explicit浅谈

在C++中,explicit关键字主要用于防止隐式转换,用于修饰构造函数、复制构造函数。

例如有一个类:


class A
{
public:
A( int count ) : m_data( count ){}
private:
int m_data;
};

int main()
{
A a = 0; //ok , conver int to A

a = 10; // 这里是什么操作? 等价与 a.operator=( 10 );
}

1、 A a =
0;

首先编译器( compiler
)
认为这样写是不符合规矩的,因为 A = A才是正常行为但是它不放弃,通过搜索发现A可以根据一个int构造,同时这个A( int
count)没有用explicit修饰过。那么A a=0编译器将自动将整形转为A类对象,实际上等同下面操作

A temp( 0);

A a = temp;

这里需要说明的是 A a = tmp 调用的是拷贝构造函数( copy
constructor)
,虽然clas A中没有,但是通常不写的话,编译器会生成一个成员逐一赋值( memberwise assignment
)的拷贝构造函数,底层实现通常会以memcpy进行

2、a = 10;

首先这里同构造函数一样,编译器( compiler )
无法进行直接操作,等同于代码

a.operator=( 10 );

需要注意的是, a = tmp是调用的赋值运算符(
assignment操作 )
, 同构造函数一样,我们自己不写, 编译器会生成一个成员逐一赋值(memberwise
assignment)操作。

3、fun( A a

同样, fn(10)也是不对的, 但是"按照惯例", 会有:
A
tmp(10);
fn( tmp ) ;

注意:拷贝构造函数的写法只能是
T::T(const T &);

而赋值运算符的写法可以多变,即以任意T为例:

可以有

T &operator = (int n);
也可有

T &operator = (const char *);

当然, 你要确认如此的定义是对T而言有意义.

explicit浅谈,码迷,mamicode.com

时间: 2024-10-15 10:27:11

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