【iOS】多线程NSOperation

NSOperation是苹果封装的一套多线程的东西,不像GCD是纯C语言的,这个是OC的。但相比较之下GCD会更快一些,但本质上NSOPeration是多GDC的封装。

一、NSOperation与GCD的比较

GCD是基于c的底层api,NSOperation属于object-c类。ios首先引入的是NSOperation,IOS4之后引入了GCD和NSOperationQueue并且其内部是用gcd实现的。

GCD优点:GCD主要与block结合使用。代码简洁高效。执行效率稍微高点。

NSOperation相对于GCD

1,NSOperation拥有更多的函数可用,具体查看api。NSOperationQueue 是在GCD基础上实现的,只不过是GCD更高一层的抽象

2,在NSOperationQueue中,可以建立各个NSOperation之间的依赖关系

3,NSOperationQueue支持KVO。可以监测operation是否正在执行(isExecuted)、是否结束(isFinished),是否取消(isCanceld)

4,GCD 只支持FIFO 的队列,而NSOperationQueue可以调整队列的执行顺序(通过调整权重)。NSOperationQueue可以方便的管理并发、NSOperation之间的优先级。

使用NSOperation的情况:各个操作之间有依赖关系、操作需要取消暂停、并发管理、控制操作之间优先级,限制同时能执行的线程数量.让线程在某时刻停止/继续等。

使用GCD的情况:一般的需求很简单的多线程操作,用GCD都可以了,简单高效。

从编程原则来说,一般我们需要尽可能的使用高等级、封装完美的API,在必须时才使用底层API。

当需求简单,简洁的GCD或许是个更好的选择,而Operation queue 为我们提供能更多的选择。

二、NSOperation的简单操作

?NSOperation(操作)配NSoperationQueue(队列)来实现多线程.

?没有像GCD一样串行并行什么的, 直接拿来就能用.

?操作依赖:NSOperation可以通过设置依赖来保证执行顺序.某一个操作的执行,
必须等待另一个操作完成才会继续执行.

使用:[op1 addDependency:op2]  依赖关系可以跨队列指定的.(不能弄成循环依赖)

?可以指定队列的优先级。

使用NSOperation的方法(3者是等价的):(注意NSOperation是抽象类,
必须使用他的子类才能实现)

?方法1、用NSOperation的子类NSInvocationOperation来创建操作.

?方法2、用NSOperation的子类NSBlockOperation来创建操作. (与前者效果一样)

?方法3、直接弄个队列(可以是主队列,先跑起来),再addOperationWithBlock更加简便.

?方法4、直接自定义NSOperation,实现相应的方法。

实现NSOperation的方法,以及挂起、暂停,设置最大并发数,设置依赖关系等

@interface XNViewController ()
/** NSOperation操作队列 */
@property (nonatomic, strong) NSOperationQueue *queue;
@end

@implementation XNViewController
// 将操作添加到队列即可

- (NSOperationQueue *)queue
{
    if (!_queue) _queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
    return _queue;
}

/** ============================= 暂停挂起 ============================= */
/** 暂停操作 */
- (IBAction)pause
{
    // 1. 判断队列中是否有操作
    if (self.queue.operationCount == 0) {
        NSLog(@"没有操作");
        return;
    }

    // 2. 如果没有被挂起(正在执行),才需要暂停
    // 只会挂起当前队列中还没有被调度(没有被安排到线程上工作的操作)才会被挂起
    if (!self.queue.isSuspended) {
        NSLog(@"暂停");
        [self.queue setSuspended:YES];
    } else {
        NSLog(@"已经暂停");
    }
}

/** 继续操作 */
- (IBAction)resume
{
    // 1. 判断队列中是否有操作
    if (self.queue.operationCount == 0) {
        NSLog(@"没有操作");
        return;
    }

    // 2. 如果有被挂起的操作,才需要继续(恢复)
    if (self.queue.isSuspended) {
        NSLog(@"继续");
        [self.queue setSuspended:NO];
    } else {
        NSLog(@"正在执行");
    }
}

/** ========================NSOperation指定操作之间的依赖关系========================*/
- (void)opDemo6
{
    NSBlockOperation *op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"正在下载苍老师全集 。。。 %@", [NSThread currentThread]);
    }];

    NSBlockOperation *op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"正在解压缩苍老师全集。。。 %@", [NSThread currentThread]);
    }];

    NSBlockOperation *op3 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"正在保存到磁盘 。。。 %@", [NSThread currentThread]);
    }];

    NSBlockOperation *op4 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"下载完成 。 %@", [NSThread currentThread]);
    }];

    // 指定操作之间的”依赖“关系,某一个操作的执行,必须等待另一个操作完成才会开始
    // 依赖关系是可以跨队列指定的
    [op2 addDependency:op1];
    [op3 addDependency:op2];
    [op4 addDependency:op3];
    // *** 添加依赖的时候,注意不要出现循环依赖
//    [op3 addDependency:op4];

    [self.queue addOperation:op1];
    [self.queue addOperation:op2];
    [self.queue addOperation:op3];
    // 主队列更新UI
    [[NSOperationQueue mainQueue] addOperation:op4];
}

/** ==================================设置最大并发数==================================== */
- (void)opDemo5
{
    // 设置队列的最大并发数,队列是负责调度操作的
    /**
     最大并发数的应用场景:

     1> 用户在使用3G的时候          限制线程的数量,省电,省流量(省钱)
     2> 用户使用WIFI的时候(局域网) 增加线程数量,提高用户的体验

     maxConcurrentOperationCount 如果== 1,类似于串行队列异步方法
     */
    self.queue.maxConcurrentOperationCount = 1;

    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        [self.queue addOperationWithBlock:^{

            NSLog(@"正在下载 %@ %d", [NSThread currentThread], i);
        }];
    }
}

/**  ============================= Block操作,添加执行块 =============================  */
- (void)opDemo4
{
    // 实例化block操作
    NSBlockOperation *op = [[NSBlockOperation alloc] init];

    // 设置最大并发(操作)数,不会限制执行块!
    self.queue.maxConcurrentOperationCount = 2;

    // 添加执行块
    [op addExecutionBlock:^{
        NSLog(@"下载苍老师全集1 %@", [NSThread currentThread]);
    }];

    // 继续添加块
    [op addExecutionBlock:^{
        NSLog(@"下载苍老师全集2 %@", [NSThread currentThread]);
    }];

    // 继续添加块
    [op addExecutionBlock:^{
        NSLog(@"下载苍老师全集3 %@", [NSThread currentThread]);
    }];

    // 继续添加块
    [op addExecutionBlock:^{
        NSLog(@"下载苍老师全集4 %@", [NSThread currentThread]);
    }];

    // 继续添加块
    [op addExecutionBlock:^{
        NSLog(@"下载苍老师全集5 %@", [NSThread currentThread]);
    }];

    // 启动操作,在主线程执行
    // 如果执行块的数量超过1,就会自动进入其他线程执行(异步)
    // 具体开启线程的数量,由系统决定
    // 执行块的调度与操作的调度非常像
//    [op start];
    [self.queue addOperation:op];
}

/** ============================= 直接添加块操作 ============================= */
- (void)opDemo3
{
    // 只要将操作添加到队列就会立即被调度(执行)
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        [self.queue addOperationWithBlock:^{
            NSLog(@"下载开始 %@ - %@", [NSThread currentThread], @(i));
        }];
    }

    // 向主队列中添加操作
    [[NSOperationQueue mainQueue] addOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"下载开始 %@ - %@", [NSThread currentThread], nil);
    }];
}

/**============================= NSBlockOperation =============================*/
- (void)opDemo2
{
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        // 指定一个块操作
        NSBlockOperation *op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
            NSLog(@"下载开始 %@ - %@", [NSThread currentThread], @(i));
        }];

        // 将块操作添加到队列. 新开线程
        [self.queue addOperation:op1];
    }
}

/** =============================NSInvocationOperation============================= */
- (void)opDemo1
{
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        NSInvocationOperation *op1 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(download:) object:@(i)];

        // 如果直接启动,会在主线程执行
        //    [op1 start];
        // 添加到队列,就会新建线程,异步执行
        [self.queue addOperation:op1];
    }
}

- (void)download:(id)obj
{
    NSLog(@"下载开始 %@ - %@", [NSThread currentThread], obj);
}
@end

自定义NSOperation

1、继承NSOperation

2、重新main方法

@interface XNMyOperation : NSOperation

@end

//============================上为.h头文件,下为.m文件=============================

@implementation XNMyOperation

// 只要重写main就可以了
- (void)main
{
    // 自定义操作,一定要自己添加自动释放池
    @autoreleasepool {
        //。。。。。。。。。。。
    }
}

@end

参考:

http://jianshu.io/p/d09e2638eb27

http://blog.csdn.net/hufengvip/article/details/11806897

http://blog.csdn.net/vieri_ch/article/details/21937859

apple官方文档

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【iOS】多线程NSOperation

时间: 2024-08-24 17:31:33

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iOS中,有多种多线程方式,但是,苹果公司建议我们用NSOperation技术 1.GCD是纯C的,对面向对象的程序员不友好 2.GCD对编程管理还不是很强大 NSOperation 其实底层实现是基于GCD来做的 dispatch_queue_t ==  NSOperationQueue dispatch_async == NSOperation dispatch_sync  == NSOperation NSOperation是个抽象类 使用它的两个子类 NSInvocationOperat

iOS多线程---NSOperation介绍和使用

1.  NSOperation实现多线程编程,需要和NSOperationQueue一起使用. (1)先将要执行的操作封装到NSOperation中 (2)将NSOperation对象添加到NSOperationQueue中 (3)系统将自动将NSOPeration从NSOperationQueue中取出来,放到一个新的线程中去执行 2.NSOperation 的子类 NSOperation是一个抽象类,并没有封装操作的能力.因此要用到它的子类: (1)NSInvocationOperation

iOS 多线程 - NSOperation

一.简介 NSOperation 的作用 NSOperation 是对 GCD 的一层封装,更加面向对象. 配合使用 NSOperation 和 NSOperationQueue 也能实现多线程编程. NSOperation 和 NSOperationQueue 实现多线程的具体步骤 先将需要执行的操作封装到一个 NSOpertion 对象中 然后将 NSOperation 对象添加到 NSOperationQueue 中 系统会自动将 NSOperationQueue 中的 NSOperati

ios多线程 -- NSOperation 简介

NSOperation的作?:配合使用NSOperation和NSOperationQueue也能实现多线程编程 NSOperation和NSOperationQueue实现多线程的具体步骤: 1)先将需要执行的操作封装到一个NSOperation对象中 2)然后将NSOperation对象添加到NSOperationQueue中 3)系统会?动将NSOperationQueue中的NSOperation取出来 4)将取出的NSOperation封装的操作放到?条新线程中执? NSOperati

iOS多线程--NSOperation

NSOperation是基于GCD的一套多线程实现方案,和GCD一样,线程的生命周期是由系统来自动管理的,不用像NSThread和Pthread一样让程序员手动管理.相对于GCD来说,它更加地面向对象,并且比GCD多了一些更加简单实用的功能,另外,由于它的API是纯OC的,深受广大程序员喜爱,实用频率很高. NSOperation主要和NSOperationQueue配合使用实现多线程,一般步骤如下: 1.先将需要执行的操作封装到一个NSOperation对象中: 2.然后将NSOperatio

iOS 多线程-NSOperation/NSOperationQueue

简介NSOperationQueue(操作队列)是由GCD提供的队列模型的Cocoa抽象,是一套Objective-C的APIGCD提供了更加底层的控制,而操作队列则在GCD之上实现了一些方便的功能,这些功能对于开发者而言通常是最好最安全的选择队列及操作 是面向对象的线程技术提供了一些在GCD中不容易实现的特性,如:限制最大并发数量.操作之间的依赖关系 NSOperationQueue有两种不同类型的队列:主队列和自定义队列主队列运行在主线程上自定义队列在后台执行队列处理的任务是NSOperat

iOS多线程---NSOperation的常用操作

1.最大并发数: - (NSInteger)maxConcurrentOperationCount;- (void)setMaxConcurrentOperationCount:(NSInteger)cnt; NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc]init]; queue.maxConcurrentOperationCount = 3; 注:系统一般会根据内存大小自动设置并发数目,也可以自己设定,但是不要乱设,一般不要超过5个. 2

ios 多线程 -- NSOperation 常用方法

1 最大并发数 最大并发数:同一时间最多只能执行的任务的个数. 最?大并发数的相关?方法 - (NSInteger)maxConcurrentOperationCount; - (void)setMaxConcurrentOperationCount:(NSInteger)cnt; 说明:如果没有设置最大并发数,那么并发的个数是由系统内存和CPU决定的. 提示:最大并发数不要开太多(在 5 以内),一般以2~3为宜,因为虽然任务是在子线程进行处理的,但子线程会占系统内存, 同时cpu处理这些过多

iOS 多线程学习笔记 —— NSOperation

本文复制.参考自文章:iOS多线程编程之NSOperation和NSOperationQueue的使用 ,主要为了加强个人对知识的理解和记忆,不做他用.原作者声明: 著作权声明:本文由http://blog.csdn.net/totogo2010/原创,欢迎转载分享.请尊重作者劳动,转载时保留该声明和作者博客链接,谢谢! 这里对原作者的辛勤工作表示感谢! 1. 使用抽象的 NSOperation 的方式有两种: (1)用库定义好的子类: NSInvocationOperation 和 NSBlo

iOS多线程编程之NSOperation和NSOperationQueue的使用(转自容芳志专栏)

转自由http://blog.csdn.net/totogo2010/ 使用 NSOperation的方式有两种, 一种是用定义好的两个子类: NSInvocationOperation 和 NSBlockOperation. 另一种是继承NSOperation 如果你也熟悉Java,NSOperation就和java.lang.Runnable接口很相似.和Java的Runnable一样,NSOperation也是设计用来扩展的,只需继承重写NSOperation的一个方法main.相当与ja