消息队列实现实时通信

此实例是一个简单的使用消息队列进行实时聊天的本机通信程序,,发送端每发送一个消息,会立即被接收读取,在没有消息在消息队列中时,将处于阻塞状态。

终端1运行接收端

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
struct msgbuf
{
    int type;
    char ptr[0];
};
int main(int argc, char *argv[])
{
    key_t key;
    key=ftok(argv[1],100);
    int msgid;
    msgid=msgget(key,IPC_CREAT|0600);
    pid_t pid;
    pid=fork();
    if(pid==0)
    {
        while(1)
        {
            printf("pls input msg to send:");
            char buf[128];
            fgets(buf,128,stdin);
            struct msgbuf *ptr=malloc(sizeof(struct msgbuf)+strlen(buf)+1);
            ptr->type=2;
            memcpy(ptr->ptr,buf,strlen(buf)+1);
            msgsnd(msgid,ptr,strlen(buf)+1,0);
            free(ptr);
        }
    }
    else
    {
        struct msgbuf
        {
            int type;
            char ptr[1024];
        };
        while(1)
        {
            struct msgbuf mybuf;
            msgrcv(msgid,&mybuf,1024,1,0);
            printf("rcv msg:%s\n",mybuf.ptr);
        }

    }
    return 0;
}

终端2运行发送端

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
struct msgbuf
{
    int type;
    char ptr[0];
};
int main(int argc, char *argv[])
{
    key_t key;
    key=ftok(argv[1],100);
    int msgid;
    msgid=msgget(key,IPC_CREAT|0600);
    pid_t pid;
    pid=fork();
    if(pid==0)
    {
        while(1)
        {
            printf("pls input msg to send:");
            char buf[128];
            fgets(buf,128,stdin);
            struct msgbuf *ptr=malloc(sizeof(struct msgbuf)+strlen(buf)+1);
            ptr->type=1;
            memcpy(ptr->ptr,buf,strlen(buf)+1);
            msgsnd(msgid,ptr,strlen(buf)+1,0);
            free(ptr);
        }
    }
    else
    {
        struct msgbuf
        {
            int type;
            char ptr[1024];
        };
        while(1)
        {
            struct msgbuf mybuf;
            msgrcv(msgid,&mybuf,1024,2,0);
            printf("rcv msg:%s\n",mybuf.ptr);
        }

    }
    return 0;
}
 

消息队列实现实时通信

时间: 2024-11-08 20:07:31

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【转】MSMQ 微软消息队列 简单 示例

MSMQ它的实现原理是:消息的发送者把自己想要发送的信息放入一个容器中(我们称之为Message),然后把它保存至一个系统公用空间的消息队列(Message Queue)中:本地或者是异地的消息接收程序再从该队列中取出发给它的消息进行处理. 我个人的理解,你可以把他当做一种,把数据打包后,发送到一个地方,程序也可以去取到这个打包的程序,队列的机制就不讲了,并发问题荡然无存.呵呵. 上代码: 首先 using System.Messaging; public class MsmqManagerHe

消息队列(msg)

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第15章 进程间通行 15.6 XSI IPC 15.7 消息队列

15.6 XSI IPC (1)3种称作XSI IPC的IPC是: 1)消息队列 2)信号量 3)共享存储器 (2)标识符和键 1)标识符:是一个非负整数,用于引用IPC结构.是IPC对象的内部名. 2)键:IPC对象的外部名.可使多个合作进程能够在同一IPC对象上汇聚. (3)IPC_PRIVATE键: 用于创建一个新的IPC结构.不能指定此键来引用一个现有的IPC结构. (4)ftok函数: 由一个路径名和项目ID产生一个键. (5)ipc_perm结构体 规定了ipc结构的权限和所有者.

XSI进程间通信-----消息队列

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android 中使用View的消息队列api更新数据

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消息队列实现订单异步提交

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一 Windows中有一个系统消息队列,对于每一个正在执行的Windows应用程序,系统为其建立一个"消息队列",即应用程序队列,用来存放该程序可能 创建的各种窗口的消息.应用程序中含有一段称作"消息循环"的代码,用来从消息队列中检索这些消息并把它们分发到相应的窗口函数中.  二 Windows为当前执行的每个Windows程序维护一个「消息队列」.在发生输入事件之后,Windows将事件转换为一个「消息」并将消息放入程序的消息队列中.程序通过执行一块称之为「消息循

消息队列编程

消息队列:就是一个消息的链表.而一条消息则可看作一个记录,具有特定的格式.进程可以向中按照一定的规则添加新消息:另一些进程则可以从消息队列中读走消息 发送消息队列: #include<sys/types.h>#include<sys/msg.h>#include<sys/ipc.h>#include<stdio.h> struct msgt{ long msgtype; char msgtext[1024]; };int msg_type;char str[