unity3d发布WebGL 需要安装UnitySetup-WebGL-Support-for-Editor-5.3.4f1.exe
在安装Unity3d时需要用UnityDownloadAssistant-5.3.4f1.exe安装
安装好后,即可发布webgl了,发布时不要勾选DevelopmentBuild,勾选后文件非常大
发布后文件为
最后就是部署在IIS上
在部署到IIS后访问时会出现如下情况:
在II7.0或者10.0上发布起来比较简单:
1写好配置文件Web.config, 放在根目录即可
<configuration>
<system.webServer>
<staticContent>
<mimeMap fileExtension=".mem" mimeType="application/octet-stream" />
<mimeMap fileExtension=".data" mimeType="application/octet-stream" />
<mimeMap fileExtension=".memgz" mimeType="application/octet-stream" />
<mimeMap fileExtension=".datagz" mimeType="application/octet-stream" />
<mimeMap fileExtension=".unity3dgz" mimeType="application/octet-stream" />
<mimeMap fileExtension=".jsgz" mimeType="application/x-javascript; charset=UTF-8" />
</staticContent>
</system.webServer>
</configuration>
IIS6.0中配置文件无法使用,需要将上面配置文件 .mem data .memgz .datagz .unity3dgz .jsgz手动加入MIME中
结果如下: