1.error: macro names must be identifiers YourProject_prefix.pch 原因: 因为你弄脏了预处理器宏,在它处于<Multiple Values>的时候修改了它 解决方法: Configiration选择All Configirations,清空它 然后分别重新定义你的Debug,Release,Distributin预处理器宏吧 2.warning: no rule to process file '$(PROJECT_DIR)/Loa
在真机调试时遇到 atal error: file '/Applications/Xcode6.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator8.0.sdk/System/Library/Frameworks/UIKit.framework/Headers/UIWebView.h' has been modified since the precompiled hea
linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)这个肯定是个xcode编译运行的时候经典的报错了. 这个问题曾经在我的项目编译和运行的时候多次出现,但是从来没有记录过.现在就想每次出现对它进行一下记录,这样为以后出现同样的问题的时候让自己也有个更加快速的方法找到解决之路. linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)有很多种情况,
1.xcode无效文件的编译错误. 问题: clang: error: no such file or directory: '/Users/admin/client/trunk/sengoku_sc/sengoku/libs/plugin/plugins/facebook/platform/ios/DynamicFacebook.mm' 解决办法:这个是因为资源找不到的原因,选择project > Build Phases >打开 "Compile Sources" an
1.error: macro names must be identifiers YourProject_prefix.pch 原因: 因为你弄脏了预处理器宏,在它处于<Multiple Values>的时候修改了它 解决方法: Configiration选择All Configirations,清空它 然后分别重新定义你的Debug,Release,Distributin预处理器宏吧 2.warning: no rule to process file '$(PROJECT_DIR)/Loa
近日提交AppSotre的时候,使用Xcode6.1提交几次未果,给出的验证未通过的错误信息如题,百度谷歌无济于事,现分享一下解决办法,供iOS.Mac开发的博友参考. 本人通过苹果的官方开发者论坛,找到了如下帖子: https://devforums.apple.com/message/1081140#1081140 其中有一篇回帖说到: The 'code' codesign complains about isn't code. It’s just some data files. If
No architectures to compile for(ONLY_ACTIVE_ARCH=YES 这种错误 修改building settings下 Build Active Architecture only 为NO即可. dyld: Symbol not found: _objc_setProperty_nonatomic _objc_setProperty_nonatomic是ios6.0的新方法,三方库设置了Deployment Target 为6.0就会调用这2个新增的方