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假设我们有一个下面的脚本:

1 using UnityEngine;
2
3 public class MyScript : MonoBehaviour {
4
5     public int enemyCount;
6
7 }

inspector中显示如下:

我们用[Range]对变量进行限制:

1 using UnityEngine;
2
3 public class MyScript : MonoBehaviour {
4
5     [Range(0, 1000)]
6     public int enemyCount;
7
8 }

这样,变量的范围就变为了:(0,1000):

可以看到,这时的变量是一个滑动条,我们可以对它进行0到1000间的任意赋值.

时间: 2024-10-21 00:51:54

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