单元测试之block

前段时间写工厂测试程序,遇到个小问题,就是在发测试命令时,由于回调函数是个block,而block是异步处理的。导致结果无法及时返回。

查看资料后,我是这么处理的

#define TestNeedsToWaitForBlock() __block BOOL blockFinished = NO
#define BlockFinished() blockFinished = YES
#define WaitForBlock() while (CFRunLoopRunInMode(kCFRunLoopDefaultMode, 0, true) && !blockFinished)

  

- (void)setAndGetStepGoal:(int)goal {
	NSLog(@"测试设置运动目标值:%d", goal);
	{
		TestNeedsToWaitForBlock();
		[CommandInterface setSteps:goal completion: ^(BOOL success, NSDictionary *info) {
		    BlockFinished();
		}];
		WaitForBlock();
	}
	{
		TestNeedsToWaitForBlock();
		[CommandInterface getGoal: ^(BOOL success, NSDictionary *info) {
		    int deviceGoal = [info[@"steps"] intValue];
		    NSLog(@"设置运动目标值结果:%d>>>>>>%d", goal, deviceGoal);
		    XCTAssertEqual(goal, deviceGoal, @"goal与期望不符");
		    BlockFinished();
		}];
		WaitForBlock();
	}
}

  原理其实很简单,使用 CFRunLoopRunInMode,阻止线程退出,等待系统消息。

时间: 2024-10-12 16:34:56

单元测试之block的相关文章

单元测试之Stub和Mock

单元测试之Stub和Mock FROM:http://www.cnblogs.com/TankXiao/archive/2012/03/06/2366073.html 在做单元测试的时候,我们会发现我们要测试的方法会引用很多外部依赖的对象,比如:(发送邮件,网络通讯,记录Log, 文件系统 之类的). 而我们没法控制这些外部依赖的对象.  为了解决这个问题,我们需要用到Stub和Mock来模拟这些外部依赖的对象,从而控制它们 阅读目录 实例 设计测试用例 什么是外部依赖 Stub和Mock的相同

谈谈单元测试之(四):测试工具 TestNG

前言 上一篇文章<测试工具 JUnit 4>中提到了 JUnit 4,并对 JUnit 4 做了简单的讨论,这篇文章我们将要围绕另一款测试工具讨论 -- TestNG.其实,这篇文章应该写在<测试工具 JUnit 3>之后,和<测试工具 JUnit 4>之前,为什么这么说呢? 那是因为,TestNG 是在 JUnit 3 之后出来了,而 JUnit 4 是在 TestNG 推出之后,综合 JUnit 3 的优点,并且借鉴了 TestNG 的优势,才推出的.但是,考虑到,

谈谈单元测试之(三):测试工具 JUnit 4

前言 上一篇文章<测试工具 JUnit 3>简单的讨论了 JUnit 3 的使用以及内部的方法.这篇文章将会在 JUnit 3 的基础上,讨论一下 JUnit 4 的新特性.同时,与 JUnit 3 做一个简单的对比.那么,废话就不多说了,直接进入正题. 介绍 JUnit 4.x 是利用了 Java 5 的特性(Annotation)的优势,使得测试比起 3.x 版本更加的方便简单,JUnit 4.x 不是旧版本的简单升级,它是一个全新的框架,整个框架的包结构已经彻底改变,但 4.x 版本仍然

单元测试之测试方法

单元测试面临的困难 职责不明确 类或者方法的职责不明确,违反了SRP原则. 类/方法如果处理了本不该它处理的逻辑,会造成单元测试需要关心过多的外部关联类. 静态方法 静态方法使得调用者直接面对实际的服务类,难以通过其它方式替代其实现,也难以扩展. 直接访问对象实例 调用者直接实例化服务对象,从而使用服务对象提供的服务.同静态方法一样,调用者直接面对服务类. 标准库 标准库中有非常多的接口调用使得调用者难以被测试. 准备数据 编写测试用例需要外部准备大量的数据. 可行的解决方案 重构系统 对于职责

单元测试之NSNull 检测

Unit Testing: 单元测试 测试这个词很容易理解,那么什么是单元(Unit)呢?一个单元指的就是应用程序中可以测试的最小单元.一组源代码可以测试,一般要求有明确的输入与输出.因此一般来说源代码中明确的包含输入输出的每一个方法被认为一个测试的单元(一个case).注意,这里的输出并不局限于方法的返回值对输入参数的改变,也包括方法在执行过程中改变的任何数据. 单元测试在程序里面可以理解一个模块一个方法,在每个可能存在的模块都进行测试,确保每个模块都没有问题,从而提高整体程序的质量. 单元测

我的单元测试之总结

单元测试 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 以下关于单元测试的总结,是基于目前工作的内容进行的汇总,包括了单元测试的定义,单元测试assertion语句,单元测试的框架以及实践中的注意事项等.其中[***]为解释说明.在此推荐几本有关单元测试的书籍供参考.<单元测试的艺术><单元测试之道junit(Java版)><单元测试之道Nunit(C#版)>. Overview 一个UT当中,包括了准备数据,释放资源,执行要验证的那段逻辑代码,以及结果的验证等

Visual Studio 单元测试之二---顺序单元测试

原文:Visual Studio 单元测试之二---顺序单元测试 此文是上一篇博文:Visual Studio 单元测试之一---普通单元测试的后续篇章.如果读者对Visual Studio的单元测试不熟悉的话,请先参看上一篇.http://blog.csdn.net/tjvictor/archive/2011/02/09/6175362.aspx 本文会自动略去上篇中提到过的相关概念.方法.本文的例子可以使用下面的链接下载: http://download.csdn.net/source/30

单元测试之Mock

为什么需要Mock. 真实对象具有不确定的行为.所以会产生不可预测的结果. 真实对象很难被创建. 真实对象的某些行为很难被触发(如网络错误). 真实对象令程序的运行速度很慢. 真实对象有(或者是)用户界面. 测试需要询问真实对象它是如何被调用的. 真实对象实际上并不存在.例如其它小组开发的模块. 使用Mock的3个步骤 使用一个接口来描述该对象. 为产品代码实现该接口. 以测试为目的,在Mock对象中实现该接口. Test Double Dummy.被传递但是从不被实际使用的对象.通常用于填充参

玩转单元测试之Testing Spring MVC Controllers

玩转单元测试之 Testing Spring MVC Controllers 转载注明出处:http://www.cnblogs.com/wade-xu/p/4311657.html The Spring MVC Test framework provides first class JUnit support for testing client and server-side Spring MVC code through a fluent API. Typically it loads t