深入理解多线程编程之二

一、NSOperation

1.简介

NSOperation实例封装了需要执行的操作和执行操作所需的数据,并且能够以并发或非并发的方式执行这个操作。

NSOperation本身是抽象基类,因此必须使用它的子类,使用NSOperation子类的方式有2种:

1> Foundation框架提供了两个具体子类直接供我们使用:NSInvocationOperation和NSBlockOperation

2> 自定义子类继承NSOperation,实现内部相应的方法

2.执行操作

NSOperation调用start方法即可开始执行操作,NSOperation对象默认按同步方式执行,也就是在调用start方法的那个线程中直接执行。NSOperation对象的isConcurrent方法会告诉我们这个操作相对于调用start方法的线程,是同步还是异步执行。isConcurrent方法默认返回NO,表示操作与调用线程同步执行

3.取消操作

operation开始执行之后, 默认会一直执行操作直到完成,我们也可以调用cancel方法中途取消操作

[operation cancel];

4.监听操作的执行

如果我们想在一个NSOperation执行完毕后做一些事情,就调用NSOperation的setCompletionBlock方法来设置想做的事情

operation.completionBlock = ^() {
    NSLog(@"执行完毕");
};

二、NSInvocationOperation

1.简介

基于一个对象和selector来创建操作。如果你已经有现有的方法来执行需要的任务,就可以使用这个类

2.创建并执行操作

// 这个操作是:调用self的run方法
NSInvocationOperation *operation = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];
// 开始执行任务(同步执行)
[operation start]

三、NSBlockOperation

1.简介

能够并发地执行一个或多个block对象,所有相关的block都执行完之后,操作才算完成

2.创建并执行操作

NSBlockOperation *operation = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^(){
        NSLog(@"执行了一个新的操作,线程:%@", [NSThread currentThread]);
}];
 // 开始执行任务(这里还是同步执行)
[operation start];

3.通过addExecutionBlock方法添加block操作

NSBlockOperation *operation = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^(){
    NSLog(@"执行第1次操作,线程:%@", [NSThread currentThread]);
}];  

[operation addExecutionBlock:^() {
    NSLog(@"又执行了1个新的操作,线程:%@", [NSThread currentThread]);
}];  

[operation addExecutionBlock:^() {
    NSLog(@"又执行了1个新的操作,线程:%@", [NSThread currentThread]);
}];  

[operation addExecutionBlock:^() {
    NSLog(@"又执行了1个新的操作,线程:%@", [NSThread currentThread]);
}];  

// 开始执行任务
[operation start];

打印信息如下:

2013-02-02 21:38:46.102 thread[4602:c07] 又执行了1个新的操作,线程:<NSThread: 0x7121d50>{name = (null), num = 1}
2013-02-02 21:38:46.102 thread[4602:3f03] 又执行了1个新的操作,线程:<NSThread: 0x742e1d0>{name = (null), num = 5}
2013-02-02 21:38:46.102 thread[4602:1b03] 执行第1次操作,线程:<NSThread: 0x742de50>{name = (null), num = 3}
2013-02-02 21:38:46.102 thread[4602:1303] 又执行了1个新的操作,线程:<NSThread: 0x7157bf0>{name = (null), num = 4}

可以看出,这4个block是并发执行的,也就是在不同线程中执行的,num属性可以看成是线程的id

四、自定义NSOperation

1.简介

如果NSInvocationOperation和NSBlockOperation对象不能满足需求, 你可以直接继承NSOperation, 并添加任何你想要的行为。继承所需的工作量主要取决于你要实现非并发还是并发的NSOperation。定义非并发的NSOperation要简单许多,只需要重载-(void)main这个方法,在这个方法里面执行主任务,并正确地响应取消事件; 对于并发NSOperation, 你必须重写NSOperation的多个基本方法进行实现(这里暂时先介绍非并发的NSOperation)

2.非并发的NSOperation

比如叫做DownloadOperation,用来下载图片

1> 继承NSOperation,重写main方法,执行主任务

DownloadOperation.h

#import <Foundation/Foundation.h>
@protocol DownloadOperationDelegate;  

@interface DownloadOperation : NSOperation
// 图片的url路径
@property (nonatomic, copy) NSString *imageUrl;
// 代理
@property (nonatomic, retain) id<DownloadOperationDelegate> delegate;  

- (id)initWithUrl:(NSString *)url delegate:(id<DownloadOperationDelegate>)delegate;
@end  

// 图片下载的协议
@protocol DownloadOperationDelegate <NSObject>
- (void)downloadFinishWithImage:(UIImage *)image;
@end

DownloadOperation.m

#import "DownloadOperation.h"  

@implementation DownloadOperation
@synthesize delegate = _delegate;
@synthesize imageUrl = _imageUrl;  

// 初始化
- (id)initWithUrl:(NSString *)url delegate:(id<DownloadOperationDelegate>)delegate {
    if (self = [super init]) {
        self.imageUrl = url;
        self.delegate = delegate;
    }
    return self;
}
// 释放内存
- (void)dealloc {
    [super dealloc];
    [_delegate release];
    [_imageUrl release];
}  

// 执行主任务
- (void)main {
    // 新建一个自动释放池,如果是异步执行操作,那么将无法访问到主线程的自动释放池
    @autoreleasepool {
        // ....
    }
}
@end  

2> 正确响应取消事件

operation开始执行之后,会一直执行任务直到完成,或者显式地取消操作。取消可能发生在任何时候,甚至在operation执行之前。尽管NSOperation提供了一个方法,让应用取消一个操作,但是识别出取消事件则是我们自己的事情。如果operation直接终止, 可能无法回收所有已分配的内存或资源。因此operation对象需要检测取消事件,并优雅地退出执行

NSOperation对象需要定期地调用isCancelled方法检测操作是否已经被取消,如果返回YES(表示已取消),则立即退出执行。不管是自定义NSOperation子类,还是使用系统提供的两个具体子类,都需要支持取消。isCancelled方法本身非常轻量,可以频繁地调用而不产生大的性能损失

以下地方可能需要调用isCancelled:
* 在执行任何实际的工作之前
* 在循环的每次迭代过程中,如果每个迭代相对较长可能需要调用多次
* 代码中相对比较容易中止操作的任何地方

DownloadOperation的main方法实现如下

- (void)main {
    // 新建一个自动释放池,如果是异步执行操作,那么将无法访问到主线程的自动释放池
    @autoreleasepool {
        if (self.isCancelled) return;  

        // 获取图片数据
        NSURL *url = [NSURL URLWithString:self.imageUrl];
        NSData *imageData = [NSData dataWithContentsOfURL:url];  

        if (self.isCancelled) {
            url = nil;
            imageData = nil;
            return;
        }  

        // 初始化图片
        UIImage *image = [UIImage imageWithData:imageData];  

        if (self.isCancelled) {
            image = nil;
            return;
        }  

        if ([self.delegate respondsToSelector:@selector(downloadFinishWithImage:)]) {
            // 把图片数据传回到主线程
            [(NSObject *)self.delegate performSelectorOnMainThread:@selector(downloadFinishWithImage:) withObject:image waitUntilDone:NO];
        }
    }
}  
时间: 2024-08-14 20:54:35

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[转载]http://blog.csdn.net/totogo2010/article/details/8016129 iOS多线程编程之Grand Central Dispatch(GCD)介绍和使用 分类: iOS开发进阶2012-09-25 16:22 35382人阅读 评论(32) 收藏 举报 目录(?)[+] 介绍: Grand Central Dispatch 简称(GCD)是苹果公司开发的技术,以优化的应用程序支持多核心处理器和其他的对称多处理系统的系统.这建立在任务并行执行的线程