Android生命周期详细说明

提供两个关于Activity的生命周期模型图示帮助理解:

                                          图1

图2

从图2所示的Activity生命周期不难看出,在这个图中包含了两层循环,

第一层循环是onPause -> onResume -> onPause,

第二层循环是onStop -> onRestart -> onStart -> onResume -> onPause -> onStop。我们可以将这两层循环看成是整合Activity生命周期中的子生命周期。第一层循环称为焦点生命周期,第二层循环称为可视生命周期。也就 是说,第一层循环在Activity焦点的获得与失去的过程中循环,在这一过程中,Activity始终是可见的。而第二层循环是在Activity可见 与不可见的过程中循环,在这个过程中伴随着Activity的焦点的获得与失去。也就是说,Activity首先会被显示,然后会获得焦点,接着失去焦 点,最后由于弹出其他的Activity,使当前的Activity变成不可见。因此,Activity有如下3种生命周期:

  1. 整体生命周期:onCreate -> ... ... -> onDestroy。
  2. 可视生命周期:onStop -> ... ... -> onPause。
  3. 焦点生命周期:onPause -> onResume。

四个阶段

上面7个生命周期方法分别在4个阶段按着一定的顺序进行调用,这4个阶段如下:

  1. 开始Activity:在这个阶段依次执行3个生命周期方法:onCreate、onStart和onResume。
  2. Activity失去焦点:如果在Activity获得焦点的情况下进入其他的Activity或应用程序,这时当前的Activity会失去焦点。在这一阶段,会依次执行onPause和onStop方法。
  3. Activity重新获得焦点:如果Activity重新获得焦点,会依次执行3个生命周期方法:onRestart、onStart和onResume。
  4. 关闭Activity:当Activity被关闭时系统会依次执行3个生命周期方法:onPause、onStop和onDestroy。

如果在这4个阶段执行生命周期方法的过程中不发生状态的改变,那么系统会按着上面的描述依次执行这4个阶段中的生命周期方法,但如果在执行的过程中改变了状态,系统会按着更复杂的方式调用生命周期方法。

在执行的过程中可以改变系统的执行轨迹的生命周期方法是onPause和onStop。如果在执行onPause方法的过程中Activity重新获得了焦点,然后又失去了焦点。系统将不会再执行onStop方法,而是按着如下的顺序执行相应的生命周期方法:

onPause -> onResume-> onPause

如果在执行onStop方法的过程中Activity重新获得了焦点,然后又失去了焦点。系统将不会执行onDestroy方法,而是按着如下的顺序执行相应的生命周期方法:

onStop -> onRestart -> onStart -> onResume -> onPause -> onStop

在 图2所示的Activity生命周期里可以看出,系统在终止应用程序进程时会调用onPause、onStop和onDesktroy方法。而 onPause方法排在了最前面,也就是说,Activity在失去焦点时就可能被终止进程,而onStop和onDestroy方法可能没有机会执行。 因此,应该在onPause方法中保存当前Activity状态,这样才能保证在任何时候终止进程时都可以执行保存Activity状态的代码。

七个方法

下面对其分别详细说明(文字中的粗体字表示后文中会经常用到的概念在第一次出现时会给出解释,之后后文不再详细说明):

1. void onCreate(Bundle savedInstanceState)

Activity被第首次加载时执行。我们新启动一个程序的时候其主窗体的onCreate事件就会被执行。如果Activity被销毁后
(onDestroy后),再重新加载进Task时,其onCreate事件也会被重新执行。注意这里的参数
savedInstanceState(Bundle类型是一个键值对集合,大家可以看成是.Net中的Dictionary)是一个很有用的设计,由于
前面已经说到的手机应用的特殊性,一个Activity很可能被强制交换到后台(交换到后台就是指该窗体不再对用户可见,但实际上又还是存在于某个
Task中的,比如一个新的Activity压入了当前的Task从而“遮盖”住了当前的
Activity,或者用户按了Home键回到桌面,又或者其他重要事件发生导致新的Activity出现在当前Activity之上,比如来电界面),
而如果此后用户在一段时间内没有重新查看该窗体(Android通过长按Home键可以选择最近运行的6个程序,或者用户直接再次点击程序的运行图标,如
果窗体所在的Task和进程没有被系统销毁,则不用重新加载,直接重新显示Task顶部的Activity,这就称之为重新查看某个程序的窗体),该窗体
连同其所在的 Task和Process则可能已经被系统自动销毁了,此时如果再次查看该窗体,则要重新执行
onCreate事件初始化窗体。而这个时候我们可能希望用户继续上次打开该窗体时的操作状态进行操作,而不是一切从头开始。例如用户在编辑短信时突然来
电,接完电话后用户又去做了一些其他的事情,比如保存来电号码到联系人,而没有立即回到短信编辑界面,导致了短信编辑界面被销毁,当用户重新进入短信程序
时他可能希望继续上次的编辑。这种情况我们就可以覆写Activity的
void onSaveInstanceState(Bundle
outState)事件,通过向outState中写入一些我们需要在窗体销毁前保存的状态或信息,这样在窗体重新执行onCreate的时候,则会通过
savedInstanceState将之前保存的信息传递进来,此时我们就可以有选择的利用这些信息来初始化窗体,而不是一切从头开始。

2. void onStart()   activity变为在屏幕上对用户可见时调用。
onCreate
事件之后执行。或者当前窗体被交换到后台后,在用户重新查看窗体前已经过去了一段时间,窗体已经执行了onStop事件,但是窗体和其所在进程并没有被销
毁,用户再次重新查看窗体时会执行onRestart事件,之后会跳过onCreate事件,直接执行窗体的onStart事件。

3. void onResume()   activity开始与用户交互时调用(无论是启动还是重新启动一个活动,该方法总是被调用的)。
onStart事件之后执行。或者当前窗体被交换到后台后,在用户重新查看窗体时,窗体还没有被销毁,也没有执行过onStop事件(窗体还继续存在于Task中),则会跳过窗体的onCreate和onStart事件,直接执行onResume事件。

4. void onPause()   activity被暂停或收回cpu和其他资源时调用,该方法用于保存活动状态的,也是保护现场,压栈吧!
窗体被交换到后台时执行。

5. void onStop()    activity被停止并转为不可见阶段及后续的生命周期事件时调用。
onPause事件之后执行。如果一段时间内用户还没有重新查看该窗体,则该窗体的onStop事件将会被执行;或者用户直接按了Back键,将该窗体从当前Task中移除,也会执行该窗体的onStop事件。

6. void onRestart()   重新启动activity时调用。该活动仍在栈中,而不是启动新的活动。
onStop事件执行后,如果窗体和其所在的进程没有被系统销毁,此时用户又重新查看该窗体,则会执行窗体的onRestart事件,onRestart事件后会跳过窗体的onCreate事件直接执行onStart事件。

7. void onDestroy()   activity被完全从系统内存中移除时调用,该方法被调用可能是因为有人直接调用onFinish()方法或者系统决定停止该活动以释放资源!
Activity被销毁的时候执行。在窗体的onStop事件之后,如果没有再次查看该窗体,Activity则会被销毁。


后用一个实际的例子来说明Activity的各个生命周期。假设有一个程序由2个Activity
A和B组成,A是这个程序的启动界面。当用户启动程序时,Process和默认的Task分别被创建,接着A被压入到当前的Task中,依次执行了
onCreate, onStart,
onResume事件被呈现给了用户;此时用户选择A中的某个功能开启界面B,界面B被压入当前Task遮盖住了A,A的onPause事件执行,B的
onCreate, onStart,
onResume事件执行,呈现了界面B给用户;用户在界面B操作完成后,使用Back键回到界面A,界面B不再可见,界面B的onPause,
onStop,
onDestroy执行,A的onResume事件被执行,呈现界面A给用户。此时突然来电,界面A的onPause事件被执行,电话接听界面被呈现给用
户,用户接听完电话后,又按了Home键回到桌面,打开另一个程序“联系人”,添加了联系人信息又做了一些其他的操作,此时界面A不再可见,其
onStop事件被执行,但并没有被销毁。此后用户重新从菜单中点击了我们的程序,由于A和其所在的进程和Task并没有被销毁,A的onRestart
和onStart事件被执行,接着A的onResume事件被执行,A又被呈现给了用户。用户这次使用完后,按Back键返回到桌面,A的
onPause,
onStop被执行,随后A的onDestroy被执行,由于当前Task中已经没有任何Activity,A所在的Process的重要程度被降到很
低,很快A所在的Process被系统结束。

摘自:http://www.cnblogs.com/shaweng/archive/2012/07/03/2575302.html

时间: 2024-10-12 19:45:50

Android生命周期详细说明的相关文章

Android生命周期里你或许不知道的事

Android生命周期估计连初学者都再熟悉不过的东西了,但这里我抛出几个问题,或许大家以前没有想过或者可能认识的有些错误. 一.当A启动B时,A和B生命周期方法执行的先后顺序是怎样的?当按返回键返回时,又是怎样的?(读者可以先想想,可能会跟你的答案不一致) A--->B时,打印结果如下: 按返回键B--->A,打印结果如下: 结论:先执行当前显示Activity的onPause方法,接着执行完将要显示Activity的生命周期方法,最后再执行当前显示Activity的其它生命周期方法 二.生命

[转]Android生命周期

转自:http://www.cnblogs.com/shaweng/archive/2012/07/03/2575302.html 三个循环 提供两个关于Activity的生命周期模型图示帮助理解:                                           图1 图2 从图2所示的Activity生命周期不难看出,在这个图中包含了两层循环, 第一层循环是onPause -> onResume -> onPause, 第二层循环是onStop -> onResta

android生命周期总结

管理Activity的生命周期 当用户浏览,离开和返回到你的app,Activity的实例在其生命周期的不同状态下转换.举例来说:当你的应用程序第一次启动时,它来到系统中突出的位置并且接收用户的焦点.(it comes to the foreground of the system and receives user focus.)在此过程中,当你装载用户界面和其他组件时,Android系统在你的Activity中调用了一系列的生命周期函数.如果用户做了一个动作启动了其他的activity或者切

Android 生命周期

与windows平台不同,Android应用程序不能控制自己的生命周期,应用程序组件必须监听应用程序的状态的变化并作出适当反应,特别要注意为随时被终止做好准备 默认情况下,每个Android应用程序都是通过他们自己的进程运行,每个进程都运行在独立的Dalvik实例中,每个应用程序的内存和进程管理都是由运行时进行专门处理的.通过使用android:process属性可以使同一个应用程序组件运行在不同的进程中,或者让多个应用程序共享一个进程 回收资源时,进程被终止的顺序是由它们的应用程序优先级决定的

java类生命周期详细解析

(一)详解java类的生命周期 引言 最近有位细心的朋友在阅读笔者的文章时,对java类的生命周期问题有一些疑惑,笔者打开百度搜了一下相关的问题,看到网上的资料很少有把这个问题讲明白的,主要是因为目前国内java方面的教材大多只是告诉你“怎样做”,但至于“为什么这样做”却不多说,所以造成大家在基础和原理方面的知识比较匮乏,所以笔者今天就斗胆来讲一下这个问题,权当抛砖引玉,希望对在这个问题上有疑惑的朋友有所帮助,文中有说的不对的地方,也希望各路高手前来指正. 首先来了解一下jvm(java虚拟机)

Android生命周期(三)

一个Android应用程序的生命周期用以下图解释再清楚不过了. 创建一个demo,代码如下: public class MainActivity extends Activity { private static final String TAG = "Android_life"; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); Log.

Android生命周期与Intent笔记

生命周期: 从出生到死亡 Activity生命周期的7个方法和3个循环 onCreate() 创建时调用onRestart() 不可见到可见时调用onStart() 用户可见时调用onResume() 用户可交互时调用onPause() 用户不可交互时调用onStop() 用户不可见时调用onDestroy() 销毁时调用 启动与退出的循环Activity启动 onCreate() -- onStart() -- onResume()Activity退出 onPause() -- onStop(

Android生命周期 & Activity生命周期

了解Android系统的进程优先级的变化方式 1.Android系统一般是运行在资源受限的硬件平台上,因此资源管理对Android系统很重要 2.为了保证高优先级程序正常运行,可以在无任何警告的情况下终止低优先级程序,并回收其使用的系统资源,因此,Android程序并不能完全控制自身的生命周期,而是由ANdroid系统进行调度和控制的 3.Android系统尽可能地不主动去终止应用程序,即使生命周期结束的程序也会保存在内存中,以便再次快速启动 4.但在内存紧张时,系统会根据进程的优先级清除进程,

4、android生命周期的介绍

1.什么事Activity 就是布满整个窗口或者悬浮于其他窗口之上的交互界面,一个应用由多个Activity构成,都会在Mainifest.xml中指定一个主的Activity. 当程序第一次运行就会看到主activity,这个activity通过启动其他activity进行相关操作 当启动其他activity时,当前这个activity将会停止,新的activity压入栈中,同事获取用户焦点 因为栈是先进后出,用户back时,当前页面销毁,之前页面显示 2.Activity的生命周期 7个方法