*) (s-(sizeof(struct sdshdr)));
        totlen = sh->free+sh->len;
    }

    // O(N)
    memcpy(s, t, len);
    s[len] = ‘\0‘;

    sh->len = len;
    sh->free = totlen-len;

    return s;
}

上面代码功能就是把一个字符串拷贝到sds,如果sds空间不够,则调用sdsMakeRoomFor来扩容,那么sdsMakeRoomFor是怎么实现扩容的呢,具体扩容方案是什么呢?下面就是redis的源码:

/*
 * 对 sds 的 buf 进行扩展,扩展的长度不少于 addlen 。
 *
 * T = O(N)
 */
sds sdsMakeRoomFor(
    sds s,
    size_t addlen   // 需要增加的空间长度
)
{
    struct sdshdr *sh, *newsh;
    size_t free = sdsavail(s);
    size_t len, newlen;

    // 剩余空间可以满足需求,无须扩展
    if (free >= addlen) return s;

    sh = (void*) (s-(sizeof(struct sdshdr)));

    // 目前 buf 长度
    len = sdslen(s);
    // 新 buf 长度
    newlen = (len+addlen);
    // 如果新 buf 长度小于 SDS_MAX_PREALLOC 长度
    // 那么将 buf 的长度设为新 buf 长度的两倍
    if (newlen < SDS_MAX_PREALLOC)
        newlen *= 2;
    else
        newlen += SDS_MAX_PREALLOC;

    // 扩展长度
    newsh = zrealloc(sh, sizeof(struct sdshdr)+newlen+1);

    if (newsh == NULL) return NULL;

    newsh->free = newlen - len;

    return newsh->buf;
}

可以看到,如果新字符串长度比SDS_MAX_PREALLOC小,则将其长度double,如果大于SDS_MAX_PREALLOC则再给SDS_MAX_PREALLOC空间。这个值redis定义的是1024*1024,即1MB。

这样一来,扩容一次多给一倍请求的空间,可以减少分配内存的次数,当然稍微有点浪费,但append操作一般情况不会太多,如果场景append很多还要优化redis的代码。

小结:

  1. Redis的字符串表示为sds,不是char*;
  2. 对比原生char*,sds有以下优势:
    • 长度计算只需O(1)时间复杂度;
    • 字符串追加更高效;
    • 二进制安全;
  3. sds对追加操作有优化,加快追加速度,降低内存重新分配次数,代价是浪费一些内存,并且不会主动释放。

参考资料:

  1. Redis String类型实现原理,http://blog.nosqlfan.com/html/2853.html
  2. c99之 柔性数组成员(flexible array member),http://blog.csdn.net/sunlylorn/article/details/7544301
  3. Binary-safe,http://en.wikipedia.org/wiki/Binary-safe
  4. https://github.com/huangz1990/annotated_redis_source
时间: 2024-11-03 01:27:36

Redis源码阅读笔记(1)——简单动态字符串sds实现原理的相关文章

redis源码阅读笔记----dict.c

dict是redis中的基本数据结构,源码中是通过hash表来实现的.项目将挑选几个主要函数和大家分享下redis源码的简洁. 先看dict的数据结构如下 typedef struct dictType { unsigned int (*hashFunction)(const void *key); void *(*keyDup)(void *privdata, const void *key); void *(*valDup)(void *privdata, const void *obj);

Redis源码阅读笔记(2)——字典(Map)实现原理

因为redis是用c写的,c中没有自带的map,所以redis自己实现了map,来看一下redis是怎么实现的. 1.redis字典基本数据类型 redis是用哈希表作为字典的底层实现,dictht是哈希表的定义: typedef struct dictht { // 哈希表节点指针数组(俗称桶,bucket) dictEntry **table; // 指针数组的大小 unsigned long size; // 指针数组的长度掩码,用于计算索引值 unsigned long sizemask

CI框架源码阅读笔记3 全局函数Common.php

从本篇开始,将深入CI框架的内部,一步步去探索这个框架的实现.结构和设计. Common.php文件定义了一系列的全局函数(一般来说,全局函数具有最高的加载优先权,因此大多数的框架中BootStrap引导文件都会最先引入全局函数,以便于之后的处理工作). 打开Common.php中,第一行代码就非常诡异: if ( ! defined('BASEPATH')) exit('No direct script access allowed'); 上一篇(CI框架源码阅读笔记2 一切的入口 index

源码阅读笔记 - 1 MSVC2015中的std::sort

大约寒假开始的时候我就已经把std::sort的源码阅读完毕并理解其中的做法了,到了寒假结尾,姑且把它写出来 这是我的第一篇源码阅读笔记,以后会发更多的,包括算法和库实现,源码会按照我自己的代码风格格式化,去掉或者展开用于条件编译或者debug检查的宏,依重要程度重新排序函数,但是不会改变命名方式(虽然MSVC的STL命名实在是我不能接受的那种),对于代码块的解释会在代码块前(上面)用注释标明. template<class _RanIt, class _Diff, class _Pr> in

CI框架源码阅读笔记5 基准测试 BenchMark.php

上一篇博客(CI框架源码阅读笔记4 引导文件CodeIgniter.php)中,我们已经看到:CI中核心流程的核心功能都是由不同的组件来完成的.这些组件类似于一个一个单独的模块,不同的模块完成不同的功能,各模块之间可以相互调用,共同构成了CI的核心骨架. 从本篇开始,将进一步去分析各组件的实现细节,深入CI核心的黑盒内部(研究之后,其实就应该是白盒了,仅仅对于应用来说,它应该算是黑盒),从而更好的去认识.把握这个框架. 按照惯例,在开始之前,我们贴上CI中不完全的核心组件图: 由于BenchMa

CI框架源码阅读笔记2 一切的入口 index.php

上一节(CI框架源码阅读笔记1 - 环境准备.基本术语和框架流程)中,我们提到了CI框架的基本流程,这里这次贴出流程图,以备参考: 作为CI框架的入口文件,源码阅读,自然由此开始.在源码阅读的过程中,我们并不会逐行进行解释,而只解释核心的功能和实现. 1.       设置应用程序环境 define('ENVIRONMENT', 'development'); 这里的development可以是任何你喜欢的环境名称(比如dev,再如test),相对应的,你要在下面的switch case代码块中

CI框架源码阅读笔记4 引导文件CodeIgniter.php

到了这里,终于进入CI框架的核心了.既然是"引导"文件,那么就是对用户的请求.参数等做相应的导向,让用户请求和数据流按照正确的线路各就各位.例如,用户的请求url: http://you.host.com/usr/reg 经过引导文件,实际上会交给Application中的UsrController控制器的reg方法去处理. 这之中,CodeIgniter.php做了哪些工作?我们一步步来看. 1.    导入预定义常量.框架环境初始化 之前的一篇博客(CI框架源码阅读笔记2 一切的入

IOS测试框架之:athrun的InstrumentDriver源码阅读笔记

athrun的InstrumentDriver源码阅读笔记 作者:唯一 athrun是淘宝的开源测试项目,InstrumentDriver是ios端的实现,之前在公司项目中用过这个框架,没有深入了解,现在回来记录下. 官方介绍:http://code.taobao.org/p/athrun/wiki/instrumentDriver/ 优点:这个框架是对UIAutomation的java实现,在代码提示.用例维护方面比UIAutomation强多了,借junit4的光,我们可以通过junit4的

Redis源码阅读(一)事件机制

Redis源码阅读(一)事件机制 Redis作为一款NoSQL非关系内存数据库,具有很高的读写性能,且原生支持的数据类型丰富,被广泛的作为缓存.分布式数据库.消息队列等应用.此外Redis还有许多高可用特性,包括数据持久化,主从模式备份等等,可以满足对数据完整有一定要求的场景. 而且Redis的源码结构简单清晰,有大量材料可以参阅:通过阅读Redis源码,掌握一些常用技术在Redis中的实现,相信会对个人编程水平有很大帮助.这里记录下我阅读Redis源码的心得.从我自己比较关心的几个技术点出发,