在IOS中 NSRange类详解

NSRange的定义

typedef struct _NSRange

{

NSUInteger location;

NSUInteger length;

} NSRange;

NSRange是一个结构体,其中location是一个以0为开始的index,length是表示对象的长度。他们都是NSUInteger类型。 而NSUInteger类型的定义如下:

#if __LP64__ || TARGET_OS_EMBEDDED || TARGET_OS_IPHONE || TARGET_OS_WIN32 || NS_BUILD_32_LIKE_64

typedef unsigned long NSUInteger;

#else

typedef unsigned int NSUInteger;

#endif

例子:

下面这个例子,将输出IPA

NSString *homebrew = @"Imperial India Pale Ale (IPA)";

// Starting at position 25, get 3 characters

NSRange range = NSMakeRange (25, 3);

// This would also work:

// NSRange range = {25, 3};

NSLog (@"Beer shortname: %@", [homebrew substringWithRange:range]);

搜索字符串:

NSString *homebrew = @"Imperial India Pale Ale (IPA)";

NSRange range = [homebrew rangeOfString:@"IPA"];

// Did we find the string "IPA" ?

if (range.length > 0)

NSLog(@"Range is: %@", NSStringFromRange(range));

上面的程序将输出Range is: {25, 3}。NSStringFromRange()方法,将一个NSRange返回一个NSString。而另外一个函数NSRangeFromString()则是将NSString转换为NSRange

下面这个例子将从后向前反向搜索字符串:

NSString *homebrew = @"Imperial India Pale Ale (IPA)";

// Search for the "ia" starting at the end of string

NSRange range = [homebrew rangeOfString:@"ia" options:NSBackwardsSearch];

// What did we find

if (range.length > 0)

NSLog(@"Range is: %@", NSStringFromRange(range));

上面的程序将输出:Range is: {12, 2}   (“ia”出现在单词“India”中)

ac

如果你要获取一个字符串或者一个数组中的一个子集,那么使用NSRange会很方便的定义这个子集。

NSRange定义

Declaration: typedef struct _NSRange {

NSUInteger location;

NSUInteger length;

} NSRange;

创建NSRange的方法定义

Declaration: NSRange NSMakeRange (

NSUInteger loc,

NSUInteger len

);

例如获取一个数组的一个子集:

NSRange range = NSMakeRange(0, 5);

NSArray *subArray = [self.states subarrayWithRange:range];

这样就获得了这个数组中0开始的5个元素的子集。

寻找共同学习IOS开发的朋友,可以加我V信txs8882909:备注IOS就行了

时间: 2024-11-03 01:16:35

在IOS中 NSRange类详解的相关文章

iOS 中 NSTimer 使用详解-北京尚学堂

iOS 中 NSTimer 使用详解-北京尚学堂 前阵子在整理公司项目的时候,发现老代码在使用 NSTimer 时出现了内存泄露.然后整理了一些 NSTimer 的相关内容.比较简单,各位见笑啦. NSTimer fire 我们先用 NSTimer来做个简单的计时器,每隔5秒钟在控制台输出 Fire .比较想当然的做法是这样的: @interface DetailViewController () @property (nonatomic, weak) NSTimer *timer; @end

Android技术18:Android中Adapter类详解

1.Adapter设计模式 Android中adapter接口有很多种实现,例如,ArrayAdapter,BaseAdapter,CursorAdapter,SimpleAdapter,SimpleCursorAdapter等,他们分别对应不同的数据源.例如,ArrayAdater对应List和数组数据源,而CursorAdapter对应Cursor对象(一般从数据库中获取的记录集).这些Adapter都需要getView方法返回当前列表项显示的View对象.当Model发生改变时,会调用Ba

IOS中UITableViewCell使用详解

IOS中UITableViewCell使用详解 - (instancetype)initWithStyle:(UITableViewCellStyle)style reuseIdentifier:(NSString*)reuseIdentifier; Cell的初始化方法,可以设置一个风格和标识符,风格的枚举如下: ? 1 2 3 4 5 6 typedef NS_ENUM(NSInteger, UITableViewCellStyle) {     UITableViewCellStyleDe

JDK中Unsafe类详解

Java中Unsafe类详解 在openjdk8下看Unsafe源码 http://hg.openjdk.java.net/jdk7/jdk7/jdk/file/9b8c96f96a0f/src/share/classes/sun/misc/Unsafe.java http://hg.openjdk.java.net/jdk8/jdk8/jdk/file/687fd7c7986d/src/share/classes/sun/misc/Unsafe.java Java并发编程之LockSuppor

IOS中UIActionSheet使用详解

IOS中UIActionSheet使用方法详解 一.初始化方法 - (instancetype)initWithTitle:(NSString *)title delegate:(id<UIActionSheetDelegate>)delegate cancelButtonTitle:(NSString *)cancelButtonTitle destructiveButtonTitle:(NSString *)destructiveButtonTitle otherButtonTitles:

(转)Java中ArrayList类详解

1.什么是ArrayList ArrayList就是传说中的动态数组,用MSDN中的说法,就是Array的复杂版本,它提供了如下一些好处: 动态的增加和减少元素 实现了ICollection和IList接口 灵活的设置数组的大小 2.如何使用ArrayList 最简单的例子: ArrayList List = new ArrayList(); for( int i=0;i <10;i++ ) //给数组增加10个Int元素 List.Add(i); //..程序做一些处理 List.Remove

Java中Unsafe类详解

http://www.cnblogs.com/mickole/articles/3757278.html Java不能直接访问操作系统底层,而是通过本地方法来访问.Unsafe类提供了硬件级别的原子操作,主要提供了以下功能: 1.通过Unsafe类可以分配内存,可以释放内存: 类中提供的3个本地方法allocateMemory.reallocateMemory.freeMemory分别用于分配内存,扩充内存和释放内存,与C语言中的3个方法对应. public native long alloca

Java中ArrayList类详解

1.什么是ArrayList ArrayList就是传说中的动态数组,用MSDN中的说法,就是Array的复杂版本,它提供了如下一些好处: 动态的增加和减少元素 实现了ICollection和IList接口 灵活的设置数组的大小 2.如何使用ArrayList 最简单的例子: ArrayList List = new ArrayList(); for( int i=0;i <10;i++ ) //给数组增加10个Int元素 List.Add(i); //..程序做一些处理 List.Remove

4、Python中的类详解(0601)

类:将同一种具体物事的共同特性抽象出来的表现 状态和转换这些状态的操作 数据: 变量:就是属性 方法: 函数:操作变量引用的数据的代码 面向对象编程的3原则 封装.集成和多态 class class_name 原文地址:https://www.cnblogs.com/hanshanxiaoheshang/p/9374972.html