一、存储区域:
1)寄存器。这是最快的存储区,因为它位于不同于其他存储区的地方——处理器内部。但是寄存器的数量极其有限,所以寄存器根据需求进行分配。你不能直接控制,也不能在程序中感觉到寄存器存在的任何迹象。
2)栈。位于通用RAM(随机访问存储器)中,但通过堆栈指针可以从处理器那里获得直接支持。推栈指针若向下移动,则分配新的内存;若向上移动,则释放那些内存。这是一种快速有效的分配存储方法,仅次于寄存器。创建程序时,Java系统必须知道存储在栈内所有项的确切生命周期,以便上下移动堆栈指针。这一约束限制了程序的灵活性,所以虽然某些Java数据存储于栈中——特别是对象引用,但是Java对象并不存储于其中。
3)堆。一种通用的内存池(也位于RAM区),用于存放所有的Java对象。堆不同于栈的好处是:编译器不需要知道存储的数据在堆里存活多长时间。因为,在堆里分配存储有很大的灵活性。当需要一对象时,只需要new写一行简单的代码,当执行这行代码时,会自动在堆里进行存储分配。当然,为这种灵活性必须要付出相应的代价:用堆进行存储分配和清理可能比用栈进行存储分配需要更多的时间。
4)常量存储。常量值通常直接存放在程序代码内部,这样做是安全的,因为它们永远不会被改变。有时,在嵌入式系统中,常量本身会和其他部分隔离开,所以在这种情况下,可以选择将其存放在ROM(只读存储器)中。
5)非RAM存储。如果数据完全存活于程序这外,那么它可以不受程序的任何控制,在程序没有运行时也可以存在。其中两个基本的例子是流对象和持久化对象。在流对象中,对象转化成字节流,通常被发送给另一台机器。在“持久化对象”中,对象被存放于磁盘上,因此,即使程序终止,它们仍可以保持自己的状态。这种存储方式的技巧在于:把对象转化成可以存放在其他媒介上的事物,在需要时,可恢复成常规的、基于RAM的对象。Java提供了对轻量级持久化的支持,而诸如JDBC和Hibernate这样的机制提供了更加复杂的对在数据库中存储和读取对象信息的支持。
二、特例:基本类型
在程序设计中经常用到一系列类型,它们需要特殊对待。可以把它们想像成“基本”类型。之所以特殊对待,是因为new将对象存储在“堆”里,故用new创建一个对象——特别是小的、简单的变量,往往不是很有效。因此,对于这些类型,Java采取与C和C++相同的方法。也就是说,不用new 来创建变量,而是创建一个并非是引用的“自动”变量。这个变量直接存储“值”,并置于栈中,因此更加高效。
Java要确定每种基本类型所占存储空间的大小。它们的大小并不像其他大多数语言那样随机器硬件架构的变化而变化。这种所占存储空间大小的不变性是Java程序比用其他大多数语言编写的程序更具可移植性的原因之一。
三、Java中的数组
当创建一个数组对象时,实际上就是创建了一个引用数组,并且每个引用都会自动被初始化成一个特定的值,该值拥有自己的关键字null,一旦java看到null,就知道这个引用还没有指向某个对象。在使用任何对象前,必须为其指定一个对象,如果试图使用了一个还是null的引用,在运行时将会报错。