AudioSession/AudioCaptureSession的分析与使用

这个是AudioSession的结构图:

前一个部分已经介绍了AVFoundation对音频录制、播放的一种方法,下面再介绍另外一种:

AVCaptureSession

用这个类的优点在什么地方呢?

(1)可以方面的对输入源进行控制:方便录制音频视频,抓取图片。

(2)采集到数据源方便二次加工,比如音频变声、加背景音乐,视频添加滤镜特效。

(3)定制编解码方法,尽可能采用IOS支持的硬编硬解。比如7.0之前的AAC MPEG-4

当然8.0之后都支持H264的硬编解码。

所以如果想做一些复杂点的音视频APP,这个类是经常用到也是非常重要的。

先来看看AVCaptureSession的整体结构:

我们用这个结构可以做哪些事情呢?

(1)录制音频、视频、音频+视频

(2)录制过程中录制界面展示

(3)静态图片抓取

(4)中间层截获音视频数据流,实现音频特效,视频特效。

因为这里我们拿到的是数据流,所以要想进行本地存储还需要用到一个类AVAsset。

看看我们到底怎么用这个东东:

下面这个图描述了AVCaptureSession使用的基本流程

(1) 实例化AVCaptureSession(橙色部分)将输入输出源绑定到AVCaptureSession上。

输入源设置为mic:

AVCaptureDevice *mic = [AVCaptureDevice
defaultDeviceWithMediaType:AVMediaTypeAudio];

AVCaptureDeviceInput *audioinput = [AVCaptureDeviceInput
deviceInputWithDevice:mic
error:nil];

输出源设置为AVCaptureAudioDataOutput:

(2) 实例化紫色部分

紫色部拿到录音数据如何写到本地呢?这个时候就需要实例化AVAsset:

_AudioWriteInput = [[AVAssetWriterInput
alloc]initWithMediaType:AVMediaTypeAudio
outputSettings:setting];

参数设置:

NSDictionary *setting = [NSDictionary
dictionaryWithObjectsAndKeys:

[ NSNumber
numberWithInt: kAudioFormatMPEG4AAC],
AVFormatIDKey,

[ NSNumber
numberWithInt: _AudioChannels],
AVNumberOfChannelsKey,

[ NSNumber
numberWithFloat: _Audiosamplerate],
AVSampleRateKey,

[ NSNumber
numberWithInt: 64000 ],
AVEncoderBitRateKey,

_AudioChannelLayoutData,
AVChannelLayoutKey,

nil];

音频相关参数设置参考另一篇博客:

音频格式详解:WAV

(3)  启动整个音频管道,开始进行录音

(4)  音频回调方法会接收到录制的音频数据,将数据传递给AVAsset,写入到本地文件中。

写入音频数据:

[_AudioWriteInput
appendSampleBuffer:sampleBuffer];

写入音频时间戳:

[_AudioWriter
startSessionAtSourceTime:startTime];

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时间: 2024-07-30 23:54:18

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